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    [resolvido/rgss] existe/poderia fazer um script de pausar música?

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    Mensagem por sam-rtp-rgss Dom maio 06, 2012 7:11 pm

    existe/poderia fazer um script de pausar música? tipo, eu pretendo criar um jogo estilo guitar hero, e quando precionar SHIFT, queria que pausa-se e a música fosse pausada


    Última edição por sam-rtp-rgss em Seg maio 07, 2012 12:34 pm, editado 1 vez(es)


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    Mensagem por RD12 Dom maio 06, 2012 8:18 pm

    fiz no chat ve se vai dar certo. caso nao de poste ai
    Código:


    class Scene_Map
    alias rd12_update update

    def update
    if Input.repeat?(Input::SHIFT)
    if @pausar == nil
    $game_system.bgm_stop
    else
    $game_system.bgm_play
    end
    end
    rd12_update
    end

    end

    testa ai


    Última edição por RD12 em Dom maio 06, 2012 8:39 pm, editado 2 vez(es)
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    Mensagem por sam-rtp-rgss Dom maio 06, 2012 8:34 pm

    RD12 escreveu:eu fiz aki na mensagem mesmo e posso ter escrito algo errado, qualquer erro posta ai:
    Script:
    Código:
    class Scene_Map
    alias rd12_update update

    def update
    if Input.repeat?(Input::SHIFT)

    $game_system.bgm_stop

    end
    rd12_update
    end

    end

    testa ai
    cara, não quero que PARE o BGM, quero que PAUSE o BGM e depois poder dá PLAY dinovo


    Última edição por sam-rtp-rgss em Dom maio 06, 2012 8:35 pm, editado 1 vez(es)


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    Mensagem por RD12 Dom maio 06, 2012 8:35 pm

    como assim, pausar nao faz a musica parar?
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    Mensagem por sam-rtp-rgss Dom maio 06, 2012 8:36 pm

    PAUSAR e quando apertar SHIFT (tirando do pause) dá PLAY dinovo


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    Mensagem por RD12 Dom maio 06, 2012 8:40 pm

    Agora vai pausar e dar play, mas nao sei se vai começar da onde parou.
    e pare de escrever com caps lock como se eu fosse sego, to fazendo um favor para tu Glad
    Código:


    class Scene_Map
    alias rd12_update update

    def update
    if Input.repeat?(Input::SHIFT)
    if @pausar == nil
    $game_system.bgm_stop
    @pausar = " "
    else
    $game_system.bgm_play
    end
    end
    rd12_update
    end

    end

    testa ai
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    Mensagem por Nanzin Dom maio 06, 2012 8:40 pm

    Código:
    $musica_parada = false
    class Scene_Map
    alias rd12_update update
    def update
    if Input.repeat?(Input::SHIFT)
    if $musica_parada == false
    $game_system.bgm_stop
    $musica_parada = true
    elsif $musica_parada == true
    $game_system.bgm_play
    $musica_parada = false
    end

    end
    rd12_update
    end

    end

    testa e ve se resolve '-'


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    Mensagem por RD12 Dom maio 06, 2012 8:42 pm

    Fiz identico nanzin, mas nao é necessário usar variável global para isso.(evite usar vars globais nos seus scripts caso não seja necessário)
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    [resolvido/rgss] existe/poderia fazer um script de pausar música? Empty Re: [resolvido/rgss] existe/poderia fazer um script de pausar música?

    Mensagem por Nanzin Dom maio 06, 2012 8:45 pm

    RD12 escreveu:Fiz identico nanzin, mas nao é necessário usar variável global para isso.(evite usar vars globais nos seus scripts caso não seja necessário)
    ]

    eu preferi utilizar uma variavel global por ser uma processamento booleano (o processamento mais leve (0,1))
    quando eu postie nem tinha visto que vc fez D:


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    Mensagem por sam-rtp-rgss Dom maio 06, 2012 8:46 pm

    rlx, eu mesmo já editei, mas ainda não funciona, o BGM volta desdo início
    Código:
    class Scene_Map
    alias rd12_update update

    def update
    if Input.repeat?(Input::SHIFT)
    if @pausar == nil
    Audio.bgm_stop
    @pausar = "não nil"
    else
    Audio.bgm_play("Audio/BGM/makoro")
    @pausar = nil
    end
    end
    rd12_update
    end

    end


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