Não consegui fazer por eventos, mas se alguém souber fazer serve também.
Queria que quando o personagem levasse dano ele ganhasse uma certa quantidade de atributos temporariamente, assim:
Personagem usa skill que dura 2 minutos
Durante os 2 minutos qualquer dano que ele levar vai fazer ele ganhar +1 de força
Quando os 2 minutos acabarem ele perde a quantidade de força que ele ganhou
DETALHE IMPORTANTE: To usando o Netplay Master, então se não for pedir muito queria que funcionasse lá né.
Queria que quando o personagem levasse dano ele ganhasse uma certa quantidade de atributos temporariamente, assim:
Personagem usa skill que dura 2 minutos
Durante os 2 minutos qualquer dano que ele levar vai fazer ele ganhar +1 de força
Quando os 2 minutos acabarem ele perde a quantidade de força que ele ganhou
DETALHE IMPORTANTE: To usando o Netplay Master, então se não for pedir muito queria que funcionasse lá né.