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[Pedido] HUD para NPM4

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[Pedido] HUD para NPM4 Empty [Pedido] HUD para NPM4

Mensagem por GallighanMaker Seg Set 23, 2013 8:50 pm

Galera aguem consegue adaptar essa imagem pra criar uma hud no npm4?

[Pedido] HUD para NPM4 EWALGTf

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[Pedido] HUD para NPM4 Empty Re: [Pedido] HUD para NPM4

Mensagem por Duel Ter Set 24, 2013 7:03 pm

Bom conseguir até posso mas man não acha que a qualidade dela está horrivel não?
Bem cara posso te ajudar depois agora to sem tempo e vou ir pro treino de futebol agora ás 19:03 dia 24/09 mas vou tentar amanhã e se quiser posso melhor a qualidade talvez :s

@EDIT: Sem bars e não sei fazer,tambem qualidade ta horrivel man.

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[Pedido] HUD para NPM4 Empty Re: [Pedido] HUD para NPM4

Mensagem por GallighanMaker Qui Set 26, 2013 9:15 am

Desculpa a qualidade eu modifiquei sem querer o tamanho e ficou desfocado, vou editar hoje a noite o post com uma imagem melhor ai vc olha, na vdd to sem bar's tbm teria que achar um que sirva ou adaptar, tem os 3 certinho pra colocar HP, MP e EXP.


EDIT 

Imagem melhorada:

[Pedido] HUD para NPM4 Gp9nUBV

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[Pedido] HUD para NPM4 Empty Re: [Pedido] HUD para NPM4

Mensagem por Singelinho Qui Set 26, 2013 10:00 am

Eu posso fazer mais e a barra de MP,XP e a imagem do avatares que serão utilizados?
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[Pedido] HUD para NPM4 Empty Re: [Pedido] HUD para NPM4

Mensagem por GallighanMaker Qui Set 26, 2013 10:59 am

Avatar nem precisa por, agora barra de mp e hp e exp pode ser qualquer uma, cor vermelha HP, Azul MP, e Dourada EXP, será q nao da pra usar alguma que tenha por ai? ou até mesmo a que vem com o NPM4?

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[Pedido] HUD para NPM4 Empty Re: [Pedido] HUD para NPM4

Mensagem por Singelinho Qui Set 26, 2013 11:34 am

Posso sim vou usar e aquele espaço do lado do avatar poderia ser brasão da guild?

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[Pedido] HUD para NPM4 Empty Re: [Pedido] HUD para NPM4

Mensagem por GallighanMaker Qui Set 26, 2013 4:08 pm

Ficaria muito show se fizesse isso, nao tinha pensado na guild.
Na vdd acho que ficaria melhor nao por avatar e sim a guild no espaço maior e no menor poderia colocar o lvl sl...

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[Pedido] HUD para NPM4 Empty Re: [Pedido] HUD para NPM4

Mensagem por Singelinho Qui Set 26, 2013 7:17 pm

É ficaria bom... Mais no lugar do avatar pensei também um sistema que o usuário editar aquela imagens e aquela imagens você faz uma galeria de brasões para poder por lá. Pode ser também começa com 1 brasão e vai ganhando ao longo de missões...

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[Pedido] HUD para NPM4 Empty Re: [Pedido] HUD para NPM4

Mensagem por GallighanMaker Qui Set 26, 2013 10:30 pm

Excelente ideia, encontrei a hud e achei perfeita pra NP tenho mais umas 2 aqui nesse estilo se precisar avisa ae :)

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[Pedido] HUD para NPM4 Empty [PEDIDO] HUD - DragonFour

Mensagem por Singelinho Sáb Set 28, 2013 1:20 pm

Olha fiz sua HUD mais a imagem do HP fiz correndo feio é só alterar e a Placa ou Emblema de guild também foi postar é sor ajusta-las pus o código na script. Fiz simples para você editar. mais para não ficar fácil demais! Successful ver se essa vai ajudar no seu PROJETO...

Instrução:
- Crie uma script acima do "Main" chamada de "[HUD] DragonFour " e coloque:

Código:
#==============================================================================
# Hud - DragonFour / Manolo4i20
#------------------------------------------------------------------------------
# Criador: Singelinho/MakerXD
# [PED] = [RESOLVIDO]
#                  AldeiaRPG & MakerGames
#==============================================================================

class Spriteset_Map
  alias initialize_HUD initialize
  def initialize
    create_hud
    initialize_HUD
  end
  def create_hud
    @HUD = Sprite.new(nil)
    @HUD.z = 115
    @HUD.bitmap =Bitmap.new("Graphics/Pictures/HUD.png")

    @HPBAR = Sprite.new(nil)
    @HPBAR.z = 149
    @HPBAR.bitmap = Bitmap.new("Graphics/Pictures/HP.png")

    #Sua PLACA/Emblema da guild.
    #@HD = Sprite.new(nil)
    #@HD.z = 148
    #@HD.bitmap = Bitmap.new("Graphics/Pictures/elm_AGUA.png")

    @old_name = ""
    @old_hp = 0
    @old_max_hp = 0
    @old_level = 0
  end
  alias dispose_HUD dispose
  def dispose
    dispose_hud
    dispose_HUD
  end
  def dispose_hud
    @HUD.dispose
    @HPBAR.dispose
  end
  alias update_HUD update
  def update
    refresh_hud if @old_name != $game_party.actors[0].name or @old_hp != $game_party.actors[0].hp or @old_max_hp != $game_party.actors[0].maxhp or @old_level != $game_party.actors[0].level
    update_HUD
  end
  def refresh_hud
    @HUD.bitmap.clear
    @HUD.bitmap = Bitmap.new("Graphics/Pictures/HUD.png")
    @HUD.bitmap.draw_text(115, 56, 80, 30, $game_party.actors[0].name)
    @HUD.bitmap.font.size = 16
    #============================================================
    #Sua PLACA/ Emblema da guild.  
   #@HD.bitmap = Bitmap.new("Graphics/Pictures/SUAPLACA.png")
   #@HD.bitmap.draw_text(311, 45, 30, 20, "" + $game_party.actors[0].level.to_s, 1)
   #@HUD.bitmap.font.size = 16
    #============================================================
    #Código abaixo para calculo do seu HP.
    #@HUD.bitmap.draw_text(115, 56, 80, 30, $game_party.actors[0].hp.to_s + " - " +$game_party.actors[0].maxhp.to_s, 1)
    @HUD.bitmap.draw_text(3, 59, 80, 30, "" + $game_party.actors[0].level.to_s, 1)
    #126..335 // 27..43 // 3*X/2+313*
     for x in 126..335
      for y in 27..43
        if y>-3*x/2+313*$game_party.actors[0].hp/$game_party.actors[0].maxhp+218
          @HPBAR.bitmap.set_pixel(x,y,Color.new(0,0,0,0))
        end
      end
    end
    @old_level = $game_party.actors[0].level
    @old_hp = $game_party.actors[0].hp
    @old_max_hp = $game_party.actors[0].maxhp
    @old_name = $game_party.actors[0].name
  end
end
Imagens:

Spoiler:

- Como vai ficar:
Spoiler:

Maninho qualquer erro ou quiser ajuda informe, porque fiz essa HUD totalmente simples e feia fiz, mas para você editar boa parte para não falarem que fez nada belezinha. Aproveite!
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