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Duvidas de RGSS

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Mensagem por LeonM² Dom Ago 07, 2011 3:53 pm

Como crio um comando para usar no comando de evento "Chamar Script"?
Como verifico por scripts o nome do evento que é configurado no evento no canto?
Como verifico um comentario em um evento?
Como vejo o numero de um module que esta junto ao nome ou comentario verificado acima?
obrigado e é só isso.
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Mensagem por Hatsuki Morturo Dom Ago 07, 2011 4:42 pm

Leon Mega Maker escreveu:Como vejo o numero de um module que esta junto ao nome ou comentario verificado acima?
Se entendi bem, você quer mostrar o nome de uma variável que está dentro do módule certo? Suponhamos que seu module está assim (ou ao menos parecido):
Código:
module HM
  # Variável
  VAR_HM = 5
  HIM1 = "1"
end
Então para mostrar o valor da HIM1, que é 1 (e também uma das variáveis do module), nós vamos usar este código:
Código:
      self.contents.draw_text(0, 0, self.width-64, 32, "Aqui o nome da module:",0)
      self.contents.draw_text(60, 0, 100, 32, $game_variables[5].to_s,0)
Ai você cria um evento no mapa e coloca desta forma:
<>Opções de Variável: [0005: Module] = 1
Sendo desta forma, assim que você acessar o evento, a variável 5 assume o valor 1, e a variável 5 é a do module.
Espore que tenha sido essa uma das suas dúvidas.

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Duvidas de RGSS Empty Re: Duvidas de RGSS

Mensagem por LeonM² Dom Ago 07, 2011 4:48 pm

Spoiler:
ñ é isso que eu quis dizer, eu quero dizer assim +/-

Código:
module mobilia
roupeiro = [1,2,3]
end
if mobilia :: roupeiro = 1
tal coisa
elsif mobilia :: roupeiro = 2
outra coisa
elsif mobilia :: roupeiro = 3
mais uma coisa
end
assim entende mas usando o nome do evento
tipo no evento ta o nome Roupeiro1
então o efeito é do roupeiro 1
entende?
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Duvidas de RGSS Empty Re: Duvidas de RGSS

Mensagem por Hatsuki Morturo Dom Ago 07, 2011 4:57 pm

Entendi, mas infelizmente eu não sei como, talvez outra pessoa possa te ajudar.
Se eu achar algum geito eu venho e dou um edit.

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