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Mensagens/Avisos Na Tela

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Mensagem por RD12 Sex Mar 16, 2012 11:06 pm

Mensagens na Tela
Mais um script meu para jogos OFF! Estou criando scripts pra jogos off pra sair da rotina do NP e movimentar mais essa área, Depois postarei scripts para VX. Para movimentar lá Razz

Descrição: É um script que lembra o NP, é tipo um chat no canto esquerdo da tela, em que você pode mostrar mensagens na tela. Apenas chamando o script: mensagem_add("Texto")
Eu coloquei para mostrar mensagem de Bem Vindo, podem tirar a vontade.
Você pode escolher entre 3 ou 4 Linhas em que serão exibidas na tela de mensagens.

Imagens

Spoiler:

Script: Apenas cole em cima do Main

Código:

#:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=
#|Autor: RD12|            Mensagens na Tela
#|Versão: 1.0|-------------------------------------------------------
#|Data: 16/03|  Script que mostra na tela mensagens/avisos
#:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=
#COMO USAR: Chame o script: menssagem_add("Texto")
#-------------------------------------------------------------------
X = 0
Y = 373
L = 300
A = 27
$LINHAS = 3#Você só pode por 3, ou 4!!
$WindowSkin = true#False para não exibir WindowSkin
class Window_Msg < Window_Base
  def initialize
    super(X,Y,L,A*$LINHAS)
      self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
      self.back_opacity = 90
    self.windowskin = RPG::Cache.windowskin("") if $WindowSkin == false
    $logs = []
    $logs[0] = ""
    $logs[1] = ""
    $logs[2] = ""
    $logs[3] = ""
    if $LINHAS == 4
    elsif $LINHAS == 4
      self.height = 102
      self.y = 373
    elsif $LINHAS == 3
      self.height = 85
      self.y = 395
    else
      self.height = 102
      self.y = 373
    end
    menssagem_add("Bem Vindo ao Jogo!")
    refresh
  end#def
 
    def refresh
    self.contents.clear
    #::Fonte do Texto::
    self.contents.font.name = "Segoe UI"
    #::Cor do Texto::
    #::Tamanho do Texto::
    self.contents.font.size = 15
    #::Escrever as Mensagens::
    self.contents.draw_text(0, -15, 310, 40, "#{$logs[0]}")
    self.contents.draw_text(0, 5, 310, 40, "#{$logs[1]}")
    self.contents.draw_text(0, 25, 310, 38, "#{$logs[2]}")
    self.contents.draw_text(0, 45, 310, 40, "#{$logs[3]}")
      end#def
 
  end#class
 
      def menssagem_add(texto)
    if $LINHAS == 4
    $logs[0] = $logs[1]
    $logs[1] = $logs[2]
    $logs[2] = $logs[3]
    $logs[3] = texto
  elsif $LINHAS == 3
    $logs[0] = $logs[1]
    $logs[1] = $logs[2]
    $logs[2] = texto
  else
    $LINHAS = 4
    end
  end
 
 
    class Scene_Map
  alias me_main main
  def main
    @me = Window_Msg.new
    me_main
    @me.dispose
  end
  alias msg_update update
  def update
    msg_update
    @me.refresh if Graphics.frame_count % 10 == 0
  end
end


Créditos: RD12

Algum erro dúvida, ou dica, poste por favor.
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Mensagem por Satheios Sex Mar 16, 2012 11:08 pm

Nuss cara, vai desenvolver muitos jogos com isso, fica algo pra NPC. Os jogos off ficaram melhores com essa ajuda Successful
+1 crédito

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Mensagem por JuanCollin Sex Mar 16, 2012 11:08 pm

Não achei tão util, mas alguém pode achar.

Obrigado por colaborar com o forum e os demais membros dele, +1 Cred
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Mensagem por jiraya Sex Mar 16, 2012 11:16 pm

Achei muito legal manim vlw por postar... Successful

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Mensagem por lucasbiell Sex Mar 16, 2012 11:37 pm

ae cara ia ficar bom se voce fizesse assim Very Happy
tipo voce dava enter no npc e aparecia um textbox para digitar e depois apertar enter e aparecesse oque você digitou :S ia ficar bom ein :)
(Gostei do sistema valeu +1 por disponibilizar)

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Mensagem por Fudo-Yusei Sex Mar 16, 2012 11:55 pm

Eu achei legal mais eu nao fasso jogos off mesmo assim +cred

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Mensagem por BrunoFoxe Sáb Mar 17, 2012 1:10 am

Muito bom +cred

talvez vai ser útil pra alguem... e pra mim também Successful

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Mensagem por gustavotx Sáb Mar 17, 2012 7:19 am

Funciona no NP Master v3 ?????

E at bem legal cara Vai ajudar muita gente +1cred ;D

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Mensagem por Muta Sáb Mar 17, 2012 7:21 am

Cara muito bom seu script(como se algun script seu não fosse xD)
Sério mesmos irá ser útil para muita gente!

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Mensagens/Avisos Na Tela Empty Re: Mensagens/Avisos Na Tela

Mensagem por TecoKun Sáb Mar 17, 2012 7:24 am

isso n é mais q o experado pra um scripter do lvl do RD12,mais uma vez,ele fez um belo trabalho nesse script +1 de cred!

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