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Tales of a Kingdom

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Tales of a Kingdom - Página 9 Empty Re: Tales of a Kingdom

Mensagem por Hashirama Seg Nov 24, 2014 11:41 pm

Muito bom mano, boa sorte aí com o projeto
abraços!

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Mensagem por Satheios Qua Dez 03, 2014 12:36 pm

@ Gallighan
A interface está sendo trabalhada, começamos primeiro pelas Scenes.



@ matheus01233
Apenas um pequeno público receberá a versão alpha, por ser uma versão apenas de testes e não algo oficial. Não escolheremos makers a partir de sua popularidade ou algo do gênero, iremos avaliar os que melhor avaliam os jogos (sim, confuso) e esses serão convidados a participarem caso queiram.


@ ADM Hashirama
Obrigado pelo seu comentário Very Happy


TÓPICO
Galera, estamos trabalhando de forma absurda no projeto, a cada dia nós estamos chegando mais perto do lançamento da nossa versão de testes. O serviço VPS já está sendo providenciado.
Porém, já gostaria de uma ajuda de vocês..


 Gostariam de uma versão alpha voltada para quais aspectos?
    Mapas
    Quests
    Database
    Sistemas

Abraços, Satheios.


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Mensagem por Komuro Takashi Qua Dez 03, 2014 10:51 pm

Acredito que a versão alpha tenha q ter todos esses atributos Satheios.
Principalmente DB mãos quest e sistemas... Isso e a base de um game

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Mensagem por Satheios Qua Dez 17, 2014 6:57 pm

Fala galera, tranquilo?
Estamos a pouco tempo de uma versão alpha, mas é muito pouco tempo mesmo!
O serviço de VPS está sendo providenciado já para testes de conexão e estabilidade. 
Contudo, volto a informar que não será uma versão disponível a todos, alguns membros da Aldeia e de outras comunidades terão o game para testar. 
A escolha foi na base de critérios de avaliação, pessoas que sabem do que um jogo precisa e como devem avaliar um, sem contar é claro, no pessoal que sabe muito bem achar bugs haha.
Enfim, não temos uma data totalmente certa, com esses feriados fica complicado e o trabalho atrasa bastante, mas creio que até o meio de janeiro essa versão estará concluída.
Gostaria de realçar a questão de que mapas, sistemas, quests, existem sim, porém não em grande quantidade, pois o objetivo é a avaliação da perspectiva do projeto e forma com que ele foi (será) apresentado.


Espero que entendam o nosso pensamento, estamos querendo que um jogo estável esteja disponível a todos. Só pra mostrar o pensamento, essa imagem abaixo reflete muito bem a ideia, digamos que sim, estamos nos inspirando nos anos 90.
Spoiler:


Para deixá-los atualizados, o que fizemos até agora foi a interface inicial, até a criação de char (que está sendo produzida). A hud já foi feita e só falta ser configurada, faremos isso assim que possível.
Obrigado pela atenção de todos que leram.
Um abraço, Satheios.

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Mensagem por Gabriel Lenz Qua Dez 31, 2014 6:14 pm

Não tem mais novidades do jogo? Estou esperando alguma coisa sair.
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Mensagem por Incos Sáb Jan 10, 2015 11:37 pm

@ Gabriel Lenz
Estamos com o projeto em um patamar excelente, tudo está ocorrendo muito bem.
Contudo, eu e o Satheios decidimos não divulgar muito a respeito dos sistemas ou aplicações de códigos realizadas, iremos manter um certo nível de segredo, esperando que a jogabilidade seja uma surpresa para cada um. 



@ Tópico
Fala galera, beleza?
Fiquei sem me pronunciar no tópico do projeto, mas hoje
 vim quebrar esse silêncio!
Meu nome é Incos, sou o programador geral do Tales of a Kingdom..

Sempre estarei atualizando o tópico do jogo junto a equipe, porém como eu respondi ao Gabriel, não será nada relacionado a sistemas em si, apenas assuntos gerais como screenshots, videos, etc.


Fiquem ligados para novas atualizações que estão por vir!


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Mensagem por Adanrox Qui Jan 22, 2015 9:38 pm

@Satheios
Acredito que esse jogo possa ser melhorado também na segurança, porque não vejo nada se referindo a essas características principalmente no RMXP que são fácil de decriptar.

Só espero que você e sua equipe esteja blindando a segurança do seus recursos, caso contrario sempre haverá alguém querendo ter benefícios fácil, desanimando os outros competidores(jogadores).
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Mensagem por Incos Sáb Jan 24, 2015 11:03 pm

@Adanrox

Olá Adanrox, tudo certo? Realmente o RMXP é fácil de se decriptar, devido a disso, eu, como sendo o programador geral do projeto, tenho feito o possível para prevenir o jogo dos que tem más intenções.

Não se preocupe quanto a divulgação dos recursos contidos no projeto, eu e Satheios realmente não estamos veiculando as informações do jogo no fórum, mas isso não significa que não atualizaremos o tópico, é apenas questão de tempo para que isso aconteça, porém como havia dito em minha última mensagem: 



"Não será nada relacionado à sistemas em si, apenas assuntos gerais como screenshots, vídeos, etc."



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Mensagem por Dionyse Seg Fev 16, 2015 2:19 pm

Não sei se estou revivendo tópico (1 mês [Quase] desde o último coment) mas gostaria de deixar minha opinião sobre o game.

Pelo que eu vi das Screens, o jogo está simplesmente sensacional. Nunca vi um assim antes. As Sprites estão lindas e a Interface magnífica. Ganhou minha atenção para esse projeto!

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Mensagem por Satheios Dom Mar 22, 2015 10:45 pm

Fala galera, tranquilo?
Novamente ficamos um bom tempo sem atualizar o tópico, mas o projeto está evoluindo a cada dia!
Diariamente criamos novos sistemas e ideias para o projeto, porém tudo leva um grande processo para ser implementado no jogo.
Primeiro avaliamos a ideia, cada um joga uma ideia por cima da outra e assim formulamos algo mais concreto, logo após isso começamos a observar as adaptações que tal coisa deve ter para se encaixar no contexto do jogo. Depois disto feito, aí sim, começamos a criação do sistema (script, design, etc)...
Pedimos paciência para vocês, sabemos que passamos do prazo, que deixamos o tópico morrer novamente, mas a boa notícia é que o jogo continua firme e forte!


Logo mais que o Incos se pronunciar, traremos atualizações para vocês!
Aquele abraço,
Satheios.

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