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Sistema de Grid - EO 2.0

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Sistema de Grid - EO 2.0 Empty Sistema de Grid - EO 2.0

Mensagem por newbie123 Seg Ago 29, 2016 8:04 pm

Eu criei esse sistema para EO 3.0, porém um membro utiliza a 2.0, então la vai:

Abra o client.vbp, e dentro da frmEditor_Map adicione uma checkbox com o nome: 

chkGrid

Agora de dois cliques nessa checkbox, e adicione:

Código:
GridnoMapa = chkGrid.Value

Agora va na modGlobals, e no final da mesma adicione:

Código:
Public GridnoMapa As Byte


Agora procure por:

Código:
If InMapEditor Then
        If frmEditor_Map.optBlock.Value = True Then
            For x = TileView.Left To TileView.Right
                For y = TileView.top To TileView.Bottom
                    If IsValidMapPoint(x, y) Then
                        Call BltDirection(x, y)
                    End If
                Next
            Next
        End If
        Call BltTileOutline
    End If


Embaixo coloque:

Código:
If InMapEditor Then
     If GridnoMapa Then

     For x = TileView.Left To TileView.Right

         For y = TileView.top To TileView.Bottom

             If IsValidMapPoint(x, y) Then

                 Call BltGrid(x, y)

             End If

         Next

     Next

End If
End If

Para finalizar, no final da modDirectDraw7 adicione:

Código:
Public Sub BltGrid(ByVal X As Long, ByVal Y As Long)

Dim rec As DxVBLib.RECT

' render grid

rec.top = 24

rec.Left = 0

rec.Right = rec.Left + 32

rec.Bottom = rec.top + 32

Call Engine_BltFast(ConvertMapX(X * PIC_X), ConvertMapY(Y * PIC_Y), DDS_Direction, rec, DDBLTFAST_WAIT Or DDBLTFAST_SRCCOLORKEY)

End Sub

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Mensagem por Hashirama Ter Ago 30, 2016 8:18 am

aeee vlw mano, tava precisando desse sistemas 
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Mensagem por newbie123 Ter Ago 30, 2016 8:32 am

LEmbrando que esse tutorial é para EO 2.0, o pra EO 3.0 é esse: https://www.aldeiarpg.com/t12712-sistema-de-grid
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Mensagem por Hashirama Ter Ago 30, 2016 8:47 am

Sim sim, eu uso o 2.0 Successful

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Mensagem por Spooky Qui Set 01, 2016 11:18 am

Vlw newbie, o sistema vai ajudar muitas pessoas... inclusive a mim u.u. 
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Mensagem por joaopaulo98 Qua Set 14, 2016 3:32 pm

eu só não entendi pra que que serve esse sistema kkkk sério . ;p

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Mensagem por Spooky Qua Set 14, 2016 8:51 pm

joaopaulo98 escreveu:eu só não entendi pra que que serve esse sistema kkkk sério . ;p
ele cria linhas quando você ativa a função, lá no frmMapEditor... deixando mais fácil apra o mapper mapear

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Mensagem por joaopaulo98 Qua Set 14, 2016 9:55 pm

entendi um pouco kkk vlw spooky

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Mensagem por Spooky Qua Set 14, 2016 11:23 pm

joaopaulo98 escreveu:entendi um pouco kkk vlw spooky
É nós, precisar estamos aê Very Happy

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