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    Mensagem por Derop Dom Jul 19, 2015 10:40 pm

    Valentine escreveu:
    Trpino escreveu:@Valentine

    eu sei que estas só focado no ABS, mas queria saber se quando lançares a versão 4.9.3 ela ja vai ter a parte do save consertada.
    Que bugs? até agora eu só vi as pessoas falarem que está dando bug, mas nada detalhado, como screens, por exemplo.
    Isso é hipocrisia... Eu mesmo postei todos os erros aqui mencionado com imagens e apenas fui ignorado, já vi esse seu comentário mais de uma vez e apenas agora me reporto porque apenas vejo hipocrisia nesse comentário. Outros também mencionaram os mesmo erros postados minhas imagens aqui e seu texto é sempre o mesmo. Digo parabéns pelo NP mas você deveria acompanhar melhor seu próprio post antes de vir falar isso. Para aqueles que tem duvidas seja a pagina de número 81 segue https://www.aldeiarpg.com/t9545p800-netplay-master-v4-9-2-atualizado-16-04-2015. Por fim esse NP pode ser o melhor embora eu não acredite mais nisso. Boa noite a todos.
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    Mensagem por Komuro Takashi Seg Jul 20, 2015 12:49 pm

    Se não acredita para de usar ou programa o seu, se as vezes ele não viu foi porque usam esse tópico pra falar asneiras e colocar duvidas sendo que tem o Dúvidas e Pedidos pra isso.


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    Mensagem por Valentine Seg Jul 20, 2015 9:28 pm

    Derop escreveu:
    Valentine escreveu:
    Trpino escreveu:@Valentine

    eu sei que estas só focado no ABS, mas queria saber se quando lançares a versão 4.9.3 ela ja vai ter a parte do save consertada.
    Que bugs? até agora eu só vi as pessoas falarem que está dando bug, mas nada detalhado, como screens, por exemplo.
    Isso é hipocrisia... Eu mesmo postei todos os erros aqui mencionado com imagens e apenas fui ignorado, já vi esse seu comentário mais de uma vez e apenas agora me reporto porque apenas vejo hipocrisia nesse comentário. Outros também mencionaram os mesmo erros postados minhas imagens aqui e seu texto é sempre o mesmo. Digo parabéns pelo NP mas você deveria acompanhar melhor seu próprio post antes de vir falar isso. Para aqueles que tem duvidas seja a pagina de número 81 segue https://www.aldeiarpg.com/t9545p800-netplay-master-v4-9-2-atualizado-16-04-2015. Por fim esse NP pode ser o melhor embora eu não acredite mais nisso. Boa noite a todos.
    Não é porque eu não comentei que eu não vi. Todos os bugs são listados e depois testados. Não sei porque, mas aqui não ocorre esse erro com frequência. No entanto, no seu caso, eu tinha salvo aqui pra aguardar mais informações de outros membros.

    É por isso que eu digo que aqui devem ficar os comentários mais importantes, o que não vinha ocorrendo, já que tem gente que chega no tópico pra perguntar como muda o IP e outras coisas que poderiam ser postadas na área de Dúvidas e Pedidos.
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    Mensagem por NowaDraco Qui Jul 23, 2015 11:11 am

    valentine uma pergunta ?
    você testa os bugs usando o 127.0.0.1 ou usa ou de outro jeito ?
    por que eu configurei o No-ip aqui na minha maquina muitos bugs de script e os invalid operação parou de ocorrer ate o debug de salves e que mostra toda movimentação no mapa nao estava dando erro e nem atraso já com o 127.0.0.1 dava muitos erros ate a ponto do debug travar e soltar todas a movimentação de jogo de uma vez ocasionando travamento do jogo nao sem se tem a ver mas aqui mudou muito.


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    Mensagem por InpuTTT Sex Jul 24, 2015 12:17 pm

    @Valentine
     Achei um bug na hora de adicionar um texto usando o Game_Chat.add, quando ele vai pra sétima linha de texto no chat, que nessa hora ia atualizar o scroll do chat ele buga e fica mando mensagens infinitas.

    Imagens:

    Quando chega nessa parte de mandar msg infinita o personagem trava, não da pra andar nem fazer nada.
    O comando que to usando no evento é este:

    Código:
    Game_Chat.add("Cooldown", Config::ERROR_COLOR)
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    Mensagem por OFWGKTA Sex Jul 24, 2015 2:01 pm

    @InpuTT  Esse erro já foi encontrado, é um erro no script do scrollbar, até não ser solucionado vai até a linha que tem "max = max" e bote "max = 99999999999999 and return
    assim da para testar seu jogo, só que o scrollbar não vai chegar ao limite.


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    Mensagem por InpuTTT Sex Jul 24, 2015 4:29 pm

    Obrigado @Mundator, vou testar agora desse jeito, vlw Successful


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    Mensagem por Valentine Sex Jul 24, 2015 9:28 pm

    InpuTTT escreveu:@Valentine
     Achei um bug na hora de adicionar um texto usando o Game_Chat.add, quando ele vai pra sétima linha de texto no chat, que nessa hora ia atualizar o scroll do chat ele buga e fica mando mensagens infinitas.

    Imagens:

    Quando chega nessa parte de mandar msg infinita o personagem trava, não da pra andar nem fazer nada.
    O comando que to usando no evento é este:

    Código:
    Game_Chat.add("Cooldown", Config::ERROR_COLOR)
    Irei analisar isso.
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    Mensagem por Gauthier99 Qua Jul 29, 2015 11:39 am

    @Valentine


    Congratulations for this version, but have a problem with the HUD. When the player is teleported, the HUD is not visible. How to keep the HUD visible after a teleportation ?

    Thank you very much :)

    Google translate :
    Parabéns por mais esta versão, mas tem um problema com o HUD. Quando o jogador é teletransportado, o HUD não é visível. Como manter o HUD visível depois de um teletransporte?

    Muito obrigado :)




    EDIT:
    Solution by Valentine (from an other topic) if someone need it :


    1) Abra o editor de scripts;
    2) Procure o script: [SPR] Sprite_Hud;
    3) Ache a linha 16, a qual consta:
    CÓDIGO:
    Código:
        #self.z = 999
    4) Retire o jogo da velha (#).


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    Mensagem por Dumsol Qui Jul 30, 2015 8:55 pm

    Marlos tem um bug que quando você Segura CTRL(pra atacar) você pode ultrapassar qual quer objeto.

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