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Mensagens Globais
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Paulo Soreto
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Re: Mensagens Globais
[quote="Soreto"]O sistema de mensagens não é global por si só, ele se torna global após o envio através do painel de administração pois é utilizada a tag <23>.
Para mandar a mensagem para um player random quando entrar basta ir no script [SC] Scene_Title linha 433 e substitui-la por:
Com isso so vai pegar para quem acabou de criar o char.
Para mandar a mensagem para um player random quando entrar basta ir no script [SC] Scene_Title linha 433 e substitui-la por:
- Código:
$scene.madmin.add_line(LANGUAGE::NOMOTD)
Com isso so vai pegar para quem acabou de criar o char.
_________________
Re: Mensagens Globais
tank u!!! preciso continuar estudando rgss... +cred to soreto!
Maephel- Ocasional
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Créditos : 18
Re: Mensagens Globais
deu esse erro aqui oh....
olha a linha ae!
- Spoiler:
olha a linha ae!
- Código:
end
$game_player.refresh
$chat_ativo_agr = true
$scene = Scene_Map.new
$fechando_ativar = true
Network::Main.send_start
$scene.madmin.add_line(LANGUAGE::NOMOTD)
file.close
end
Maephel- Ocasional
- Mensagens : 212
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Re: Mensagens Globais
por favor, sem double post.
Para corrigir é simples, basta ir no script scene title (o mesmo do erro) e fazer o seguinte:
Na def initialize adicione:
Adicione:
Adicione
Para corrigir é simples, basta ir no script scene title (o mesmo do erro) e fazer o seguinte:
Na def initialize adicione:
- Código:
@madmin = Window_MAdmin.new
@madmin.visible = false
@madmin.active = false
Adicione:
- Código:
@madmin.dispose
Adicione
- Código:
@madmin.update if @madmin.visible
_________________
Re: Mensagens Globais
Cara, dá uma lida no script e verá que só faltou criar um arte_accessor pra var.-.
_________________
Re: Mensagens Globais
Eu estou no celular agora, mas como falei antes, e so add um attr_accessor para a var.
_________________
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