Aldeia RPG

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    Tirando o transparencia do NPC ao clicar.

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    Mensagem por lovins Dom maio 20, 2012 7:40 pm

    Bom, tava dando uma olhada nos scripts para tentar tirar a opacidade (transparencia) que ao clicar no NPC ele fica meio transparente, mais facio do que pensava.

    1- Procure por em [INP] Mouse
    Código:
    if $game_map.events[object[1].id].opacity == 150

    2- Mude para
    Código:
    if $game_map.events[object[1].id].opacity == 255

    Pronto, se ajudei agradeça!


    Última edição por Darkmel em Qui maio 24, 2012 1:14 pm, editado 1 vez(es)


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    Mensagem por Satheios Dom maio 20, 2012 8:22 pm

    Bote em qual script é pra editar lol


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    Mensagem por Lief Dom maio 20, 2012 8:27 pm

    ~Felipe': é só dar CTRL + Shift + F procurando if $game_map.events[object[1].id].opacity == 150


    @on-topic
    é melhor você colocar o script que é pra editar msm,assim os iniciantes não ficam "perdidos"
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    Mensagem por Satheios Dom maio 20, 2012 8:41 pm

    Me chamou de iniciante?
    Se você quer saber já editei isso no meu jogo.
    Só queria que ele fizesse a correção para os demais --'


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    Mensagem por Lief Dom maio 20, 2012 8:43 pm

    eu não te chamei de iniciante,eu falei que era pra ele pôr se não os iniciantes ficariam perdidos '-'
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    Mensagem por lovins Qui maio 24, 2012 1:19 pm

    Pronto editado, não briguem gente.


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    Mensagem por Muta Qui maio 24, 2012 2:02 pm

    Um comentário relacionado agora:
    Uma edição simples mas muito util, também já fiz isto no meu game, mas
    para novos makers, ou que nunca mecheram em NP é bem util ajuda muito.


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    Mensagem por lovins Qui maio 24, 2012 2:11 pm

    Obrigado simples sim, se nao o mais simples ja postado na aldeia.
    Sim para os novatos, primeira vez no RM ou no NP.
    Obrigado.


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    Mensagem por Daniel Carvalho Qui maio 24, 2012 11:36 pm

    Vai ajudar muito pra que não gosta dessa opacity...

    mais eu gosto (:
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    Mensagem por TecoKun Sex maio 25, 2012 3:04 pm

    Eu estou usando mas n dei os devidos creditos então,+2 de Rep!


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