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Mensagem por lovins Qua Nov 28, 2012 9:00 am

[quote="Soreto"]O sistema de mensagens não é global por si só, ele se torna global após o envio através do painel de administração pois é utilizada a tag <23>.
Para mandar a mensagem para um player random quando entrar basta ir no script [SC] Scene_Title linha 433 e substitui-la por:
Código:
$scene.madmin.add_line(LANGUAGE::NOMOTD)

Com isso so vai pegar para quem acabou de criar o char.

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Mensagem por Maephel Qua Nov 28, 2012 11:21 am

tank u!!! preciso continuar estudando rgss... +cred to soreto!
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Mensagem por Maephel Qua Nov 28, 2012 11:51 am

deu esse erro aqui oh....
Spoiler:

olha a linha ae!
Código:
    end
    $game_player.refresh
    $chat_ativo_agr = true
    $scene = Scene_Map.new
    $fechando_ativar = true
    Network::Main.send_start
    $scene.madmin.add_line(LANGUAGE::NOMOTD)
    file.close
end
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Mensagem por Paulo Soreto Qua Nov 28, 2012 2:45 pm

por favor, sem double post.
Para corrigir é simples, basta ir no script scene title (o mesmo do erro) e fazer o seguinte:
Na def initialize adicione:
Código:
@madmin = Window_MAdmin.new
@madmin.visible = false
@madmin.active = false
Abaixo de $create_box.dispose
Adicione:
Código:
@madmin.dispose
Abaixo de $create_box.update if $create.visible
Adicione
Código:
@madmin.update if @madmin.visible
Pronto, só isso.

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Mensagem por Maephel Qua Nov 28, 2012 3:15 pm

aqui continuou dando erro...
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Mensagem por Paulo Soreto Qua Nov 28, 2012 7:10 pm

Cara, dá uma lida no script e verá que só faltou criar um arte_accessor pra var.-.

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Mensagem por lovins Qua Nov 28, 2012 7:13 pm

Aqui tambem esta com o erro.

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Mensagem por Paulo Soreto Qua Nov 28, 2012 7:37 pm

Eu estou no celular agora, mas como falei antes, e so add um attr_accessor para a var.

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