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    Mensagem por Paulo Soreto Sex Abr 25, 2014 2:34 pm

    Rodar em console... Teria diferença sim, e muita dependendo da forma como foi feito, atualizar os componentes da tela, eventos da janela e tudo mais é  bem "lento" por assim dizer. Se rodasse em console dispensaria esses fardos e teria somente a atualização dos jogadores como foco. Porém, se utilizar outra thread para realizar a atulização dos clients e deixar a principal para a janela não teria diferença.
    Até onde sei VB6 não possui multithreading, e não sei nem se é possível criar uma aplicação em console utilizando essa linguagem.


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    Mensagem por Adanrox Sex Abr 25, 2014 2:45 pm

    quanto tempo até 4.9 testes de Valentine?
    Netplay Master V4.9 will be released soon, this second month Valentine, then just wait for the moment where he might want to change the release date to be launched and search engine bugs.


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    Mensagem por andre21212 Sáb Abr 26, 2014 4:11 am

    @valentino qe qi vc acha de criar 1 sistema de addon? tipo roupas pro personagem.. =]
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    Mensagem por Louis_R Sáb Abr 26, 2014 9:04 am

    Paulo Soreto escreveu:Rodar em console... Teria diferença sim, e muita dependendo da forma como foi feito, atualizar os componentes da tela, eventos da janela e tudo mais é  bem "lento" por assim dizer. Se rodasse em console dispensaria esses fardos e teria somente a atualização dos jogadores como foco. Porém, se utilizar outra thread para realizar a atulização dos clients e deixar a principal para a janela não teria diferença.
    Até onde sei VB6 não possui multithreading, e não sei nem se é possível criar uma aplicação em console utilizando essa linguagem.

    Normalmente (se bem programado) isso evitaria muito lag , alem de poder rodar em linux via terminal ( isso n é doença ? uahusahu ) , e ajudaria pq sabemos que usar windows em um host e bem menos seguro que usar linux e talz


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    Mensagem por Valentine Sáb Abr 26, 2014 9:18 am

    andre21212 escreveu:@valentino qe qi vc acha de criar 1 sistema de addon? tipo roupas pro personagem.. =]
    Eu já disse, não estou tentando reproduzir tibia.
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    Mensagem por Gabriela D. Sáb Abr 26, 2014 10:10 am

    Valentine, já está bom de aceitar sistemas e coisas idiotas, só faz o Netplay instável e tire códigos inúteis.
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    Mensagem por Paulo Soreto Sáb Abr 26, 2014 11:45 am

    Não poderia rodar em linux, VB6 não é muilti-plataforma, o fato de ser em console apenas dispensaria a atualização dos componentes gráficos e traria os benefícios que citei no post anterior, só.


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    Mensagem por Louis_R Sáb Abr 26, 2014 1:08 pm

    Paulo Soreto escreveu:Não poderia rodar em linux, VB6 não é muilti-plataforma, o fato de ser em console apenas dispensaria a atualização dos componentes gráficos e traria os benefícios que citei no post anterior, só.
     Sim , é uma pena pq linux é um bom sistema para gerenciar servidores 
    mas enfim cara , vcs não querem usar SQL ?


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    Mensagem por andre21212 Sáb Abr 26, 2014 1:51 pm

    AFFS @valentino, n eh isso, tou falando umas roupinhas pra cmprarpro character
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    Mensagem por Adanrox Sáb Abr 26, 2014 3:36 pm

    AFFS @valentino, n eh isso, tou falando umas roupinhas pra cmprarpro character
    André, o Valentine não está criando um jogo, ele está apenas melhorando os sistemas existente que tem vários erros, scripts desnecessário e colocando sistemas que são prioridade de uma engine que todos possam usar, esse pedido que você está querendo, não é útil para todos os jogadores que vão utilizar essa engine, então pra o Valentine criar esse sistemas e poucos vão usar, então fica desnecessário para a engine e vai poluir a engine que vai ficar pesada, caso contrário você queira utilizar esse sistema em seu projeto, mande alguém fazer ou crie ele com o seu conhecimento em RGSS1, sei que vai ser útil no seu projeto.


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