por Cidiomar Sáb Fev 18, 2012 3:01 pm
iagor123 escreveu:Eu fui colar isso acima do Main o jogo trava quando eu clico em conectar :S arruma isso cara pois ja existe uma scene do netplay imbutida no script
Dê uma olhada na demo que adicionei: http://www.mediafire.com/?qp1gbzfustybma1
Não há o que arrumar, o erro relatado acima é apenas um alerta de segurança o qual não reflete em queda, ou outros problemas.
Bem, o que deve ser arrumado é o seu projeto, tente dar uma olhada se algum dos seus scripts adicionais mudam algo no sistema de save.
bye
EDIT:
Esse erro não aparece na demo, e o motive é que a linha 300 não é parte deste sistema, essa parte do script serve para guardar erros relatados pelo client(Jogo), e na hora de fechar o log de erro a variável 'file' que é global, é setada como nil com o comando file:close(), o que faz versões antigas do LUA exibirem alerta, apesar de mostrar como erro.