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Netplay Master v5
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Re: Netplay Master v5
Isso é hipocrisia... Eu mesmo postei todos os erros aqui mencionado com imagens e apenas fui ignorado, já vi esse seu comentário mais de uma vez e apenas agora me reporto porque apenas vejo hipocrisia nesse comentário. Outros também mencionaram os mesmo erros postados minhas imagens aqui e seu texto é sempre o mesmo. Digo parabéns pelo NP mas você deveria acompanhar melhor seu próprio post antes de vir falar isso. Para aqueles que tem duvidas seja a pagina de número 81 segue https://www.aldeiarpg.com/t9545p800-netplay-master-v4-9-2-atualizado-16-04-2015. Por fim esse NP pode ser o melhor embora eu não acredite mais nisso. Boa noite a todos.Valentine escreveu:Que bugs? até agora eu só vi as pessoas falarem que está dando bug, mas nada detalhado, como screens, por exemplo.Trpino escreveu:@Valentine
eu sei que estas só focado no ABS, mas queria saber se quando lançares a versão 4.9.3 ela ja vai ter a parte do save consertada.
Derop- Novato
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Re: Netplay Master v5
Se não acredita para de usar ou programa o seu, se as vezes ele não viu foi porque usam esse tópico pra falar asneiras e colocar duvidas sendo que tem o Dúvidas e Pedidos pra isso.
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Komuro Takashi- Colaborador
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Re: Netplay Master v5
Não é porque eu não comentei que eu não vi. Todos os bugs são listados e depois testados. Não sei porque, mas aqui não ocorre esse erro com frequência. No entanto, no seu caso, eu tinha salvo aqui pra aguardar mais informações de outros membros.Derop escreveu:Isso é hipocrisia... Eu mesmo postei todos os erros aqui mencionado com imagens e apenas fui ignorado, já vi esse seu comentário mais de uma vez e apenas agora me reporto porque apenas vejo hipocrisia nesse comentário. Outros também mencionaram os mesmo erros postados minhas imagens aqui e seu texto é sempre o mesmo. Digo parabéns pelo NP mas você deveria acompanhar melhor seu próprio post antes de vir falar isso. Para aqueles que tem duvidas seja a pagina de número 81 segue https://www.aldeiarpg.com/t9545p800-netplay-master-v4-9-2-atualizado-16-04-2015. Por fim esse NP pode ser o melhor embora eu não acredite mais nisso. Boa noite a todos.Valentine escreveu:Que bugs? até agora eu só vi as pessoas falarem que está dando bug, mas nada detalhado, como screens, por exemplo.Trpino escreveu:@Valentine
eu sei que estas só focado no ABS, mas queria saber se quando lançares a versão 4.9.3 ela ja vai ter a parte do save consertada.
É por isso que eu digo que aqui devem ficar os comentários mais importantes, o que não vinha ocorrendo, já que tem gente que chega no tópico pra perguntar como muda o IP e outras coisas que poderiam ser postadas na área de Dúvidas e Pedidos.
Re: Netplay Master v5
valentine uma pergunta ?
você testa os bugs usando o 127.0.0.1 ou usa ou de outro jeito ?
por que eu configurei o No-ip aqui na minha maquina muitos bugs de script e os invalid operação parou de ocorrer ate o debug de salves e que mostra toda movimentação no mapa nao estava dando erro e nem atraso já com o 127.0.0.1 dava muitos erros ate a ponto do debug travar e soltar todas a movimentação de jogo de uma vez ocasionando travamento do jogo nao sem se tem a ver mas aqui mudou muito.
você testa os bugs usando o 127.0.0.1 ou usa ou de outro jeito ?
por que eu configurei o No-ip aqui na minha maquina muitos bugs de script e os invalid operação parou de ocorrer ate o debug de salves e que mostra toda movimentação no mapa nao estava dando erro e nem atraso já com o 127.0.0.1 dava muitos erros ate a ponto do debug travar e soltar todas a movimentação de jogo de uma vez ocasionando travamento do jogo nao sem se tem a ver mas aqui mudou muito.
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NowaDraco- Iniciante
- Mensagens : 48
Créditos : 4
Re: Netplay Master v5
@Valentine
Achei um bug na hora de adicionar um texto usando o Game_Chat.add, quando ele vai pra sétima linha de texto no chat, que nessa hora ia atualizar o scroll do chat ele buga e fica mando mensagens infinitas.
Quando chega nessa parte de mandar msg infinita o personagem trava, não da pra andar nem fazer nada.
O comando que to usando no evento é este:
Achei um bug na hora de adicionar um texto usando o Game_Chat.add, quando ele vai pra sétima linha de texto no chat, que nessa hora ia atualizar o scroll do chat ele buga e fica mando mensagens infinitas.
- Imagens:
Quando chega nessa parte de mandar msg infinita o personagem trava, não da pra andar nem fazer nada.
O comando que to usando no evento é este:
- Código:
Game_Chat.add("Cooldown", Config::ERROR_COLOR)
Re: Netplay Master v5
@InpuTT Esse erro já foi encontrado, é um erro no script do scrollbar, até não ser solucionado vai até a linha que tem "max = max" e bote "max = 99999999999999 and return
assim da para testar seu jogo, só que o scrollbar não vai chegar ao limite.
assim da para testar seu jogo, só que o scrollbar não vai chegar ao limite.
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EVANGELION
OFWGKTA- Experiente
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Créditos : 27
Ficha do personagem
Nível: 1
Experiência:
(5/50)
Vida:
(30/30)
Re: Netplay Master v5
Irei analisar isso.InpuTTT escreveu:@Valentine
Achei um bug na hora de adicionar um texto usando o Game_Chat.add, quando ele vai pra sétima linha de texto no chat, que nessa hora ia atualizar o scroll do chat ele buga e fica mando mensagens infinitas.
- Imagens:
Quando chega nessa parte de mandar msg infinita o personagem trava, não da pra andar nem fazer nada.
O comando que to usando no evento é este:
- Código:
Game_Chat.add("Cooldown", Config::ERROR_COLOR)
Re: Netplay Master v5
@Valentine
Congratulations for this version, but have a problem with the HUD. When the player is teleported, the HUD is not visible. How to keep the HUD visible after a teleportation ?
Thank you very much :)
Google translate :
Parabéns por mais esta versão, mas tem um problema com o HUD. Quando o jogador é teletransportado, o HUD não é visível. Como manter o HUD visível depois de um teletransporte?
Muito obrigado :)
EDIT:
Solution by Valentine (from an other topic) if someone need it :
1) Abra o editor de scripts;
2) Procure o script: [SPR] Sprite_Hud;
3) Ache a linha 16, a qual consta:
CÓDIGO:
Congratulations for this version, but have a problem with the HUD. When the player is teleported, the HUD is not visible. How to keep the HUD visible after a teleportation ?
Thank you very much :)
Google translate :
Parabéns por mais esta versão, mas tem um problema com o HUD. Quando o jogador é teletransportado, o HUD não é visível. Como manter o HUD visível depois de um teletransporte?
Muito obrigado :)
EDIT:
Solution by Valentine (from an other topic) if someone need it :
1) Abra o editor de scripts;
2) Procure o script: [SPR] Sprite_Hud;
3) Ache a linha 16, a qual consta:
CÓDIGO:
- Código:
#self.z = 999
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"My script doesn't work, I don't know why :/
My script works, I don't know why ._."
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Re: Netplay Master v5
Marlos tem um bug que quando você Segura CTRL(pra atacar) você pode ultrapassar qual quer objeto.
Dumsol- Iniciante
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