[4.7] Dia e noite de acordo com o servidor Hitskin_logo Hitskin.com

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[4.7] Dia e noite de acordo com o servidor

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Mensagem por lovins Qua maio 08, 2013 4:52 pm

[4.7] Dia e noite de acordo com o servidor Jjjlp
Dia e noite de acordo com o servidor:
Muitos já devem ter visto sistemas de dia e noite de acordo com a hora do computador, ele é muito bom para MMORPG, mas de que adianta o jogador mudar a hora do seu pc e no jogo, com esse script ele pega a hora do computador do servidor, podendo fazer assim a ativaçao de eventos, por exemplo a meia-noite.


[4.7] Dia e noite de acordo com o servidor JeoYH
Pega a hora direto do computador onde o servidor está hosteado, podendo fazer teleports/eventos em tal hora do dia também.

[4.7] Dia e noite de acordo com o servidor UOa4B
Server side:

1 - Abra a pasta do seu servidor
2 - Abra a pasta data
3 - Crie um arquivo chamado dn.dat
4 - Dentro do dn.dat coloque
Código:
<hrS>_6</hrS>

5 - Vá denovo na pasta do servidor, agora abra a pasta scripts, e abra o functions.lua
6 - Procure por:
Código:
elseif cmd == "<25f>" then
    do NP():SendToUser(tradeid, data) end
--
7 - Em baixo adicione:
Código:
--------------------------------
--      Dia e noite (hsR)    --
-- Criado por DARKMEL --
--------------------------------
  elseif cmd == "" then
    do file = io.open("Data\\dn.dat", "r")
      for line in file:lines() do
        NP():SendToAll(""..line.."\n")
      end
      file:close()
    end
8 - Baixe esse arquivo e coloque na mesma pasta que o "motd.txt".
p://migre.me/esIYT



Client side:
1 - Em seu projeto crie um novo script, e nele adicione isso: http://pastebin.com/g8BGyXwX
2 - Agora crie um script e nele coloque:
HORA = [22]
$hora = HORA
3 - Agora vá no script [SC] Scene_Title (o menor) e em baixo de: def main coloque:
Código:
$hora = HORA
    Network::Main.socket.send("'request'\n")
4 - Agora vá no script: [NET] Network e em baixo de:
Código:
    # Chat Recieval
    when /(.*)<\/chat>/   
      $game_temp.chat_log.push($1.to_s)
      $game_temp.chat_refresh = true
      Audio.se_play(CONF::NEW_CHAT_MESS[0],
                    CONF::NEW_CHAT_MESS[1],
                    CONF::NEW_CHAT_MESS[2])
      return true
Adicione:
Código:

#Dia e noite pelo servidor criado por Darkmel.
when /(.*)<\/hrS>/
n = $1.split("_")
$hora = n[1].to_i
$game_map.need_refresh = true
if $scene.is_a?(Scene_Map)
$scene.update
$game_map.update
end
return true
5 - Agora no mesmo script, em baixo de:
Código:
when /<25f>(.*)<\/25f>/ #Decline
      $game_temp.trade_accepting = false
      $game_temp.start_trade = false
      return true
Adicione:
Código:
#Dia e noite pelo servidor criado por Darkmel.
when /(.*)<\/hrS>/
      n = $1.split("_")
      $hora = n[1].to_i
      $game_map.need_refresh = true
      if $scene.is_a?(Scene_Map)
        $scene.update
        $game_map.update
      end
      return true
Pronto, agora inicie o servidor dia e noite e teste, aconselho ir no arquivo dn.dat e colocar um desses numeros que mais chega perto de sua hora:
Código:

0
6
10
14
17
18
20


[4.7] Dia e noite de acordo com o servidor CmlXk
Para criar um teleporte por exemplo que so aconteça as 8h da noite:
1 - Crie um evento e coloque condiçao de script, no compo script coloque:
Código:
$hora == 20
E pronto agora é so adicionar o teleport na condiçao e na exeçao coloque uma mensagem de erro.



[4.7] Dia e noite de acordo com o servidor PgNBj
Darkmel - Por criar o novo servidor de dia e noite, os scripts do servidor e do client.
Vinks - por encontrar alguns bugs no topico.


Gostou dá +1, custa nada.


Última edição por Darkmel em Qua maio 08, 2013 8:32 pm, editado 3 vez(es)

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Mensagem por paulomarques Qua maio 08, 2013 5:07 pm

Gostei da ideia, parabéns!

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Mensagem por SentinelaDasTrevas Qua maio 08, 2013 5:28 pm

Muito bom, +1. Não sei se eu vou usar, mas se eu for é 30693076940790458905689568950689507956089506895608950894078095761896567305786648976320587602857620957860297620762058627085627085706872856720850762788889720481349150285820582058205820 créditos pra você xD

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Mensagem por lovins Qua maio 08, 2013 5:40 pm

Obrigado pessoal, em breve tragos novos scripts, como essa é minha volta ao mundo maker trarei muitos scripts novos já finalizados.

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Mensagem por Satheios Qua maio 08, 2013 9:19 pm

Ótimo sistema, Darkmel!
Pra sua sorte que reportei alguns bugs HASUIHSUIHASU'
Sistema bem complexo e elaborado, eu particularmente só usarei o sistema de horas, o de dia/noite não usarei pois acho que não se encaixa no meu game!
Novamente, está de parabéns!

Spoiler:

Abraço,
Vinks.

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Mensagem por lovins Qua maio 08, 2013 9:39 pm

Vinks escreveu:Ótimo sistema, Darkmel!
Pra sua sorte que reportei alguns bugs HASUIHSUIHASU'
Sistema bem complexo e elaborado, eu particularmente só usarei o sistema de horas, o de dia/noite não usarei pois acho que não se encaixa no meu game!
Novamente, está de parabéns!
Spoiler:

Abraço,
Vinks.

Vlw cara, vo arrumar aqueles "bugs" nao sei bem se é bugs, melhorar um pouco o sistema de acordo com o que vc me disse, vlw.

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Mensagem por CraazY Qua maio 08, 2013 10:55 pm

Bela ideia :=D: Talvez eu use pra ajudar um amigo meu :^.^:
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Mensagem por DeaN Qua maio 08, 2013 11:28 pm

Muito bom cara gostei dimais.

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Mensagem por Jonny Sex Nov 29, 2013 12:00 am

Puede dispobilinisar una demo? pls vlw

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Mensagem por yunn Qui Jan 16, 2014 4:00 pm

Sad
Cara não consegui baixar isso q vc passou!
Ta dando URL invalid!
Ajuda Help!!! quero mto esse sistema!
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