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Aumentando Level Máximo

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Mensagem por Valentine Dom Mar 27, 2011 11:36 am

Client

1 - No modConstants, procure por:
Código:
Public Const MAX_LEVELS As Byte = 100
2 - Substitua por:
Código:
Public Const MAX_LEVELS As Long = 500
(O valor 500 é o level máximo)

3 - No modTypes, procure por:
Código:
Private Type PlayerRec

4 - No lugar de:
Código:
Level As Byte

5 - Substitua por:
Código:
Level As Long

Servidor:
6 - Repita o mesmo procedimento no Servidor.

Obs.: Caso você queira alterar o level acima de 500, além de seguir as instruções acima você deve fazer o seguinte:

7 - No modPlayer do Servidor, procure por:
Código:
Function GetPlayerNextLevel(ByVal Index As Long) As Long 
  GetPlayerNextLevel = (50 / 3) * ((GetPlayerLevel(index) + 1) ^ 3 - (6 * (GetPlayerLevel(index) + 1) ^ 2) + 17 * (GetPlayerLevel(index) + 1) - 12)
End Function

8 - Substitua por:
Código:
Function GetPlayerNextLevel(ByVal Index As Long) As Long
    GetPlayerNextLevel = (25 / 15) * ((GetPlayerLevel(Index) + 1) ^ 3 - (2 * (GetPlayerLevel(Index) + 1) ^ 2) + 17 * (GetPlayerLevel(Index) + 1) - 12)
End Function

9 - No modDatabase do Client, procure por:
Código:
Function GetPlayerNextLevel(ByVal Index As Long) As Long
    ' If debug mode, handle error then exit out
    If Options.Debug = 1 Then On Error GoTo errorhandler
   
    If Index > MAX_PLAYERS Then Exit Function
 
    GetPlayerNextLevel = (50 / 3) * ((GetPlayerLevel(Index) + 1) ^ 3 - (6 * (GetPlayerLevel(Index) + 1) ^ 2) + 17 * (GetPlayerLevel(Index) + 1) - 12)
   
    ' Error handler
    Exit Function
errorhandler:
    HandleError "GetPlayerNextLevel", "modDatabase", Err.Number, Err.Description, Err.Source, Err.HelpContext
    Err.Clear
    Exit Function
End Function

10 - Substitua por:
Código:
Function GetPlayerNextLevel(ByVal Index As Long) As Long
    ' If debug mode, handle error then exit out
    If Options.Debug = 1 Then On Error GoTo errorhandler
   
    If Index > MAX_PLAYERS Then Exit Function
 
    GetPlayerNextLevel = (25 / 15) * ((GetPlayerLevel(Index) + 1) ^ 3 - (2 * (GetPlayerLevel(Index) + 1) ^ 2) + 17 * (GetPlayerLevel(Index) + 1) - 12)
   
    ' Error handler
    Exit Function
errorhandler:
    HandleError "GetPlayerNextLevel", "modDatabase", Err.Number, Err.Description, Err.Source, Err.HelpContext
    Err.Clear
    Exit Function
End Function

Créditos
Valentine (Por criar e disponibilizar o tutorial)
Dragonick (Refez a formula do GetplayerNextLevel)


Última edição por Valentine em Sex Jun 08, 2012 10:23 am, editado 10 vez(es)
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Mensagem por Jonny Dom Mar 27, 2011 12:38 pm

muy bueno =)

muito bom =)

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Mensagem por JuanCollin Dom Mar 27, 2011 3:20 pm

Eu não uso o Eclipse mas pode ser muito util para quem usa ^^
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Mensagem por BrunoFox Sex Set 16, 2011 7:40 pm

Num deu certo e ja fiz 5x isso, eu uso o 2.6

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Mensagem por Skull Death Sex Set 16, 2011 10:11 pm

bem legal parabens
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Mensagem por Cocao Qui Dez 29, 2011 6:23 pm

Nuss nao to conseguindo
Public Const MAX_LEVELS As Byte = 100
Nao achei só achei o as long é em qual EO esse tuto?
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Mensagem por DFox Qui Dez 29, 2011 6:28 pm

Olá marlos, eu uso o E.O 2.0, e quero alterar para 150.

A alteração, creio eu que será assim.
de:
Public Const MAX_LEVELS As Byte = 100
para:
Public Const MAX_LEVELS As Long = 150
mas no resto do tutorial, precisa alterar mais alguma coisa para 150?
ou só mudar isso e o resto do tutorial do jeito que está?

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Mensagem por Valentine Qui Dez 29, 2011 7:08 pm

Lucky escreveu:Olá marlos, eu uso o E.O 2.0, e quero alterar para 150.

A alteração, creio eu que será assim.
de:
Public Const MAX_LEVELS As Byte = 100
para:
Public Const MAX_LEVELS As Long = 150
mas no resto do tutorial, precisa alterar mais alguma coisa para 150?
ou só mudar isso e o resto do tutorial do jeito que está?
Eu refiz o tutorial, da uma olhada.
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Mensagem por DFox Qui Dez 29, 2011 7:10 pm

O meu está
Public Const MAX_LEVELS As Long = 100
vou modificar pra 150, qualquer coisa eu edito

EDIT
aff agora nem abre mais o E.O
Eu ligo o server ok, ai vou no eclipse ai na hora do login da erro no server, e ele nao entra...
sei la oq "Run-Time error 9
Subscript out of range"

EDIT2:
Fiz denovo e consegui, mas ele não passa de 100 oO

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Mensagem por Cocao Qui Dez 29, 2011 7:21 pm

Obs.: Caso você queira alterar o level acima de 500, além de seguir as instruções acima você deve fazer o seguinte:

7 - Procure por:
Código:Function GetPlayerNextLevel(ByVal index As Long) As Long

GetPlayerNextLevel = (50 / 3) * ((GetPlayerLevel(index) + 1) ^ 3 - (6 *
(GetPlayerLevel(index) + 1) ^ 2) + 17 * (GetPlayerLevel(index) + 1) -
12)
End Function

8 - Substitua por:
Código:Function GetPlayerNextLevel(ByVal index As Long) As Long

GetPlayerNextLevel = (25 / 15) * ((GetPlayerLevel(index) + 1) ^ 3 - (2 *
(GetPlayerLevel(index) + 1) ^ 2) + 17 * (GetPlayerLevel(index) + 1) -
12)
End Function
affs aqui vc nao explica onde procurar(em que arquivo que estou falando)

@Edit:Fui testar com meus 500 de nivel maximo msm e oque aconteceu???
não sai do lvl 100 só vai até o 100 Fury


Última edição por Cocao em Qui Dez 29, 2011 7:38 pm, editado 1 vez(es)
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