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Aldeia RPG
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Transformação Para NPM 3 ou 4

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Transformação Para NPM 3 ou 4 Empty Transformação Para NPM 3 ou 4

Mensagem por GohanRocks Dom Fev 01, 2015 6:42 pm

Olá Aldeia seu mim outra vez eu quero a versão modificada deste script em Netplay v4.9.1 Master:

Código:
#================================================================
#================================================================
#=================Tranformação Avançada V 1.0 ===================
#================================================================
#=======BY:Gladistony Silva======================================
#=======Criada para o forum: Aldeiarpgbr ========================
#=======A pedido de Lukas Uchiha ================================
#=======NÃO POSTA EM OUTRO FORUM SEM AUTORIZAÇÃO=================
#================================================================
#================================================================
module User_Edit_Skill
  TRANSFOR = {}
# TRANSFOR[ID SKILL] = ["Nome do char que vira", Tempo, custo por segundo, bonus em Str,Agi,Dex,Int]
# TRANSFOR[5] = ['Fire', 2, 1, [1,10,2,0]]
  TRANSFOR[5] = ['Fire', 2, 1, [1,10,2,0]]
end
#=====================NAO EDITE ================================
class Scene_Map
  alias regenerar_trans update
  def update
    regenerar_trans
    contagem if @count == 20
  end
end
def contagem
  return if not $game_party.actors[0].tranfor
  if $game_party.actors[0].time > 0
    $game_party.actors[0].time -= 1
    if $game_party.actors[0].sp < User_Edit_Skill::TRANSFOR[$game_party.actors[0].magia][2]
      $game_party.actors[0].character_name = $game_party.actors[0].charo
      $game_party.actors[0].tranfor = false
      subtrair_poder
    else
      $game_party.actors[0].sp -= User_Edit_Skill::TRANSFOR[$game_party.actors[0].magia][2]
    end
  else
    $game_party.actors[0].character_name = $game_party.actors[0].charo
    $game_party.actors[0].tranfor = false
    subtrair_poder
  end
end
def soma_poder
  a = User_Edit_Skill::TRANSFOR[$game_party.actors[0].magia][3]
  $game_party.actors[0].str += a[0]
  $game_party.actors[0].agi += a[1]
  $game_party.actors[0].dex += a[2]
  $game_party.actors[0].int += a[3]
end
def subtrair_poder
  a = User_Edit_Skill::TRANSFOR[$game_party.actors[0].magia][3]
  $game_party.actors[0].str -= a[0]
  $game_party.actors[0].agi -= a[1]
  $game_party.actors[0].dex -= a[2]
  $game_party.actors[0].int -= a[3]
end
class Game_Actor
  attr_reader   :tranfor
  attr_reader   :charo
  attr_reader   :time
  attr_reader   :magia
  alias setup_actor setup
  def setup(id)
    setup_actor(id)
    @tranfor = false
    @charo = ''
    @time = 0
    @magia = 0
  end
  def tranfor=(tranfor)
    @tranfor = tranfor
  end
  def charo=(charo)
    @charo = charo
  end
  def time=(time)
    @time = time
  end
  def magia=(magia)
    @magia = magia
  end
end
class Game_Battler
  alias skill_trans can_use_skill?
  def can_use_skill?(skill)
    a = skill_trans(skill)
    if User_Edit_Skill::TRANSFOR.keys.include?(skill.id) and a
      return false if $game_party.actors[0].tranfor
      $game_party.actors[0].charo = $game_party.actors[0].character_name
      $game_party.actors[0].character_name = User_Edit_Skill::TRANSFOR[skill.id][0]
      $game_party.actors[0].tranfor = true
      $game_party.actors[0].magia = skill.id
      soma_poder
      $game_party.actors[0].time = User_Edit_Skill::TRANSFOR[skill.id][1]
    end
    return a
  end
end
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Transformação Para NPM 3 ou 4 Empty Re: Transformação Para NPM 3 ou 4

Mensagem por leoXP Seg Fev 02, 2015 7:42 pm

Cara eu tbm tava precisando dele,tomara que alguem nos ajude.
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Transformação Para NPM 3 ou 4 Empty Re: Transformação Para NPM 3 ou 4

Mensagem por GohanRocks Seg Fev 02, 2015 8:05 pm

im fazendo um MMORPG Dragonball Z tão doente precisa totalmente um script de transformação
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Transformação Para NPM 3 ou 4 Empty Re: Transformação Para NPM 3 ou 4

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