Aldeia RPG

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    Netplay Master v4.0.7 - Página 77 Empty Re: Netplay Master v4.0.7

    Mensagem por GallighanMaker Qui Dez 26, 2013 12:23 pm

    @singelinho da uma olhada nesse outro layout feito para o meu projeto

    Netplay Master v4.0.7 - Página 77 K8zIFW8
    Sistema de correio estilo tibia com as conhecidas parcel seria muito interessante e utilizado entre os player em diversos tipos de games.


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    Netplay Master v4.0.7 - Página 77 Empty Re: Netplay Master v4.0.7

    Mensagem por Singelinho Qui Dez 26, 2013 12:28 pm

    Bem Legal! Fez todas as funções? Fui fazer um com background bem modificada ficou feião rsrsrs
    mas esse ficou show de bola. Poderia fazer um com imagens do fórum e fácil modificação para aldeia!


    @Edit:

            Para o seu projeto pela forma que fez seu launcher vai ser meio medieval você poderia adicionar um login por VB e por diferentes servidores, pois num projeto medieval tem inúmeras ideias a serem utilizadas, itens até mesmo sistemas bem legais... Uma listagem de servidor para projetos de vamos dizer assim originas é bem legal por coisas antigas como na listagem por:

                    - Servidor Aisen αιώνιος | Servidor Aisen Eterno.

            Matérias que buscam o profundo de um projeto. De novo gostei muito do seu launcher seria uma boa postar para a galera do fórum, pois o TRIAD complica um pouco para quem não sabe muito sobre CSS e ele é bem desorganizado.


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    Mensagem por matheus180 Sex Dez 27, 2013 11:12 am

    Valentine
     Como eu já disse o netplay esta ficando cada vez melhor, eu estava jogando mu e vi um sistema legal para agregar ao netplay, não sei se esse sistema você já fez, e um sistema simples que ficaria melhor, adicionar os pontos de distribuição escrevendo no chat, tipo assim /Addstr: 100.
     Obrigado pela atenção!


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    Netplay Master v4.0.7 - Página 77 Empty Re: Netplay Master v4.0.7

    Mensagem por Valentine Sex Dez 27, 2013 11:31 am

    matheus180 escreveu:Valentine
     Como eu já disse o netplay esta ficando cada vez melhor, eu estava jogando mu e vi um sistema legal para agregar ao netplay, não sei se esse sistema você já fez, e um sistema simples que ficaria melhor, adicionar os pontos de distribuição escrevendo no chat, tipo assim /Addstr: 100.
     Obrigado pela atenção!
    Isso é mais pra jogos que desvalorizam o level, jogos que você evolui o level tão rápido que parece exp, mas eu irei fazer isso, obrigado pela sugestão.
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    Mensagem por Lucky Sex Dez 27, 2013 10:39 pm

    Seria interessante se tivesse um sistema de skill collide, duas skills são lançadas quando se chocam a mais forte continua e a mais fraca some


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    Mensagem por RD12 Sáb Dez 28, 2013 11:01 am

    kkkk pessoal mandando o Marlos reproduzir o Netplay Crystal no Master e.e

    Bom, se preocupem mais com o Netplay em si do que com sisteminhas. Pois para fazer um jogo descente para hospedar e pagar host e ser capaz de suportar jogadores, o menos importante são os sisteminhas.
    Por isso estou criando um novo servidor, pois com esse aí fica difícil melhorar o netplay.
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    Mensagem por Valentine Sáb Dez 28, 2013 11:12 am

    Lukas Uchiha escreveu:Seria interessante se tivesse um sistema de skill collide, duas skills são lançadas quando se chocam a mais forte continua e a mais fraca some
    Eu não considero isso um sistema básico pro netplay, isso seria pra um jogo exclusivo ou um netplay pago como o do RD, não entra na lista de "sistemas que não podem faltar um netplay".

    Repito mais uma vez, se alguém conhecer de algum bug que reporte-o aqui no tópico, estarei melhorando TODOS os scripts do netplay, tirando os códigos desnecessários, simplificando, completando, deixando mais leve. Assim como o Network, o functions.lua do servidor etc.
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    Mensagem por Jailson Mendes Sáb Dez 28, 2013 6:37 pm

    Valentine, não sei se ja existe isso, se sim me perdoe a mensagem.

    Para alguns MMORPG's que tenham uma história forte, acharia legal ter um sistema de definição de eventos globais e não globais. Um exemplo: Eu quero fazer uma cutscene após uma missão que um dragão vem voando, npcs se movem até ele e o matam-o. Isso, pelo o que eu sei não é possível só para um jogador pois todos os eventos são globais. Tem como fazer isso?

    A também corrige o bug que o MR mo abs não tem animação por causa do Visual Equip.
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    Mensagem por Singelinho Seg Dez 30, 2013 1:55 pm

     @Valentine


                 Tem a previsão para entrega da versão beta? Poderia já ir lançando, pois acho que muitos estão esperando o site e os sistemas...


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    Mensagem por matheus180 Seg Dez 30, 2013 8:56 pm

    @ Valentine
    Não sei se você já fez isso más vou dar uma ideia pode fazer um sistema de Termos de uso antes do login seria interessante.

    Obrigado pela atenção 


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