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[Duvida] Evento se Tocando

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Mensagem por Gurgel.rpg Qua Out 23, 2019 10:03 pm

E ai Makers, blz?

Estou tentando criar um sistema de Tower Defense via eventos. Estou seguindo os passos de um ABS, porém estou com dificuldade em fazer 2 coisas bem importantes.

 Primeiro criar um sensor de distancia entre os eventos. Tipo, o evento A só é ativo quando qualquer evento inimigo (com a variavel B, por exemplo) está a 5 de distancia. 

Outra duvida é a seguinte, como configuro para mudar as condições dependendo do evento? Vou dar um Exemplo: Existe o Evento A, que é um soldado de uma torre. Quando o avento B, C e D chegam o soldado bloqueia o caminho e tenta atacar esses outros evnetos. Como faço para o Evento A "Saber" que o evento que ele está tocando é o B ou o C? E como faço para os eventos B e C não lutarem entre si, somente contra o Evento A.



 Por fim, se alguém tiver alguma dica (Talvez um ABS por eventos ou Script mesmo que tenha batalha entre Mobs )

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[Duvida] Evento se Tocando Empty Re: [Duvida] Evento se Tocando

Mensagem por Paulo Soreto Sex Out 25, 2019 2:30 pm

Recomendo tentar outra engine (Godot, Unity slah). Não que seja impossível fazer isso no RM mas o sistema de eventos não foi projetado pra isso então seria complicado tu fazer usando ele, ainda mais se não tem conhecimento de programação.
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