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Mensagens/Avisos Na Tela - VX

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Mensagem por RD12 Sáb Mar 17, 2012 11:31 am

Mensagens Na Tela

Meu primeiro script para Vx Very Happy. Eu fiz pra XP e agora fiz pro Vx pois essa área está bastante vazia '-'.
Script para o XP: http://www.aldeiarpgbr.com/t5103-mensagens-avisos-na-tela

Descrição: Esse script exibe mensagens/avisos em uma window no canto esquerdo da tela, para você poder alertar o jogador a qualquer momento sem usar falas de NPC e Prints.

Como usar: Para exibir a window chame o script: mensagem_exibir
Para mostrar uma nova mensagem chame o script: mensagem_add("Texto")

Imagens
Mensagens/Avisos Na Tela - VX Y3DRf

Mensagens/Avisos Na Tela - VX TbSjM

Script: Cole acima do Main
Código:

#:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=
#|Autor: RD12|              Mensagens e Avisos Na Tela
#|Versão: 1.0|          Mostra Mensagens e Avisos na Tela
#:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=
#COMO USAR: Para exibir a window chame o script: mensagem_exibir
#Para mostrar uma nova mensagem chame o script: mensagem_add("Texto")
#==============================================================================================
X = 0
Y = 330
L = 260
A = 85
class Window_Msg < Window_Base

  def initialize
    super(X, Y, L, A)
    self.back_opacity = 160
    $linhas = []
    $linhas[0] = ""
    $linhas[1] = ""
    $linhas[2] = ""
    mensagem_add("Bem vindo ao Jogo!")#Mensagem Inicial
    refresh
  end

  def refresh
    self.contents.clear
    self.contents.font.size = 14 #Tamanho da Fonte
    #Escrever Textos na Window
    self.contents.draw_text(0, -5, 300, WLH, "#{$linhas[0]}", 0)
    self.contents.draw_text(0, 15, 300, WLH, "#{$linhas[1]}", 0)
    self.contents.draw_text(0, 35, 300, WLH, "#{$linhas[2]}", 0)
    end
end

def mensagem_add(texto)
  if $linhas != nil
  $linhas[0] = $linhas[1]
  $linhas[1] = $linhas[2]
  $linhas[2] = texto
  @msg_disp.refresh if @msg_disp != nil
  end
end

def mensagem_exibir
  if @msg_disp == nil
  @msg_disp = Window_Msg.new
end
end

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Mensagens/Avisos Na Tela - VX Empty Re: Mensagens/Avisos Na Tela - VX

Mensagem por Satheios Sáb Mar 17, 2012 11:37 am

É isso ae!
Crie para XP e VX para movimentar ainda mais o XP e começar o movimento no VX!

Eu já comentei o outro, tem a mesma funcionalidade, então não tem o porque dizer o quanto esse script é legal novamente!

+ 1 Crédito por passar para RGSS2!

SeeYa ~//

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