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    Scritp Retirado - Página 4 Empty Re: Scritp Retirado

    Mensagem por Maephel Sex Nov 16, 2012 11:14 am

    crie um evento paralelo (recomendo acionar um script ao iniciar o jogo para acionar um evento comum, para não colocar este evento paralelo em todos os mapas) e nesse evento coloque wait (ai coloca em quanto tempo pra sumir digamos 100 frames) e logo abaixo vá na terceira aba de opções vá em "chamar script" e coloque esse código
    Código:
    menssagem_add("    ")
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    Scritp Retirado - Página 4 Empty Re: Scritp Retirado

    Mensagem por Jonny Seg Nov 26, 2012 2:55 pm

    Script retirado..
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