Aldeia RPG

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    Mensagem por Jonny Qui Mar 10, 2011 2:59 am

    Scritp Retirado =)


    Última edição por Kakashy Hatake em Sex Fev 10, 2012 12:16 pm, editado 2 vez(es)


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    Mensagem por Jonny Qui Mar 10, 2011 3:02 am

    Hola marlos :lol: me Equiboque de tema lo podras mover XD
    Gracias!!


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    Mensagem por Felix Blayder Qui Mar 10, 2011 10:38 pm

    hum... ta dando um erro quando c registra pelo jogo.
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    alguem sabe oq é...


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    Mensagem por Jonny Sex Mar 11, 2011 9:31 am

    Que le modificastes ???? porque ami si me anda muy bien el sistema de registro... has echo algo mal... deceguro que intalastes mal el
    SQL CE 3.5 instalo bien para que note de error =)

    Epero verte ayudado...


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    Mensagem por Felix Blayder Sex Mar 11, 2011 11:04 am

    já ta tudo instalado, e ñ modifiquei nada.. só liguei o servidor e fio registrar pra testa.... ae deu esse erro.


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    Mensagem por Jonny Sex Mar 11, 2011 2:36 pm

    pero si crear una cuenta desde el servidor no tienes ese error =)


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    Mensagem por Kuraudo Dom Mar 13, 2011 9:58 pm

    Posta uma SS pfv , não dá pra saber como é esse Netplay =\


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    Mensagem por Jonny Ter Mar 15, 2011 7:29 am

    Para resolver el problema del Error : 58 aqui tienen la solucion Wink

    Sustituye por el Window Register :


    Código:
    #==============================================================================
    # Window Login
    #==============================================================================
    class Window_Register < Window_Base
     
      def initialize
        super((Graphics.width-260)/2, (Graphics.height-(WLH*9+32))/2, 260, WLH*9+32)
        self.visible = self.active = false
        @title.draw_text(@title.rect, "Account Creation", 1)
        @login_box = TextBox.new(self, contents.width-84, WLH*2, 100, 12)
        @pass_box = TextBox.new(self, contents.width-84, WLH*3, 100, 12, true)
        @pass2_box = TextBox.new(self, contents.width-84, WLH*4, 100, 12, true)
        @email_box = TextBox.new(self, contents.width-84, WLH*5, 100)
        @question_box = TextBox.new(self, contents.width-84, WLH*6, 100, 15)
        @answer_box = TextBox.new(self, contents.width-84, WLH*7, 100, 15)
        @register_button = Button.new(self, 100, WLH*9, Vocab::Register) { do_register }
        refresh
      end
     
      def refresh
        self.contents.clear
        self.contents.draw_text(0, WLH, contents.width, WLH, Vocab::Username)
        self.contents.draw_text(0, WLH*2, contents.width, WLH, Vocab::Password)
        self.contents.draw_text(0, WLH*3, contents.width, WLH, Vocab::ConfirmPassword)
        self.contents.draw_text(0, WLH*4, contents.width, WLH, Vocab::Email)
        self.contents.draw_text(0, WLH*5, contents.width, WLH, Vocab::SecretQuestion)
        self.contents.draw_text(0, WLH*6, contents.width, WLH, Vocab::SecretAnswer)
      end
     
      def update
        super
        if Input.trigger?(Keys::Tab)
          if @login_box.active
            @login_box.active = false
            @pass_box.active = true
          elsif @pass_box.active
            @pass_box.active = false
            @pass2_box.active = true
          elsif @pass2_box.active
            @pass2_box.active = false
            @email_box.active = true
          elsif @email_box.active
            @email_box.active = false
            @question_box.active = true
          elsif @question_box.active
            @question_box.active = false
            @answer_box.active = true
          elsif @answer_box.active
            @answer_box.active = false
            @login_box.active = true
          end
        elsif Input.trigger?(Keys::Esc)
          on_close
        end
      end
     
      def do_register
        if #$game_temp.server_status <= 0
          $alert_window.open(Vocab::ServerOffline)
        elsif @login_box.text == ""
          $alert_window.open(Vocab::InvalidUsername)
        elsif @login_box.text.length < Config::Min_Characters
          $alert_window.open(sprintf(Vocab::Insufficient, Vocab::Username))
        elsif @pass_box.text == ""
          $alert_window.open(Vocab::InvalidPassword)
        elsif @pass_box.text.length < Config::Min_Characters
          $alert_window.open(sprintf(Vocab::Insufficient, Vocab::Password))
        elsif @pass_box.text != @pass2_box.text
          $alert_window.open(Vocab::PasswordsNotMatch)
        elsif @email_box.text == ""
          $alert_window.open(Vocab::InvalidEmail)
        elsif @question_box.text == ""
          $alert_window.open(Vocab::InvalidQuestion)
        elsif @answer_box.text == ""
          $alert_window.open(Vocab::InvalidAnswer)
        else
          for i in Config::Forbidden_Strings
            next unless @login_box.text.include?(i) or @login_box.text.include?(i) or
            @login_box.text.include?(i) or @login_box.text.include?(i) or
            @login_box.text.include?(i)
            $alert_window.open(Vocab::ForbiddenCharacter)
            return
          end
          Network.send_register(@login_box.text, @pass_box.text, @email_box.text,
                                @question_box.text, @answer_box.text)
        end
      end
     
      def on_open
        super
        @login_box.text = ""
        @pass_box.text = ""
        @pass2_box.text = ""
        @email_box.text = ""
        @question_box.text = ""
        @answer_box.text = ""
      end
     
      def on_close
        super
        $scene.login_window.on_open if $scene.is_a?(Scene_Login)
      end
     
    end

    Espero que agradescan XD


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    Mensagem por biel25 Seg Mar 28, 2011 12:09 pm

    posta um tuto pra min!! Razz
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    Mensagem por biel25 Seg Mar 28, 2011 12:13 pm

    completo vo criar um Grand chase !! Very Happy

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