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    Mensagem por Adanrox Qui Nov 13, 2014 9:09 pm

    @Coffoni
    x Você precisa do RTP se quiser utilizar o Netplay, você pode encontrar aqui na aldeia nesse link:

    https://www.aldeiarpg.com/t9961-download-rmxp-rtp-portugues


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    Mensagem por Komuro Takashi Sex Nov 14, 2014 6:30 am

    kydpirulitogamer escreveu:Seus lindos. O netplay tá muito bom. Alguém me tira uma dúvida?
    Tem como eu colocar condições de habilidade usada? Pq agora eu só achei "habilidade aprendida".
    To afinzão de fazer um Sistema de intervalo da magia usada. Tipo assim: Usou tal magia só pode usá-la de novo daqui a 3 segundos. Fiz um de dash e deu certo.

    Aqui não é o Tópico certo para resolver dúvidas o Tópico Correto é Dúvidas e Pedidos

    Só temos tantas paginas no assunto NetPlay Master4.9 por que muitas pessoas postam coisas desnecessárias como modificações do NP que ainda está em versão beta teste.

    @On Topic
    Gostei de Saber Valentine que você está resolvendo Bugs do ABS que na minha opinião deveria ser trocado, mais tudo bom o com o passar destes 6 anos que venho acompanhando o Master se desenvolveu pela sua vontade de ajudar os verdadeiros maker, pessoas interessadas em fazer seus jogos online no RM....espero que um dia ele ganhe novo servidor e um ABS melhorado;

    #FicaDica


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    Mensagem por kydpirulitogamer Dom Nov 16, 2014 10:24 am

    Opa Komuro... Valeu pela dica. É que eu sou meio novo com esse lance de páginas. Vou procurar lá. Very Happy
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    Mensagem por urbios Seg Nov 17, 2014 4:58 pm

    Sr Valentine certamente o seu netplay está completa 100 sistema é perfeito e-mail, partysystem, rpg aliança fabricante revolucionou Só falta uma coisa para que eu diferneicara qualquer outro sistema online conhecido fabricante de rpg. / 3d valentine senhor, se você colocar o apoio pudera o H-mode7 seu sistema netplay grave conhecida em toda parte belo trabalho continua assim muito obrigado. Deixei uma scren de um dos meus projetos em 3D com seu netplay[url defaultattr=]Netplay Master v5 - Página 61 9lalus[/url]


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    Mensagem por Komuro Takashi Seg Nov 17, 2014 8:12 pm

    Que modificação e essa? Meu Deus.....posta essa bruxaria ai..... oloco


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    Mensagem por bielmegatrinf Seg Nov 17, 2014 10:21 pm

    Valentine eu estava usando o sistema abs do netplay quando me deparei com um bug , n sei se é exatamente um bug mais quero ajuda pra corrigilo , quando vc equipa uma espada aparece no visual correto? sim! , mais qnd vc usa um ataque em ABS a espada continua aparecendo mesmo qnd o grafico muda , a espada continua lá sendo assim parece que e um bug qnd o personagem ataka
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    Mensagem por Adanrox Seg Nov 17, 2014 10:40 pm

    @bielmegatrinf
    x acredito que facilitária muito se você  posta-se esse bug com imagem, assim vai dar continuidade a prioridades dos bugs encontrados na engine.


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    Mensagem por bielmegatrinf Ter Nov 18, 2014 8:19 am

    O Problema e que no meu notbook o print sc esta bugado , e meu pc ta sendo melhorado , por conta disso n da pra tira print , mais vou tentar explicar melhor o personagem ta com uma espada qnd vc aperta botao pra ele atakar o grafico muda mais a espada que ele segura continua entao o grafico muda com a espada atravessando o novo grafico oq parece um bug ,o certo seria a espada do visual eqp sumir temporariamente na hora do ataque da habilidade. tem soluções?
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    Mensagem por GallighanMaker Ter Nov 18, 2014 10:36 am

    Realmente o visual equip com o sistema do ABS estão com problemas, pois o visual equip apenas sobrepoe o sprite original então se você fazer uma animação no abs usando os prefixos e estiver com algum visual equip ele vai dar problema de gráfico como esses bugs, por exemplo no meu caso eu fiz as animaçoes ao utilizar skills como movimentos de mãos mas ao equipar uma armadura esses mominetos nao aparecem mais. Se você equipar uma espada e ela aparecer no VE e criar um sprite animado atacando vai dar esse conflito, o idela seria tirar o VE dessa sua espada e apenas usar o visual do ataque por enquanto.


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    Mensagem por bielmegatrinf Ter Nov 18, 2014 10:45 am

    então não tem solução ? =/

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