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Mensagem por tenchumaster Sáb Out 22, 2011 12:45 pm

Pra quem ja usa e sabe muito sobre os novos sistemas que essa engine dispõe pode me dar uma help!

Queria saber um negoçio como que utiliza o sistema de black smith alquimia craft ??

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Mensagem por tenchumaster Ter Out 25, 2011 1:24 pm

Sabe ajudaria bastante se alguem respondesse !

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Mensagem por NED Dom Nov 06, 2011 12:24 pm

Primeiro, você tem que criar 5 itens:
- 1 Item tipo Recipe(Receita - No ScreenShot: 'Receita')
- 2 Itens tipo None(Materiais - No ScreenShot: 'Material1' / 'Material2')
- 1 Item tipo Weapon(Ferramenta utilizada - No ScreenShot: 'Hammer')
- 1 Item de qualquer tipo que será o resultado. No caso de blacksmith swords, armors, shields, etc. Já alchemy potions tipo Consume(No ScreenShot: 'Resultado')

- Receita:
Spoiler:
- Ferramenta:
Spoiler:

Então você reúne a receita, os materias e a ferramenta no invetário. Você equipa a ferramenta e utiliza a receita. Em 'Jobs' você terá a opção de criar o resultado a partir da receita + materiais + ferramenta.
Voulá
Esse é o sistema, mas tem um bug. Você deve corrigir o ItemEditor, os itens tipo Recipe não estão guardando corretamente o valor determinado na combobox da ferramenta. Teste e você entenderá.
Espero ter ajudado.

*E um comentário. Eu não recomendo a engine Eclipse Omega. Para mim, o que presta é Eclipse Origins 2.0 ou CS:DE. Entre os dois eu prefiro CS:DE(engine que eu utilizo). Com source edits você adiciona BlackSmith, Alchemy, tudo que você quiser. Não precisa de Eclipse Omega para isso. :x

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Mensagem por tenchumaster Dom Nov 06, 2011 12:43 pm

Ou valeu ai cara ! + Cred

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Mensagem por BrunoFox Dom Nov 06, 2011 12:45 pm

Parece que o omega é bem mais organizado que o Origins 2.0 não?

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Mensagem por NED Dom Nov 06, 2011 12:53 pm

O origins é melhor na minha opnião, pois tem menos bugs e tem uma comunidade muito grande que sustenta e lança tutoriais adoidado. Mas só testando para saber qual é melhor para você. :p

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