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[ABSG] Abs Global 100%

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Mensagem por Jonny Ter Fev 28, 2012 11:19 pm

ABS Global



Créditos : Jonny / Kakashy Hatake
a Paulo Soreto - Pelo teste



Introdução:


bueno antes que nada amigos, este es un buen trabajo y es lo mejor que e creado en mi vida maker,
gracias a marlos gama pelo Netpaly master 3.0, Espero y ustedes puedan usar en su jogo!


Características:

- Este es un Script con cual tiene el Self switchs Globales por Eventos

Screenshots:
Screenshot do P.Soreto
[ABSG] Abs Global 100% 431421_2779526129288_1292191545_32102000_2092247260_n
Screenshot do Kakashy Hatake ou Jonny
[ABSG] Abs Global 100% 431421_2779526409295_1292191545_32102001_896997299_n


Como usar:
1º - Copiar este Script abaixo do [ABS] Evento Global.

2º - Colocarlo y chamarlo [ABS] ABS Global.

3º - Teste, Comente!

Script:
Spoiler:

Demo: No es necesario Usar una demo para poder usar este Sistema ou Script XD

PS :Proibido Postar esse tópico em outro forum sem minha autorização!


Última edição por Kakashy Hatake em Ter Fev 28, 2012 11:44 pm, editado 2 vez(es)

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Mensagem por Paulo Soreto Ter Fev 28, 2012 11:23 pm

Sistema muito bom e funcional, realmente funciona, dá pra ver o outro player sem problema algum. Testei e aprovei '-'
Muito bom Kakashy xD

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Mensagem por Mario.Hacker Qua Fev 29, 2012 12:15 am

Muito bom kakashy parabens...

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Mensagem por edudecamocim Qua Fev 29, 2012 12:33 am

Parabens Kakashy excelente post, muito bom mesmo...
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Mensagem por DragonicK Qua Fev 29, 2012 1:07 am

O que seria ABS?
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Mensagem por Jonny Qua Fev 29, 2012 1:13 am

Action Blattle System Global = ABS Global 100%

este sistema fase que El ABS seja Global 100% XD

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Mensagem por DragonicK Qua Fev 29, 2012 1:37 am

Ainda continuo sem entender ...
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Mensagem por joaovitor2763 Qua Fev 29, 2012 2:01 am

Nadaila escreveu:Ainda continuo sem entender ...

E o Script que permite que o player mate monstros, no caso um ABS 100% global, quer dizer que caso o monstro seja muito forte, você poderia chamar um amigo para te ajudar a matar esse monstro igual acontece nas Engines de VB e nos MMOs mais comuns.

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Mensagem por Jonny Qua Fev 29, 2012 8:34 am

Nadaila escreveu:Ainda continuo sem entender ...


bem, es um sistema de batalha global, ja que el Netpaly master 3.0 nao tem, agora sim XD
con este Script, bom, teste con um amigos con el Netplay master 3.0 y olhe que los enemigos nao son globales, tem que trocar do mapa.

Agora teste este sistema con um amigo y olhe que fecha el enemigo global =D, nao tem que trocar do mapa para que el enemigo volte ala vida XD

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[ABSG] Abs Global 100% Empty Re: [ABSG] Abs Global 100%

Mensagem por LeonM² Qua Fev 29, 2012 12:28 pm

Você que fez este codigo:?
Eu achei no NP do Vengeance modificado por Narutoelf o seguinte codigo:
Código:
  def command_123
    # If event ID is valid
    if @event_id > 0
      # Make a self switch key
      key = [$game_map.map_id, @event_id, @parameters[0]]
      # Change self switches
      $game_self_switches[key] = (@parameters[1] == 0)
#      Network::Main.socket_supporto.send("<sw>$game_self_switches[[#{$game_map.map_id}, #{@event_id}, '#{@parameters[0]}']] = #{(@parameters[1] == 0)}</sw>\n") if User_Edit::GLOBAL_SELF.include?(key[2])
  end
    # Refresh map
    $game_map.need_refresh = true
    # Continue
    return true
  end
end
A unica coisa que você fez foi adaptar para o NP do Marlos, mas você colocou todos os creditos de ter criado pra você, cadê os creditos do
Vengeance:?
Imagem pra comprovar:

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