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    Mensagem por gladistony Sáb Set 01, 2012 10:15 pm

    bem, um evento comum não tem um alvo, ele e basicamente a mesma coisa que um evento que vc coloca no mapa, as únicas diferenças são que ele pode ser ativados em mapas diferentes e que não ocupa um espaço no mapa.
    Para que uma habilidade afete o inimigo e preciso somente configura-la corretamente, dependendo do como vc queira fazer eu posso ate te ajudar.


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    Mensagem por Gumg Sáb Set 01, 2012 10:38 pm

    Cara, se você puder me ajduar será ótimo.. xD

    Então, estou tentando fazer com que uma habilidade faça acontecer alguma coisa com um alvo. Tipo assim, uma habilidade que faz o outro char se transformar em um sapo. Tentei fazer adicionando um status, mas as habilidades no NPMV4 não adicionam status. '-'


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    Mensagem por gladistony Sáb Set 01, 2012 10:49 pm

    não ha bug no sistema de adicionar status do netplay, o q acontece e que quando vc chama um evento comum ele não vai aplicar nenhumas das configurações da magia. Se vc quer mudar o status de um monstro vc n deve usar o evento comum, apenas configure a magia sem por pra chama o evento. Quando falamos em uma hab de transforma vc deve fazer em 2 etapas, as configurações para os jogadores e pros NPCs.


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    Mensagem por Gumg Sáb Set 01, 2012 10:54 pm

    Sim, eu sei, esqueça o chamar evento comum. Eu sleciono lá do lado um "+" na frente do status que eu quero, mas quando lanço a habilidade no outro jogador, ele não ganha o status.


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    Mensagem por gladistony Sáb Set 01, 2012 11:08 pm

    bem apesar do assunto fugir ao proposito do tópico, vou responder sua duvida.
    O netplay master não tem um ABS 100% global, por isso que o efeito do status n foi aplicado. Há muitas outras falhas no ABS, como por exemplo a incapacidade de mostra a range das skill ou as vezes trava quando se usa alguma magia. Se quiser pode me add no msg para conversarmos melhor: bistone3000@hotmail.com


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    Mensagem por Gumg Sáb Set 01, 2012 11:19 pm

    Ok cara, te adicionei =D


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    Mensagem por mago140598 Seg Jan 14, 2013 12:47 pm

    Funciono legal aqui:)
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    Mensagem por gladistony Sex Jan 31, 2014 1:25 pm

    Nova versão adicionada, agora ficou mais fácil de instala e também da para usar o script no cristal.


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    Mensagem por thiagus Sex Jan 31, 2014 4:10 pm

    muito bom e util! igual todos os seus outros scripts!!
    vlw!! tava precisando:P
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    Mensagem por Valentine Sex Jan 31, 2014 4:42 pm

    No Script: [ABS] PlayerVsPlayer, em
    Código:
    def player_skill(id)

    Não seria melhor apenas adicionar:
    Código:
    $game_temp.common_event_id = skill.common_event_id if skill.common_event_id > 0
    ?

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