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[Pedido] Sistema de respiração

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[Pedido] Sistema de respiração Empty [Pedido] Sistema de respiração

Mensagem por JuanCollin Sáb Nov 17, 2012 10:17 pm

Olá, estou voltando para o maker e queria fazer um pequeno jogo, porém queria pedir um sistema em que após o personagem ficar "x" segundos parado o gráfico dele muda-se, dai eu poderia fazer uma espécie de "respiração" ou "piscar dos olhos", entendem?

Eu usei já um sistema assim só que para RMXP. O script de rmxp é bem curto, espero que alguém possa fazer pra mim...

Vou deixar aqui o script do rmxp caso alguém possa me ajudar...

Spoiler:

Obrigado desde já...
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[Pedido] Sistema de respiração Empty Re: [Pedido] Sistema de respiração

Mensagem por Komuro Takashi Sáb Fev 02, 2013 4:50 pm

O tópico é de Novembro mais respondendo ao seu pedido caso você ainda precise dessa conversão é simples, o principio é o mesmo só que apartir no vx o actor mudou para member só alterei 1 linha para compatibilizar Very Happy segue script funcional, colocar gráfico e alterar nome na STOP_GRAPHIC

Código:
#================================================================
# Novo gráfico ao parar              | Autor: Mendesx
#================================================================
#  Este script permite que o herói troque de gráfico quando
# estiver parado. A utilidade é para fazer o herói respirar,
# piscar o olho, etc, basta ter o outro gráfico.
#
#  A animação de movimento do herói continuará mesmo com ele
# parado, mas os gráficos vão mudar, e é aí que acontece o
# efeito do script.
#================================================================
# Faça edições aqui.
module Player
  STOP_GRAPHIC = "002-Fighter02" # Gráfico do herói parado.
 
  STOP_COUNT  = 40              # Tempo que o herói tem que
                                # estar parado para o gráfico
                                # mudar. (Em frames 20 = 1s)
end

class Game_Player
  attr_accessor  :character_name
  attr_accessor  :stop_count
  attr_accessor  :step_anime
  alias stop_cunt refresh
  def refresh
    if @stop_count == nil
      @stop_count = 0
    end
    if not moving?
      @stop_count += 1
    else
      @stop_count = 0
    end
  end
end

class Scene_Map
  alias check_move update
  def update
    check_move
    if not $game_player.moving? == true and
      $game_player.stop_count > (Player::STOP_COUNT)
      $game_player.character_name = Player::STOP_GRAPHIC
      $game_player.step_anime = true
    else
      actor = $game_party.members[0]
      $game_player.character_name = actor.character_name
      $game_player.step_anime = false
    end
  end
end

Espero que ainda lhe sirva;

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[Pedido] Sistema de respiração Empty Re: [Pedido] Sistema de respiração

Mensagem por Venus02 Qua Mar 05, 2014 6:31 pm

Ola desculpe desenterrar o topico (sou novo e li esse topico agora)
Eu quero lhe informar que existe um jeito de fazer isso sem Scripts que eu aprendi e bem facil.
 Very Happy

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[Pedido] Sistema de respiração Empty Re: [Pedido] Sistema de respiração

Mensagem por SupremeL Sex Abr 04, 2014 6:00 pm

Eu sei fazer o char piscar o olho :3 se quiser é so falar

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