Nanzin conseguiu fazer o que eu pedi?
+12
Roronoa Zoro
joaovitor2763
FFogomax
Satheios
RD12
MalucaoBeleza
Felix Blayder
Komuro Takashi
Paulo Soreto
emilyoly
Gabriel Lenz
Nanzin
16 participantes
[Tutorial/Aula] Sistema de minimizar/maximizar chat
Satheios- Aldeia Friend
- Medalhas :
Mensagens : 1248
Créditos : 306
- Mensagem nº21
Re: [Tutorial/Aula] Sistema de minimizar/maximizar chat
_________________
Ninguém pode ser perfeito, mas todos podem ser melhores.
l0rran1- Iniciante
- Mensagens : 60
Créditos : 13
- Mensagem nº22
Re: [Tutorial/Aula] Sistema de minimizar/maximizar chat
Ja que o nanzim demoro eu fiz ae pra vc demorei mó tempão(2min kkk)
ta aew se tiver bug fala
ta aew se tiver bug fala
- Código:
#==============================================================================
# ** Chat
#------------------------------------------------------------------------------
# By Marlos Gama
# Modified By: Nanzin
#==============================================================================
class Scene_Map
alias chat_map_main_draw main_draw
alias chat_map_update update
def initialize
$chat_ativo_agr = false; ativated = true if ativated == nil
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Main
#--------------------------------------------------------------------------
def main_draw
@chat = Window_Chat.new(0, 341-4, 305, 126)
$chat = @chat
@chat_text = Window_Normal.new(-9-5,304-1,336+10,90+110)
$chat_textinho = @chat_text
@chat_text.opacity = 1
@chat_text.z = 9999
@box = Text_Box.new(@chat_text,13,47+118-7,243,30)
@box.active = true
@chatt = "Mapa"
$chatt = @chatt
@chat_privado = Window_Dummys.new(205-5,391,120,100)
@private_input = Text_Box.new(@chat_privado,13,47,78,10)
@chat_privado.visible = false
@chat_privado.active = false
@chat_privado.z = 99999
@chat_privado.windowskin = RPG::Cache.windowskin("Blank")
#@chat_tipo = Window_Dummys.new(210-7,402,150,100)
#@chat_tipo.windowskin = RPG::Cache.windowskin("Blank")
#@chat_tipo.set_text("#{@chatt}",45, 13)
#@chat_tipo.z = 99999\
if $chat_ativo_agr == true
@chat.visible = true
@chat.active = true
@chat_text.y = 303
@box.active = true
@box.visible = true
else
@chat.visible = false
@chat.active = false
@chat_text.y = 445
@chat_privado.visible = false
@chat_privado.active = false
@box.active = false
@box.visible = false
end
if $chat_ativo_agr == true
@minimizar_chat = Button_Map.new(@chat_text,293,16," - ","Minimizar Chat "){$game_temp.chat_log.push("O Chat Foi Minimizado");$chat_ativo_agr = false;$scene = Scene_Map.new}
else
@minimizar_chat = Button_Map.new(@chat_text,293,16," + ","Maximizar Chat "){$game_temp.chat_log.push("O Chat Foi Maximizado");$chat_ativo_agr = true;$scene = Scene_Map.new}
end
@map_chat = Button_Map.new(@chat_text,19,23-7,"MP","Chat do Mapa ") {@chat_privado.visible = false; @chat_privado.active = false; mapa_chat; @box.active = true}
@global_chat = Button_Map.new(@chat_text,66-18+1,23-7,"GB","Chat Global ") {@chat_privado.visible = false; @chat_privado.active = false; global_chat; @box.active = true}
@party_chat = Button_Map.new(@chat_text,117-42+1,23-7,"PT","Chat da Party ") {@chat_privado.visible = false; @chat_privado.active = false; grupo_chat; @box.active = true}
@guild_chat = Button_Map.new(@chat_text,164-62,23-7,"GD","Chat da Guild ") {@chat_privado.visible = false; @chat_privado.active = false; guild_chat; @box.active = true}
@private_chat = Button_Map.new(@chat_text,209-79,23-7,"PV","Chat Privado ") {@chat_privado.visible = true; @chat_privado.active = true; private_chat; @box.active = true}
@chat_button = Button.new(@chat_text,257,47+118-7,"Enviar"){enviando_msg; @box.active = true}
chat_map_main_draw
end
def dispose
@chat.dispose
@chat_text.dispose
@box.dispose
#@chat_tipo.dispose
@chat_privado.dispose
end
def enviando_msg
return if @box.text == ""
name = $game_party.actors[0].name
level = $game_party.actors[0].level
textss = @box.text
id = Network::Main.id
if @box.text == "/online"
@pl = Network::Main.players.size
$game_temp.chat_log.push("Jogadores Online: #{@pl}")
#$chat.update
@box.text = ""
return
end
if @chatt == "Party" and !$party.empty?
for i in 0..$party.members.size
if $party.members[i] != nil
if $parte_s == true
Network::Main.mchat($charzinho_id,"[PT] #{name}: #{textss}")
$game_temp.chat_log.push("[PT] #{name}: #{textss}")
#Network::Main.socket.send("<23> $chat.update </23>\n")
else
Network::Main.mchat($party.members[i].netid,"[PT] #{name}: #{textss}")
$game_temp.chat_log.push("[PT] #{name}: #{textss}")
#Network::Main.socket.send("<23> $chat.update </23>\n")
end
end
end
end
if @chatt == "Party" and $party.empty?
$game_temp.chat_log.push("Você não tem grupo!")
#$chat.update
end
if @chatt == "Guild" and $game_party.actors[0].guild == ""
$game_temp.chat_log.push("Você não tem guild!")
#$chat.update
@box.text = ""
return
end
if @chatt == "Privado"
for p in Network::Main.players.values
if @private_input.text == ""
$game_temp.chat_log.push("Digite o nome do jogador!")
#$chat.update
@box.text = ""
return
end
if p.nome == @private_input.text.to_s
name = $game_party.actors[0].name
textss = @box.text
Network::Main.pchat(p.netid,"/p #{$game_party.actors[0].name}: #{textss}")
$game_temp.chat_log.push("/p #{$game_party.actors[0].name}: #{textss}")
#Network::Main.socket.send("<23> $chat.update </23>\n")
@box.text = ""
return
else
#$game_temp.chat_log.push("Jogador está offline ou não existe!")
#@box.text = ""
#return
end
end
$game_temp.chat_log.push("Jogador não existe ou está offline!")
#$chat.update
@box.text = ""
return
end
if @chatt == "Guild"
for p in Network::Main.players.values
if p.guild == $game_party.actors[0].guild
name = $game_party.actors[0].name
textss = @box.text
Network::Main.pchat(p.netid,"/gd #{$game_party.actors[0].name}: #{textss}")
#Network::Main.socket.send("<23> $chat.update </23>\n")
end
end
$game_temp.chat_log.push("/gd #{$game_party.actors[0].name}: #{textss}")
#$chat.update
@box.text = ""
return
end
if @chatt == "Mapa"
for mp in Network::Main.mapplayers.values
next if mp == nil
next if mp.map_id != $game_map.map_id
name = $game_party.actors[0].name
textss = @box.text
Network::Main.mchat(mp.netid,"#{name}: #{textss}")
#Network::Main.socket.send("<23> $chat.update </23>\n")
$chat_text = textss
Network::Main.send_start
$chat_msg = true
end
name = $game_party.actors[0].name
textss = @box.text
$game_temp.chat_log.push("#{name}: #{textss}")
#$chat.update
actor = $game_party.actors[0]
actor.damage = "#{textss}"
$chat_msg = true
end
if @chatt == "Global"
Network::Main.socket.send("<chat>/g #{name}: #{textss}</chat>\n")
#Network::Main.socket.send("<23> $chat.update </23>\n")
end
@box.text = ""
return
end
def global_chat
@chatt = "Global"
#@chat_tipo.set_text("Global",48, 13)
end
def mapa_chat
@chatt = "Mapa"
#@chat_tipo.set_text("Mapa",48, 13)
end
def grupo_chat
@chatt = "Party"
#@chat_tipo.set_text("Party",48, 13)
end
def guild_chat
@chatt = "Guild"
#@chat_tipo.set_text("Guild",48, 13)
end
def private_chat
@chatt = "Privado"
#@chat_tipo.set_text("Privado",48, 13)
end
def update
if $guild_position == "Lider"
#@box.active = true if !$painel_input.active if !$guild_input.active if !$guild_created_input.active if !@private_input.active if !$guild_created_input2.active
$guild_created_input.active if !$guild_created_input2.active if !@box.active
$guild_created_input2.active if !$guild_created_input.active if !@box.active
else
#@box.active = true if !$painel_input.active if !$guild_input.active if !$guild_created_input.active if !@private_input.active
end
@private_input.active if !@box.active
@chat.refresh if $chat_size != $game_temp.chat_log.size and @chat.visible
#@chat.update if @chat.visible
#if $andando == true
#if $chat_msg == true
#@chat.update if @chat.visible
#else
#@chat.update if @chat.visible if Graphics.frame_count % 120 == 0
#end
#else
#if $chat_msg == true
#@chat.update if @chat.visible
#else
#@chat.update if @chat.visible if Graphics.frame_count % 30 == 0
#end
#end
if @box.active == true or @chat_text.in_area?
@chat_text.update if @chat_text.visible# if Graphics.frame_count % 1 == 0
end
chat_map_update
#$game_temp.chat_log.clear if $game_temp.chat_log.size == 7
#@chat_tipo.update if Graphics.frame_count % 90 == 0
@chat_privado.update if @chat_privado.visible #if Graphics.frame_count % 1 == 0
#if $guild_position == "Lider"
#if Input.pressed(Input::Mouse_Left) and @ok_guild.in_area?
# @ok_guild.active = true
# @delet_guild.active = false
# @delet_guild.refresh
#end
#if Input.pressed(Input::Mouse_Left) and @delet_guild.in_area?
# @delet_guild.active = true
# @ok_guild.active = false
# @ok_guild.refresh
#end
#end
if Input.pressed(Input::Mouse_Left) and @private_input.in_area?
@private_input.active = true
@box.active = false
@box.refresh
end
if Input.pressed(Input::Mouse_Left) and $guild_created_input.in_area?
$guild_created_input.active = true
@box.active = false
@box.refresh
end
if Input.pressed(Input::Mouse_Left) and $guild_input.in_area?
$guild_input.active = true
@box.active = false
@box.refresh
end
if Input.pressed(Input::Mouse_Left) and @box.in_area?
$guild_created_input.active = false
@box.active = true
@private_input.refresh
$guild_created_input.refresh
@private_input.active = false
end
if Input.triggerd?(Input::Fkeys[5]) and @chat.visible == true
@chat.visible = false
@chat.active = false
@chat_text.visible = false
@chat_text.active = false
#@chat_tipo.visible = false
#@chat_tipo.active = false
@chat_privado.visible = false
@chat_privado.active = false
@box.active = false
$chat_ativo_agr = false
elsif Input.triggerd?(Input::Fkeys[5]) and @chat.visible == false
@box.active = true
@chat.visible = true
@chat.active = true
@chat_text.visible = true
@chat_text.active = true
#@chat_tipo.visible = true
#@chat_tipo.active = true
$chat_ativo_agr = true
#@chat_privado.visible = true
#@chat_privado.active = true
end
if @box.active
if Input.triggerd?(13)
enviando_msg
end
end
end
end
_________________
01010100 01101111 00100000 01100100 01100101 00100000 01010110 01101111 01101100 01110100 01100001 00100000 01101110 01100001 00100000 01100001 01110010 01100101 01100001
Quer saber oq significa? Só clicar aki *-*
Nanzin- Membro de Honra
- Mensagens : 1550
Créditos : 252
- Mensagem nº23
Re: [Tutorial/Aula] Sistema de minimizar/maximizar chat
a viu prontinho kkk alguem fez .. fiquei sem tempo to mechendo em Action Script D:
_________________
Para Aqueles que gostam de Min e de meu Trabalho;
Upem Meu Pet nao custa nda!!
- Pet:
jiraya- Membro Ativo
- Mensagens : 293
Créditos : 26
- Mensagem nº24
Re: [Tutorial/Aula] Sistema de minimizar/maximizar chat
Cara to sem palavras simplesmenta Massa !
_________________
[iframe src="http://seuclick.com/ad/5062207171017" style="border: none; width: 468px; height: 60px;" scrolling="no"][/iframe]
ggz
Satheios- Aldeia Friend
- Medalhas :
Mensagens : 1248
Créditos : 306
- Mensagem nº25
Re: [Tutorial/Aula] Sistema de minimizar/maximizar chat
@ l0rran
Agora que fui ver
Que o button pra subir não tá funfando não..
E sabe aquele seu sistema de horas?
Quando eu clico no + o chat nao sobe e as horas somem..
Agora que fui ver
Que o button pra subir não tá funfando não..
E sabe aquele seu sistema de horas?
Quando eu clico no + o chat nao sobe e as horas somem..
_________________
Ninguém pode ser perfeito, mas todos podem ser melhores.
Nanzin- Membro de Honra
- Mensagens : 1550
Créditos : 252
- Mensagem nº26
Re: [Tutorial/Aula] Sistema de minimizar/maximizar chat
Vinks escreveu:@ l0rran
Agora que fui ver
Que o button pra subir não tá funfando não..
E sabe aquele seu sistema de horas?
Quando eu clico no + o chat nao sobe e as horas somem..
ja resolvi isso, deseja que eu te mande? .. as Horas devem sumir provavelmente por q eu atualizo a Scene, paa nao dar um lag ...
_________________
Para Aqueles que gostam de Min e de meu Trabalho;
Upem Meu Pet nao custa nda!!
- Pet:
Satheios- Aldeia Friend
- Medalhas :
Mensagens : 1248
Créditos : 306
- Mensagem nº27
Re: [Tutorial/Aula] Sistema de minimizar/maximizar chat
Pode mandar sim Nanzin!
_________________
Ninguém pode ser perfeito, mas todos podem ser melhores.
Nanzin- Membro de Honra
- Mensagens : 1550
Créditos : 252
- Mensagem nº28
Re: [Tutorial/Aula] Sistema de minimizar/maximizar chat
- Código:
#==============================================================================
# ** Chat
#------------------------------------------------------------------------------
# By Marlos Gama
# Modified By: Nanzin
#==============================================================================
class Scene_Map
alias chat_map_main_draw main_draw
alias chat_map_update update
#--------------------------------------------------------------------------
# * Main
#--------------------------------------------------------------------------
def main_draw
@chat = Window_Chat.new(0, 341-4, 305, 126)
$chat = @chat
@chat_text = Window_Normal.new(-9-5,304-1,336+10,90+110)
$chat_textinho = @chat_text
@chat_text.opacity = 1
@chat_text.z = 9999
@box = Text_Box.new(@chat_text,13,47+118-7,243,120)
@box.active = true
@chatt = "Mapa"
$chatt = @chatt
@chat_privado = Window_Dummys.new(205-5,391,120,100)
@private_input = Text_Box.new(@chat_privado,13,47,78,10)
@chat_privado.visible = false
@chat_privado.active = false
@chat_privado.z = 99999
@chat_privado.windowskin = RPG::Cache.windowskin("Blank")
#@chat_tipo = Window_Dummys.new(210-7,402,150,100)
#@chat_tipo.windowskin = RPG::Cache.windowskin("Blank")
#@chat_tipo.set_text("#{@chatt}",45, 13)
#@chat_tipo.z = 99999
if $chat_ativo_agr == true
@chat.visible = true
@chat.active = true
@chat_text.y = 303
@box.active = true
@box.visible = true
else
@chat.visible = false
@chat.active = false
@chat_text.y = 450
@chat_privado.visible = false
@chat_privado.active = false
@box.visible = false
@box.active = false
end
if $chat_ativo_agr == true
@minimize_chat = Button_Map.new(@chat_text,293,16," - ","Minimizar Chat "){$chat_ativo_agr = false;$scene = Scene_Map.new}
else
@minimize_chat = Button_Map.new(@chat_text,293,16," + ","Maximizar Chat "){$chat_ativo_agr = true;$scene = Scene_Map.new}
end
@map_chat = Button_Map.new(@chat_text,19,23-7,"MP","Chat do Mapa ") {@chat_privado.visible = false; @chat_privado.active = false; mapa_chat; @box.active = true}
@global_chat = Button_Map.new(@chat_text,66-18+1,23-7,"GB","Chat Global ") {@chat_privado.visible = false; @chat_privado.active = false; global_chat; @box.active = true}
@party_chat = Button_Map.new(@chat_text,117-42+1,23-7,"PT","Chat da Party ") {@chat_privado.visible = false; @chat_privado.active = false; grupo_chat; @box.active = true}
@guild_chat = Button_Map.new(@chat_text,164-62,23-7,"GD","Chat da Guild ") {@chat_privado.visible = false; @chat_privado.active = false; guild_chat; @box.active = true}
@private_chat = Button_Map.new(@chat_text,209-79,23-7,"PV","Chat Privado ") {@chat_privado.visible = true; @chat_privado.active = true; private_chat; @box.active = true}
@chat_button = Button.new(@chat_text,257,47+118-7,"Enviar"){enviando_msg; @box.active = true}
chat_map_main_draw
end
def dispose
@chat.dispose
@chat_text.dispose
@box.dispose
#@chat_tipo.dispose
@chat_privado.dispose
end
def enviando_msg
return if @box.text == ""
name = $game_party.actors[0].name
level = $game_party.actors[0].level
textss = @box.text
id = Network::Main.id
if @box.text == "/online"
@pl = Network::Main.players.size
$game_temp.chat_log.push("Jogadores Online: #{@pl}")
#$chat.update
@box.text = ""
return
end
if @chatt == "Party" and !$party.empty?
for i in 0..$party.members.size
if $party.members[i] != nil
if $parte_s == true
Network::Main.mchat($charzinho_id,"[PT] #{name}: #{textss}")
$game_temp.chat_log.push("[PT] #{name}: #{textss}")
#Network::Main.socket.send("<23> $chat.update \n")
else
Network::Main.mchat($party.members[i].netid,"[PT] #{name}: #{textss}")
$game_temp.chat_log.push("[PT] #{name}: #{textss}")
#Network::Main.socket.send("<23> $chat.update \n")
end
end
end
end
if @chatt == "Party" and $party.empty?
$game_temp.chat_log.push("Você não tem grupo!")
#$chat.update
end
if @chatt == "Guild" and $game_party.actors[0].guild == ""
$game_temp.chat_log.push("Você não tem guild!")
#$chat.update
@box.text = ""
return
end
if @chatt == "Privado"
for p in Network::Main.players.values
if @private_input.text == ""
$game_temp.chat_log.push("Digite o nome do jogador!")
#$chat.update
@box.text = ""
return
end
if p.nome == @private_input.text.to_s
name = $game_party.actors[0].name
textss = @box.text
Network::Main.pchat(p.netid,"/p #{$game_party.actors[0].name}: #{textss}")
$game_temp.chat_log.push("/p #{$game_party.actors[0].name}: #{textss}")
#Network::Main.socket.send("<23> $chat.update \n")
@box.text = ""
return
else
#$game_temp.chat_log.push("Jogador está offline ou não existe!")
#@box.text = ""
#return
end
end
$game_temp.chat_log.push("Jogador não existe ou está offline!")
#$chat.update
@box.text = ""
return
end
if @chatt == "Guild"
for p in Network::Main.players.values
if p.guild == $game_party.actors[0].guild
name = $game_party.actors[0].name
textss = @box.text
Network::Main.pchat(p.netid,"/gd #{$game_party.actors[0].name}: #{textss}")
#Network::Main.socket.send("<23> $chat.update \n")
end
end
$game_temp.chat_log.push("/gd #{$game_party.actors[0].name}: #{textss}")
#$chat.update
@box.text = ""
return
end
if @chatt == "Mapa"
for mp in Network::Main.mapplayers.values
next if mp == nil
next if mp.map_id != $game_map.map_id
name = $game_party.actors[0].name
textss = @box.text
Network::Main.mchat(mp.netid,"#{name}: #{textss}")
#Network::Main.socket.send("<23> $chat.update \n")
$chat_text = textss
Network::Main.send_start
$chat_msg = true
end
name = $game_party.actors[0].name
textss = @box.text
$game_temp.chat_log.push("#{name}: #{textss}")
#$chat.update
actor = $game_party.actors[0]
actor.damage = "#{textss}"
$chat_msg = true
end
if @chatt == "Global"
Network::Main.socket.send("/g #{name}: #{textss}\n")
#Network::Main.socket.send("<23> $chat.update \n")
end
@box.text = ""
return
end
def global_chat
@chatt = "Global"
#@chat_tipo.set_text("Global",48, 13)
end
def mapa_chat
@chatt = "Mapa"
#@chat_tipo.set_text("Mapa",48, 13)
end
def grupo_chat
@chatt = "Party"
#@chat_tipo.set_text("Party",48, 13)
end
def guild_chat
@chatt = "Guild"
#@chat_tipo.set_text("Guild",48, 13)
end
def private_chat
@chatt = "Privado"
#@chat_tipo.set_text("Privado",48, 13)
end
def update
if $guild_position == "Lider"
#@box.active = true if !$painel_input.active if !$guild_input.active if !$guild_created_input.active if !@private_input.active if !$guild_created_input2.active
$guild_created_input.active if !$guild_created_input2.active if !@box.active
$guild_created_input2.active if !$guild_created_input.active if !@box.active
else
#@box.active = true if !$painel_input.active if !$guild_input.active if !$guild_created_input.active if !@private_input.active
end
@private_input.active if !@box.active
@chat.refresh if $chat_size != $game_temp.chat_log.size and @chat.visible
#@chat.update if @chat.visible
#if $andando == true
#if $chat_msg == true
#@chat.update if @chat.visible
#else
#@chat.update if @chat.visible if Graphics.frame_count % 120 == 0
#end
#else
#if $chat_msg == true
#@chat.update if @chat.visible
#else
#@chat.update if @chat.visible if Graphics.frame_count % 30 == 0
#end
#end
if @box.active == true or @chat_text.in_area?
@chat_text.update if @chat_text.visible# if Graphics.frame_count % 1 == 0
end
chat_map_update
#$game_temp.chat_log.clear if $game_temp.chat_log.size == 7
#@chat_tipo.update if Graphics.frame_count % 90 == 0
@chat_privado.update if @chat_privado.visible #if Graphics.frame_count % 1 == 0
#if $guild_position == "Lider"
#if Input.pressed(Input::Mouse_Left) and @ok_guild.in_area?
# @ok_guild.active = true
# @delet_guild.active = false
# @delet_guild.refresh
#end
#if Input.pressed(Input::Mouse_Left) and @delet_guild.in_area?
# @delet_guild.active = true
# @ok_guild.active = false
# @ok_guild.refresh
#end
#end
if Input.pressed(Input::Mouse_Left) and @private_input.in_area?
@private_input.active = true
@box.active = false
@box.refresh
end
if Input.pressed(Input::Mouse_Left) and $guild_created_input.in_area?
$guild_created_input.active = true
@box.active = false
@box.refresh
end
if Input.pressed(Input::Mouse_Left) and $guild_input.in_area?
$guild_input.active = true
@box.active = false
@box.refresh
end
if Input.pressed(Input::Mouse_Left) and @box.in_area?
$guild_created_input.active = false
@box.active = true
@private_input.refresh
$guild_created_input.refresh
@private_input.active = false
end
if Input.triggerd?(Input::Fkeys[5]) and @chat.visible == true
@chat.visible = false
@chat.active = false
@chat_text.visible = false
@chat_text.active = false
#@chat_tipo.visible = false
#@chat_tipo.active = false
@chat_privado.visible = false
@chat_privado.active = false
@box.active = false
$chat_ativo_agr = false
elsif Input.triggerd?(Input::Fkeys[5]) and @chat.visible == false
@box.active = true
@chat.visible = true
@chat.active = true
@chat_text.visible = true
@chat_text.active = true
#@chat_tipo.visible = true
#@chat_tipo.active = true
$chat_ativo_agr = true
#@chat_privado.visible = true
#@chat_privado.active = true
end
if @box.active
if Input.triggerd?(13)
enviando_msg
end
end
end
end
ja sabe qual script é pra trocar né? '-'
se nao é o: [SC1] New_Chat
_________________
Para Aqueles que gostam de Min e de meu Trabalho;
Upem Meu Pet nao custa nda!!
- Pet:
Minos- Ocasional
- Mensagens : 238
Créditos : 38
- Mensagem nº29
Re: [Tutorial/Aula] Sistema de minimizar/maximizar chat
é bom mais segurando Alt+F5 Tabem minimiza mais mesmo assim é bom +1
-JohnLennon-- Iniciante
- Mensagens : 43
Créditos : 3
Ficha do personagem
Nível: 1
Experiência:
(0/0)
Vida:
(30/30)
Bem, testei ele no NPM 4.0.7, dava erro, nas linhas com: Button_Map.new, simplesmente tirei todos: _Map, dos Button's, e funfou!
Então se alguem quiser por no NPM 4.0.7, é isso aí.
*PRINT*
Bem notei que quando apertamos para minimizar ou maximizar, aparece uma mensagem, de aviso, até ai tudo bem, mas no caso do aviso de "minimizar", não vemos pois a mensagem aparece nele minimizado, mudei isso. Par aparecer na tela como um PRINT, como?
Simples, nas linhas:
MUDE PARA:
@minimizar_chat = Button.new(@chat_text,293,16," - ","Minimizar Chat "){print(LANGUAGE::MINI);$chat_ativo_agr = false;$scene = Scene_Map.new}
else
@minimizar_chat = Button.new(@chat_text,293,16," + ","Maximizar Chat "){print(LANGUAGE::MAXI);$chat_ativo_agr = true;$scene = Scene_Map.new}
NOTE QUE O QUE MUDOU FOI:
{$game_temp.chat_log.push("O Chat Foi Minimizado")
PARA:
{print(LANGUAGE::MAXI)
E EM -MULTI-LANGUAGE- [[LNG] Português] ADICIONE DEPOIS DE:
NOMOTD = "Bem Vindo ao NetPaly Master 4.0.7"
AS SEGUINTES LINHAS:
MINI = "O chat vai ser Minimizado."
MAXI = "O chat vai ser Maximizado."
Então se alguem quiser por no NPM 4.0.7, é isso aí.
*PRINT*
Bem notei que quando apertamos para minimizar ou maximizar, aparece uma mensagem, de aviso, até ai tudo bem, mas no caso do aviso de "minimizar", não vemos pois a mensagem aparece nele minimizado, mudei isso. Par aparecer na tela como um PRINT, como?
Simples, nas linhas:
@minimizar_chat = Button_Map.new(@chat_text,293,16," - ","Minimizar Chat "){$game_temp.chat_log.push("O Chat Foi Minimizado");$chat_ativo_agr = false;$scene = Scene_Map.new}
elsenimizar_chat = Button_Map.new(@chat_text,293,16," + ","Maximizar Chat "){$game_temp.chat_log.push("O Chat Foi Maximizado");$chat_ativo_agr = true;$scene = Scene_Map.new}
MUDE PARA:
@minimizar_chat = Button.new(@chat_text,293,16," - ","Minimizar Chat "){print(LANGUAGE::MINI);$chat_ativo_agr = false;$scene = Scene_Map.new}
else
@minimizar_chat = Button.new(@chat_text,293,16," + ","Maximizar Chat "){print(LANGUAGE::MAXI);$chat_ativo_agr = true;$scene = Scene_Map.new}
NOTE QUE O QUE MUDOU FOI:
{$game_temp.chat_log.push("O Chat Foi Minimizado")
PARA:
{print(LANGUAGE::MAXI)
E EM -MULTI-LANGUAGE- [[LNG] Português] ADICIONE DEPOIS DE:
NOMOTD = "Bem Vindo ao NetPaly Master 4.0.7"
AS SEGUINTES LINHAS:
MINI = "O chat vai ser Minimizado."
MAXI = "O chat vai ser Maximizado."