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[GL]Titulos 0.1.0
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Re: [GL]Titulos 0.1.0
kawanzii escreveu:Legal, tudo tão bem feito '-'
só faltou uma coisa
- Suspense:
- + Suspense:
- Climax:
- Pausa Dramatica:
- Desfecho:
Um botão para retirar o titulo que tá usando ou ficar sem titulo
ps: nem testei o sistema, mas pela parte programada não vi nada parecido
é porque eu não fiz isso
Deixei isso para quem estiver usando, até porque tenho preguiça de ensinar como trabalhar com forms...
Mas eu botei o codigo abaixo de como adicionar o titulo, então é só por o valor = 0
Re: [GL]Titulos 0.1.0
erro patch not found " Open filename For Binary As #F " criei o caminho do arquivo C:\arquivos de jogo\Eclipse Origins v2.0.0.0\client\data files\titulos ' mais não ta indo aparece esse erro.
esse erro tmb " runtime error 75
path/file acess erro
- Código:
Call MkDir(tDir & tName)
esse erro tmb " runtime error 75
path/file acess erro
_________________
- Dancinha:
METAS 2020.
- APRENDER TOCAR VIOLINO ||||||||||
- FAZER ETEC DESENVOLVIMENTO EM SISTEMA ||||||||||
- CRIAR UM APLICATIVO RENTÁVEL||||||||||
- GANHAR DINHEIRO PROGRAMANDO ||||||||||
Re: [GL]Titulos 0.1.0
joaopaulo98 escreveu:erro patch not found " Open filename For Binary As #F " criei o caminho do arquivo C:\arquivos de jogo\Eclipse Origins v2.0.0.0\client\data files\titulos ' mais não ta indo aparece esse erro.
- Código:
Call MkDir(tDir & tName)
esse erro tmb " runtime error 75
path/file acess erro
man cê não seguiu o tutorial direito, leia atentamente tudo e refaça, vc fez no cliente oque era para ser feito no server o.O
Re: [GL]Titulos 0.1.0
Aqui tá dando Variable not Defined Ao clicar no Command Button
Na Sub:
Marcando o Buffer =
De
Còdigo Completo da Sub.
Resolvi, deixei assim o
Como faço para dar o título para uma pessoa? o.O
Na Sub:
- Código:
Private Sub Command1_Click()
Marcando o Buffer =
De
- Código:
Set Buffer = New clsBuffer
Còdigo Completo da Sub.
- Código:
Private Sub Command1_Click()
picCharacter.Visible = False
picInventory.Visible = False
picSpells.Visible = False
picOptions.Visible = False
picParty.Visible = False
' picQuestLog.Visible = False
picTitulo.Visible = True
' send packet
Set Buffer = New clsBuffer
Buffer.WriteLong CTitulos
SendData Buffer.ToArray()
Set Buffer = Nothing
' show the window
PlaySound Sound_ButtonClick
End Sub
Resolvi, deixei assim o
- Código:
Private Sub Command1_Click()
picCharacter.Visible = False
picInventory.Visible = False
picSpells.Visible = False
picOptions.Visible = False
picParty.Visible = False
' picQuestLog.Visible = False
picTitulo.Visible = True
' send packet
Dim Buffer As clsBuffer
Dim i As Long
Set Buffer = New clsBuffer
Buffer.WriteLong CTitulos
SendData Buffer.ToArray()
Set Buffer = Nothing
' show the window
PlaySound Sound_ButtonClick
End Sub
Como faço para dar o título para uma pessoa? o.O
_________________
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Spooky- Membro Ativo
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Re: [GL]Titulos 0.1.0
Spooky escreveu:Aqui tá dando Variable not Defined Ao clicar no Command Button
Na Sub:
- Código:
Private Sub Command1_Click()
Marcando o Buffer =
De
- Código:
Set Buffer = New clsBuffer
Còdigo Completo da Sub.
- Código:
Private Sub Command1_Click()
picCharacter.Visible = False
picInventory.Visible = False
picSpells.Visible = False
picOptions.Visible = False
picParty.Visible = False
' picQuestLog.Visible = False
picTitulo.Visible = True
' send packet
Set Buffer = New clsBuffer
Buffer.WriteLong CTitulos
SendData Buffer.ToArray()
Set Buffer = Nothing
' show the window
PlaySound Sound_ButtonClick
End Sub
Resolvi, deixei assim o
- Código:
Private Sub Command1_Click()
picCharacter.Visible = False
picInventory.Visible = False
picSpells.Visible = False
picOptions.Visible = False
picParty.Visible = False
' picQuestLog.Visible = False
picTitulo.Visible = True
' send packet
Dim Buffer As clsBuffer
Dim i As Long
Set Buffer = New clsBuffer
Buffer.WriteLong CTitulos
SendData Buffer.ToArray()
Set Buffer = Nothing
' show the window
PlaySound Sound_ButtonClick
End Sub
Como faço para dar o título para uma pessoa? o.O
Eu li rapidamente, mas pelo que eu entendi :
- Código:
AddPlayerTitulo index, 1 'Onde tem o numero 1 você muda para o numero do titulo.
Ele fornece isso a cima. Você pode adicionar isso a criação de algum item, ou Level Up, ou morte oO ou ao atacar um monstro? Terminar uma quest? ;c você que sabe ;x Ele deixou a se complementar isso já que é bem pessoal como se adquire.
Pode fazer via server um Btt e um Scrl, para adicionar o Numero do Titulo ao alvo, e o botão chamando o Set para o alvo. Dando o titulo via Server Side.
Profane ~- Colaborador
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Re: [GL]Titulos 0.1.0
Profane ~ escreveu:Spooky escreveu:Aqui tá dando Variable not Defined Ao clicar no Command Button
Na Sub:
- Código:
Private Sub Command1_Click()
Marcando o Buffer =
De
- Código:
Set Buffer = New clsBuffer
Còdigo Completo da Sub.
- Código:
Private Sub Command1_Click()
picCharacter.Visible = False
picInventory.Visible = False
picSpells.Visible = False
picOptions.Visible = False
picParty.Visible = False
' picQuestLog.Visible = False
picTitulo.Visible = True
' send packet
Set Buffer = New clsBuffer
Buffer.WriteLong CTitulos
SendData Buffer.ToArray()
Set Buffer = Nothing
' show the window
PlaySound Sound_ButtonClick
End Sub
Resolvi, deixei assim o
- Código:
Private Sub Command1_Click()
picCharacter.Visible = False
picInventory.Visible = False
picSpells.Visible = False
picOptions.Visible = False
picParty.Visible = False
' picQuestLog.Visible = False
picTitulo.Visible = True
' send packet
Dim Buffer As clsBuffer
Dim i As Long
Set Buffer = New clsBuffer
Buffer.WriteLong CTitulos
SendData Buffer.ToArray()
Set Buffer = Nothing
' show the window
PlaySound Sound_ButtonClick
End Sub
Como faço para dar o título para uma pessoa? o.O
Eu li rapidamente, mas pelo que eu entendi :
- Código:
AddPlayerTitulo index, 1 'Onde tem o numero 1 você muda para o numero do titulo.
Ele fornece isso a cima. Você pode adicionar isso a criação de algum item, ou Level Up, ou morte oO ou ao atacar um monstro? Terminar uma quest? ;c você que sabe ;x Ele deixou a se complementar isso já que é bem pessoal como se adquire.
Pode fazer via server um Btt e um Scrl, para adicionar o Numero do Titulo ao alvo, e o botão chamando o Set para o alvo. Dando o titulo via Server Side.
Tendi, eu tava tentando fazer isso utilizando o lvwinfo, mas dava erro no codigo dele, na parte do index, variable not defined
Eta, q porra ´´é Btt? aspkapskapskasa
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Re: [GL]Titulos 0.1.0
Btt é um Button xD
é uma sigla de definição usual.
Como :
Scrl = Scroll
lbl = Label..
E por ai vai xD
Creio que para usar o Lvw terá de ligar o "btt" index, a uma Sub com Set.
Att
é uma sigla de definição usual.
Como :
Scrl = Scroll
lbl = Label..
E por ai vai xD
Creio que para usar o Lvw terá de ligar o "btt" index, a uma Sub com Set.
Att
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"Mistress of shattered hopes and forever broken dreams"
Profane ~- Colaborador
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Re: [GL]Titulos 0.1.0
concordo! ñ li as outras msg entam n sei se vc ja add mais seria uma ótima ideiaSpooky escreveu:Uma Dica, ao usar um item conseguir rank e spell (tipo usa o item na categoria de Spell da cmbtype
e ganha a spell e título. :)
+2
GalaxyHells- Ocasional
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Re: [GL]Titulos 0.1.0
me desculpe resucitar o post mais eu estou com uns erros ao fazer oque pede na parte do server
esse erro tmb " runtime error 75
path/file acess erro
depois
runtime error 76
path not found
depois
runtime error 76
path not found
abaixo
runtime error 52
bad file name or number
bom eu refiz 3x vezes para ver se o erro era meu pondo em algum código errado mais creio que não é
- Código:
Call MkDir(tDir & tName)
esse erro tmb " runtime error 75
path/file acess erro
depois
runtime error 76
path not found
- Código:
Open filename For Binary As #F
Put #F, , Titulo(TituloNum)
depois
runtime error 76
path not found
- Código:
Open filename For Binary As #F
abaixo
runtime error 52
bad file name or number
- Código:
Get #F, , Titulo(i)
bom eu refiz 3x vezes para ver se o erro era meu pondo em algum código errado mais creio que não é
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