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Crystalshire completa (bugs corrigidos)

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Crystalshire completa (bugs corrigidos) Empty Crystalshire completa (bugs corrigidos)

Mensagem por Valentine Dom Set 22, 2013 1:56 pm

Crystalshire completa (bugs corrigidos) 687474703a2f2f692e696d6775722e636f6d2f577269384e75332e706e67

Sobre a engine:
Passei um bom tempo corrigindo os bugs desta engine que ainda continua sendo uma opção viável. A Crystalshire foi criada pelo Robin Perris, porém este não liberou a versão completa e as versões disponibilizadas até hoje possuem muitos bugs. Hoje em dia existem várias engines que usam DirectX 8 por ai, todavia boa parte delas não são tão interessantes para a criação de um MMORPG sério, com uma boa estabilidade e sem problemas com bugs.
Não fiz as correções sozinho, pois o Ricardo e outros membros de várias comunidades também contribuíram. TODAS as correções disponibilizadas até hoje estão nesta engine e, se surgirem novas correções, eu irei atualizá-la.

O que mudou nesta versão completa?
-FPS melhorado (64);
-Todos os textos do chat (cliente e servidor) traduzidos para português;
-Sistema de sangue completo;
-Problema no autotile solucionado (às vezes você alterava o tamanho do mapa e dava um erro no autotile).

Quais os bugs corrigidos?
[Correção] Som do Ataque
[Correção] Deletar loja
[Correção] Limpando Target
[Correção] Múltiplas contas
[Correção] Limpar o target de jogadores indisponíveis
[Correção] Excesso de ouro
[Correção] Magias de Cura
[Correção] Excesso de EXP
[Correção] Somente primeiro jogador recebe EXP
[Correção] Pequeno erro Editor de NPC
[Correção] Erros em Slide (Atributo)
[Correção] Resetar a ação de um jogador em uma loja
[Correção] Erros do Trade
[Correção] Número máximo do item que o npc dropa
[Correção] Atualizar Vitais do NPC
[Correção] Tempo de Ataque do NPC
[Correção] Erro DamageMP
[Correção] Heal MP em Magias de Tempo (Buff)
[Correção] Erro grave no Trade
[Correção] Bug de Ataque
[Correção] Bug do Ouro
[Correção] Não perder items no Trade
[Correção] Atualizar Status ao Equipar Items
[Correção] Mensagem Privada
[Correção] Packets do Cliente
[Correção] Erros no Trade e Banco
[Correção] Ataque Crítico NPC
[Correção] Pequeno erro ao morrer
[Correção] Erros da Party
[Correção] Tempo do Ataque no Resource
[Correção] Corrigindo Erro Grave na Conexão
[Correção] Nome do líder do grupo
[Correção] Movimento do Jogador
[Correção] Pegar o último Item jogado no chão
etc.

Vídeo:


Download da engine:
Mega
4shared

Arquivos necessários para quem não tem VB6 instalado (Library):
Runtimes

Créditos:
Robin - Desenvolvedor da engine
Valentine - Correções de bugs
Ricardo - Correções de bugs
Outros membros - Correções de bugs


Última edição por Valentine em Qua Mar 03, 2021 12:26 pm, editado 16 vez(es)
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Mensagem por jiraya Dom Set 22, 2013 3:12 pm

Muito Obrigado Valentine por Ajudar com bugs, e por dispor para nos pelos testes que fiz aqui é uma ótima engine, uma verdadeira Joia .


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Mensagem por flyw Dom Out 13, 2013 5:02 pm

Muito bom
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Mensagem por eclipse origins Qua Out 16, 2013 6:10 pm

Teria como disponiblizar ela com um sistema de guild, ou simplesmente me passar um sistema de guild para eu implementar na engine.

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Mensagem por Felix Blayder Qui Out 17, 2013 1:04 am

Bem legal Valentine, atualizando minha versão aki...
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Mensagem por flyw Seg Out 21, 2013 2:17 am

mscomctl.ocx

&

Errors during load. Refer to Server\Src\frmServer.log

Aparece essas 2 coisas quando abro a source do servidor, impossibilitando eu compilar. Ja tenho todos os arquivos necessários, e em outros projetos consigo compilar de boa, porem menos nesse que da esses erros.

ps: ja instalei a library do crystalshire, e todas as outras do eclipse.
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Mensagem por Lief Qui Dez 12, 2013 6:42 pm

Reportando uns erros aqui...
" 'Diretório:\Crystalshire\Server\MSCOMCTL.OCS' could not be loaded--Continue Loading Project?"
" Errors during load. Refer to 'Diretório:\Crystalshire\Server\Src\frmServer.log' for details"

Aparece essas duas coisas quando abro a source do servidor e quando tento compilar aparece isso novamente:
" Errors during load. Refer to 'Diretório:\Crystalshire\Server\Src\frmServer.log' for details"
E isso: Crystalshire completa (bugs corrigidos) Erro10
(Link da imagem: https://i.servimg.com/u/f58/17/30/94/43/erro10.png)

E também tem um bug no drop dos NPC's, mesmo que você coloque a chance de drop 100 ele nunca vai dropar o item.
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Mensagem por Valentine Dom Fev 16, 2014 10:10 pm

Parece que em alguns computadores com Window 8/vista da erro ao minimizar, a solução para o problema ainda está em faze de teste, até porque uso Windows XP e aqui não da esse erro, mas aconselho fazer o seguinte:

1 - No modDirectX8

2 - Procure por:
Código:
If GettingMap Then Exit Sub

3 - Embaixo adicione:
Código:
If frmMain.WindowState = vbMinimized Then Exit Sub
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Mensagem por Dooolly Sáb Fev 22, 2014 7:33 pm

Marlos achei um bug no trade que acho essencial a correção...
quando vc está em um trade com outra pessoa e vc bota um item do tipo currency
e aparece a janela para vc por o valor, e a outra pessoa cancela o trade, essa janela de valor continua aberta, ai vc bota um valor e da um ok ele derruba o servidor..

eu criei a correção aki vai:


Em modHandleData procure por:
Código:
Private Sub HandleCloseTrade(ByVal index As Long, ByRef Data() As Byte, ByVal StartAddr As Long, ByVal ExtraVar As Long)

Abaixo de:
Código:
GUIWindow(GUI_TRADE).visible = False

Adicione:
Código:
If GUIWindow(GUI_CURRENCY).visible = True Then
    GUIWindow(GUI_CURRENCY).visible = False
    GUIWindow(GUI_CHAT).visible = True
    End If
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Mensagem por Valentine Sáb Fev 22, 2014 9:10 pm

Dooolly escreveu:Marlos achei um bug no trade que acho essencial a correção...
quando vc está em um trade com outra pessoa e vc bota um item do tipo currency
e aparece a janela para vc por o valor, e a outra pessoa cancela o trade, essa janela de valor continua aberta, ai vc bota um valor e da um ok ele derruba o servidor..

eu criei a correção aki vai:


Em modHandleData procure por:
Código:
Private Sub HandleCloseTrade(ByVal index As Long, ByRef Data() As Byte, ByVal StartAddr As Long, ByVal ExtraVar As Long)

Abaixo de:
Código:
GUIWindow(GUI_TRADE).visible = False

Adicione:
Código:
If GUIWindow(GUI_CURRENCY).visible = True Then
     GUIWindow(GUI_CURRENCY).visible = False
     GUIWindow(GUI_CHAT).visible = True
    End If
Obrigado por reportar Dooolly, + 1 crédito

Eu irei analisar quando eu tiver um tempinho para ver a melhor forma de corrigir este bug, aproveito e crio um tutorial e atualizo o download.
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