Eu modifiquei una linha do codigo do np para crear golpes criticos com um novo stat chamado luck:
Vai no Game Battler 3
Busca:
Agora a probabilidade do golpe critico é Luck/10 (se tem 420 luck, a prabilidade de golpe critico é 420/10 = 42%)
:)
Em breve postare um window status modificado com luck stat pra aumentar.
Vai no Game Battler 3
Busca:
- Código:
if rand(100) < 4 * attacker.dex / self.agi
- Código:
if rand(1000) < $game_variables[5] #(luck)
Agora a probabilidade do golpe critico é Luck/10 (se tem 420 luck, a prabilidade de golpe critico é 420/10 = 42%)
:)
Em breve postare um window status modificado com luck stat pra aumentar.