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Habilidade de voo

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Habilidade de voo  Empty Habilidade de voo

Mensagem por GohanRocks Dom Fev 01, 2015 2:38 pm

Hola Aldea Quiero este viejo guión que sea trabajo con v4.9.1 maestro netplay:
Código:
#================================================================[size=12][/size]
#================================================================[size=12][/size]
#==================== Habilidade de voo =========================[size=12][/size]
#================================================================[size=12][/size]
#=======BY:Gladistony Silva======================================[size=12][/size]
#=======Criada para o forum: Aldeiarpgbr ========================[size=12][/size]
#=======A pedido de rafaelgr ====================================[size=12][/size]
#=======NÃO POSTA EM OUTRO FORUM SEM AUTORIZAÇÃO=================[size=12][/size]
#================================================================[size=12][/size]
#================================================================[size=12][/size]
module Edit_Voo[size=12][/size]
  SUF = '' #Sufixo que sera adicionado ao aciona a habilidade[size=12][/size]
  IDHAB = 3 #Id da habilidade que permite vooa[size=12][/size]
end[size=12][/size]
class Game_Character[size=12][/size]
  attr_accessor :always_on_top[size=12][/size]
  attr_accessor :through[size=12][/size]
end[size=12][/size]
def voar[size=12][/size]
  return if not $game_party.actors[0].skill_learn?(Edit_Voo::IDHAB)[size=12][/size]
  $game_player.always_on_top = true[size=12][/size]
  $game_player.through = true[size=12][/size]
  $game_party.actors[0].voando = true[size=12][/size]
  $game_party.actors[0].character_name += Edit_Voo::SUF[size=12][/size]
end[size=12][/size]
def pousar[size=12][/size]
  $game_player.always_on_top = false[size=12][/size]
  $game_player.through = false[size=12][/size]
  $game_party.actors[0].voando = false[size=12][/size]
  $game_party.actors[0].character_name.slice!(Edit_Voo::SUF)[size=12][/size]
end[size=12][/size]
def charge_voar[size=12][/size]
  if $game_party.actors[0].voando[size=12][/size]
    pousar[size=12][/size]
  else[size=12][/size]
    voar[size=12][/size]
  end[size=12][/size]
end[size=12][/size]
class Game_Actor[size=12][/size]
  attr_reader   :voando[size=12][/size]
  alias setup_voo setup[size=12][/size]
  def setup(id)[size=12][/size]
    setup_voo(id)[size=12][/size]
    @voando = false[size=12][/size]
    @char_voo = ''[size=12][/size]
  end[size=12][/size]
  def voando=(voando)[size=12][/size]
    @voando = voando[size=12][/size]
  end[size=12][/size]
end[size=12][/size]
class Scene_Map[size=12][/size]
  alias update_voar update[size=12][/size]
  def update[size=12][/size]
    if Input.trigger?(Input::Letters["V"])[size=12][/size]
      charge_voar[size=12][/size]
    end[size=12][/size]
    update_voar[size=12][/size]
  end[size=12][/size]
end
¿Es esto posible?
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Habilidade de voo  Empty Re: Habilidade de voo

Mensagem por Soul*Knight Dom Fev 01, 2015 3:18 pm

Eu testei o script aqui e funcionou.
É só você configurar a skill que vai permitir a pessoa de voar,na parte IDHAB = 3, então você coloca a skill pra pessoa usar,quando ela usar é só apertar a letra V.

OBS: Você não pode usar o script com esses comandos de html de tamanho de fonte(size).
Script sem o Size:
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Habilidade de voo  Empty RE: Habilidade de voo

Mensagem por GohanRocks Dom Fev 01, 2015 3:21 pm

obrigado
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Habilidade de voo  Empty Re: Habilidade de voo

Mensagem por GohanRocks Dom Fev 01, 2015 3:22 pm

thanks
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Habilidade de voo  Empty Re: Habilidade de voo

Mensagem por Alex Vk Dom Fev 01, 2015 3:43 pm

Cuidado com o Double post

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