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[Resolvido] Como eu faço condições para uma classe?
4 participantes
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[Resolvido] Como eu faço condições para uma classe?
Tipo,se o cara for um guerreiro,então o NPC manda ele ir na cidade X falar com um personagem Y
se ele n for de tal classe,ele tem q ir na Caverna tal e pergar um fragmento de uma pedra e talz,como eu faço isso?por eventos ou por script?e tem script pra isso? Brigado xD
se ele n for de tal classe,ele tem q ir na Caverna tal e pergar um fragmento de uma pedra e talz,como eu faço isso?por eventos ou por script?e tem script pra isso? Brigado xD
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TecoKun- Membro de Honra
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Re: [Resolvido] Como eu faço condições para uma classe?
só fazer uma condição de classe .-.
da para fazer por evento..
EDIT dei uma olhadinha rapida n achei a condição para classe :S
faz um chamar script acho q n é mt dificil.. eu faria se n tivese saindo
da para fazer por evento..
EDIT dei uma olhadinha rapida n achei a condição para classe :S
faz um chamar script acho q n é mt dificil.. eu faria se n tivese saindo
MalucaoBeleza- Desenvolvedor
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Re: [Resolvido] Como eu faço condições para uma classe?
se for por script seria:
se for por eventos é mais facil ainda so entrar na aba condiçoes que vc verá na parte personagem!
- Código:
if $game_party.actors[0].class_name == "Nome_classe"
codigos para tal classe aqui
else
codigos aqui
end
se for por eventos é mais facil ainda so entrar na aba condiçoes que vc verá na parte personagem!
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Nanzin- Membro de Honra
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Re: [Resolvido] Como eu faço condições para uma classe?
$game_party.actors[0].class_id == 1,2,3,4,5,6,Ecett
else
end
else
end
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- Spoiler:
Re: [Resolvido] Como eu faço condições para uma classe?
Obrigado Jonny,Resolvido,podem trancar c:
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TecoKun- Membro de Honra
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Re: [Resolvido] Como eu faço condições para uma classe?
kkk usted tambien puede crear condiciones de clases
$game_party.actors[0].class_id == 1
elsif $game_party.actors[0].class_id == 2
elsif $game_party.actors[0].class_id == 3
else
end
!
$game_party.actors[0].class_id == 1
elsif $game_party.actors[0].class_id == 2
elsif $game_party.actors[0].class_id == 3
else
end
!
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- Spoiler:
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