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Aldeia RPG
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Adicionar a porcentagem, e não o valor absoluto

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Adicionar a porcentagem, e não o valor absoluto Empty Adicionar a porcentagem, e não o valor absoluto

Mensagem por Gumg Dom maio 26, 2013 4:08 pm

Bom, vou tentar explicar do jeito que dê para entender.
Estou usando o NP Master(Versão mais atualizada).

Suponhamos que existe uma arma no jogo que dá 10+ ATK(str)
Se eu equipá-la, com meu personagem 50 de ATK como atributo, obviamente ele vai ficar com 60 de ATK.

Porém, eu não quero que o valor da arma seja ADICIONADO, que que seja adicionada a porcentagem. Explicando:

Se eu equipar a arma, com meu personagem 50 de ATK como atributo, ele ficaria com 55, porque 10% de 50 = 5. E 50 + 5 = 55.

Se não der pra entender, me avisem,

Obrigado!

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Adicionar a porcentagem, e não o valor absoluto Empty Re: Adicionar a porcentagem, e não o valor absoluto

Mensagem por イアゴル Dom maio 26, 2013 4:11 pm

Também estou atraz dessa lógica pois aqui soma tudo e não divide qual é absoluto e qual é temporário!

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Adicionar a porcentagem, e não o valor absoluto Empty Re: Adicionar a porcentagem, e não o valor absoluto

Mensagem por ▣NeoThunder▣ Dom maio 26, 2013 4:26 pm

Sim sim..
Tbm queria saber.. poise n consigo tbm colocar em skill..
ex:
Uma magia que cura 148 de hp...
Mas eu queria que curasse 50% ou 10% e etc...
Seria muinto util se alguem soubesse...

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Pois aqui estou.
E que onde estou.
Viro lenda.

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Mensagem por Gumg Dom maio 26, 2013 4:35 pm

Eu até consegui fazer adicionar a % nas armas e armaduras. Só que o valor era proporcional ao level. Então, se eu distribuísse pontos, eles não seriam adicionados =/

Pois nessa parte do Game_Actor:
Código:
    n = $data_actors[@actor_id].parameters[2, @level]

Busca o parametro de acordo com o level que o player está, ou seja, o valor do STR que o player teria se estivesse em tal level, mas eu queria que buscasse o valor que ele tem no momento. Tentei com $game_actors[1].str, $game_party.actors[0].str, mas nenhum deu certo. Teria que fazer um jeito de calcular juntamente com o valor dos pontos distribuídos.

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