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[Pedido] Ganhar atributos temporariamente ao levar dano

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Mensagem por tavares Seg maio 20, 2013 5:17 pm

Não consegui fazer por eventos, mas se alguém souber fazer serve também.

Queria que quando o personagem levasse dano ele ganhasse uma certa quantidade de atributos temporariamente, assim:

Personagem usa skill que dura 2 minutos
Durante os 2 minutos qualquer dano que ele levar vai fazer ele ganhar +1 de força
Quando os 2 minutos acabarem ele perde a quantidade de força que ele ganhou

DETALHE IMPORTANTE: To usando o Netplay Master, então se não for pedir muito queria que funcionasse lá né.
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