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Mensagem por Paulo Soreto Sáb maio 03, 2014 1:24 pm

Introdução
Me vi na obrigação de lançar uma nova versão deste projeto, esta por sua vez foi completamente refeita até atingir um nível de quase 100% de compatibilidade com os projetos do Netplay Master v5.

O servidor agora conta com suporte a plugins em Lua da mesma forma que o servidor do Netplay Plus (atual servidor do Netplay Master). Para tentar atingir o máximo de compatibilidade implementei um arquivo em lua chamado "compatibility.lua", dentro dele existe um módulo responsável por tratar os comandos usados pelo servidor antigo. Fora isso ainda adicionei um arquivo chamado "loader.lua" que é responsável por carregar os outros arquivos em lua.

Bom, até então só falei de compatibilidade e pra vocês isso é meio inútil já que apenas iguala o servidor ao nível do antecessor. A grande diferença está no fato do ambiente em Lua ser compartilhado, ao invés do servidor do NP Plus onde para cada novo jogador era instanciado um novo ambiente, no atual todos compartilham dos mesmos recursos. Isso possibilita que criem sistemas mais complexos usando apenas lua, sem necessidade de trabalhar com o código de fonte do servidor (C#), sistemas como IA dos NPCs, PVP e muitos outros.

Adicionei, como forma de suporte uma função "Update" dentro do "functions.lua", essa função é chamada a cada atualização do servidor e você poderá utiliza-la para moldar seus sistemas.

Log
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Versão 1.2:
Versão 1.2.0.1:
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Download
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Versão 1.2 [Estável]
Servidor 1.2.0.1 [Instável]
Versão 2

Imagens
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Última edição por Paulo S. em Sáb Set 24, 2016 2:10 am, editado 11 vez(es)

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Mensagem por Valentine Sáb maio 03, 2014 4:00 pm

Disponibiliza ele copilado, o .exe dele pra quem não tiver C poder testar
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[NEW] [C#] Servidor Netplay Empty Re: [NEW] [C#] Servidor Netplay

Mensagem por joaopaulo98 Sáb maio 03, 2014 5:41 pm

Paulo assim como o valentine disse poderia copilar  isso para quem não tem  esse  programa que usa linguagem C#  usar  


ganhou meu +

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[NEW] [C#] Servidor Netplay Empty Re: [NEW] [C#] Servidor Netplay

Mensagem por Paulo Soreto Sáb maio 03, 2014 6:24 pm

Bin > Debug > Server.exe
Já está compilado '-'

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[NEW] [C#] Servidor Netplay Empty Re: [NEW] [C#] Servidor Netplay

Mensagem por Ian Sáb maio 03, 2014 6:26 pm

Paulo Soreto escreveu:Bin > Debug > Server.exe
Já está compilado '-'

Soreto eles não tem costume de usar c# poderia fazer uma explicação breve =p
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[NEW] [C#] Servidor Netplay Empty Re: [NEW] [C#] Servidor Netplay

Mensagem por joaopaulo98 Sáb maio 03, 2014 9:10 pm

paulo  eu abri o serve mais  não tem cliente 

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[NEW] [C#] Servidor Netplay Empty Re: [NEW] [C#] Servidor Netplay

Mensagem por Paulo Soreto Sáb maio 03, 2014 9:23 pm

O client é o netplay master. Mas como falei no tópico, a forma como as contas são salvas é diferente, então provavelmente não irá conseguir entrar.

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[NEW] [C#] Servidor Netplay Empty Re: [NEW] [C#] Servidor Netplay

Mensagem por joaopaulo98 Sáb maio 03, 2014 10:37 pm

mais se conseguir  colocar isso seria como se eu tivesse meu próprio netplay ?

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[NEW] [C#] Servidor Netplay Empty Re: [NEW] [C#] Servidor Netplay

Mensagem por Paulo Soreto Sáb maio 03, 2014 10:38 pm

Não, você só terá acesso a todos os códigos utilizados no servidor (que são poucos), podendo edita-lo, melhora-lo e até passar algumas coisa pra server side o que melhoraria o desempenho do jogo.

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[NEW] [C#] Servidor Netplay Empty Re: [NEW] [C#] Servidor Netplay

Mensagem por joaopaulo98 Sáb maio 03, 2014 10:52 pm

hum obrigado man  ganhou meu +

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