Isto é uma pré-visualização de um tema em Hitskin.com
Instalar o tema • Voltar para a ficha do tema
Habilidades Passivas/Buffs
5 participantes
Aldeia RPG :: RPG Maker :: Rpg Maker XP :: Tutoriais
Página 1 de 1
Habilidades Passivas/Buffs
Ola pessoal do aldeia bem queria primeiro pedir desculpas por fazer tanto tempo que nao posto nenhum tutorial te com a minha conta antiga que a do Kushiky Byakuya! Aqui vai um dos milhares de tutorial que quero fazer pra este forum!
Introduçao:
Oque eu quero passar pra voces e um sistema simples de Eventos Comums para habilidades passivas e buffs!
mas oque e habilidade passiva e oque e buff
Passiva:
Aquela Habilidade que fica pro resto da vida dentro do seu personagem seim precisar ficar ativando ela de hora em hora
Buffs:
Aquelas habilidades que da suporte ao player e nos jogos mais avançados aparece uma foto pra mostrar que ela ta ativa mas nao vo fazer isso pq ja mais avançado e tem que saber RGSS!
Mão na Massa:
Bem devemos começar como um programador faz temos que ter logica de como programar bem você pode vazer aki os passos e depois evoluiros a questão da logica e ligado a programaçao de eventos como a de RGSS se voce nao e tao criativo creio que tem poucas chances de voce ser um belo Script e Event!
1 Passo:
Va no seu NP e entre na DataBase dele va em eventos Comus e acressente um bem quem deve ser fan do Ragnarok vai saber que a habilidade que to fazendo e de Benção!
Fassa um novo Evento Comum com o nome de Benção la em condiçao inicial voce poem Inicio Automatico
, o jogador precisa ter uma switch ja ativada entao assim que no seu jogo o player começa a jogar voce poem em um NPC ou em um EVENTO uma switch que o player vai ganhar eu fasso isso nos senhores das classes em todos meus jogos os players começa como iniciante ai ele tem que pegar uma classe ai em cada npc que ele vai conversar pra pegar a classe desejada eu poiom uma switch chama Buffs com a opçao ON!
Continuando la em Switch Condiçao inicial eu coloco Buffs
ta a parte da logica do player ativar a habilidade ja foi feita nao por completo que ainda falta fazer a habilidade, agora vamos fazer a parte da Buffs e Passivas elas ficam junta Buffs pq vai da suporte ao jogador , Passiva que ele nao vai precisar ativar toda hora so uma vez ja basta!
2 Passo:
Agora eu vo por os efeitos da habilidade bem a Bençao vai dar +2 em cada status em um tempo ela vai voltar ao normal e depois ganha +2 denovo e bem massa essa habilidade vamos lah
Clique duas vezes onde ta escrito <> vai abrir uma janela va ate a aba 3 e escolha Mudar Paramentros:
Em personagems deixe o primeiro nos NP do Marlos e do Jonny
em Paramentros eu vo por os 4 Força Inteligencia Destreza e Defesa na Operaçao eu escolho Aumentar
e na outra Operaçao eu vo por em Constante 2
Ate agora nosso evento estar assim:
Agora vamos decidir o Tempo que habilidade ira durar pra os status voltar ao normal
3 Passo:
De dois cliques no <> denovo!
e va em Esperar! digite 900
e fasso isso denovo!
agora voce vai fazer o 2 Passo todo denovo so mude a operaçao para Diminuir nao Aumentar!
4 Passo:
Adicione mais uma vez o codigo
5 Passo:
Va em Habilidades e crie uma nova com o nome Bençao
Em afeta se poem Heroi
Usavel: Ambos
e Ai vem o truque em Evento comum se poem a Benção e depois que o player ativa vai ficar pra sempre!
Se voce conseguiu entender pessoal vocês vao conseguir fazer varios Passivas/Bufss em seus jogos
OBSERVAÇAO:
Nao poste este topico em nenhum outro forum
Introduçao:
Oque eu quero passar pra voces e um sistema simples de Eventos Comums para habilidades passivas e buffs!
mas oque e habilidade passiva e oque e buff
Passiva:
Aquela Habilidade que fica pro resto da vida dentro do seu personagem seim precisar ficar ativando ela de hora em hora
Buffs:
Aquelas habilidades que da suporte ao player e nos jogos mais avançados aparece uma foto pra mostrar que ela ta ativa mas nao vo fazer isso pq ja mais avançado e tem que saber RGSS!
Mão na Massa:
Bem devemos começar como um programador faz temos que ter logica de como programar bem você pode vazer aki os passos e depois evoluiros a questão da logica e ligado a programaçao de eventos como a de RGSS se voce nao e tao criativo creio que tem poucas chances de voce ser um belo Script e Event!
1 Passo:
Va no seu NP e entre na DataBase dele va em eventos Comus e acressente um bem quem deve ser fan do Ragnarok vai saber que a habilidade que to fazendo e de Benção!
Fassa um novo Evento Comum com o nome de Benção la em condiçao inicial voce poem Inicio Automatico
, o jogador precisa ter uma switch ja ativada entao assim que no seu jogo o player começa a jogar voce poem em um NPC ou em um EVENTO uma switch que o player vai ganhar eu fasso isso nos senhores das classes em todos meus jogos os players começa como iniciante ai ele tem que pegar uma classe ai em cada npc que ele vai conversar pra pegar a classe desejada eu poiom uma switch chama Buffs com a opçao ON!
Continuando la em Switch Condiçao inicial eu coloco Buffs
ta a parte da logica do player ativar a habilidade ja foi feita nao por completo que ainda falta fazer a habilidade, agora vamos fazer a parte da Buffs e Passivas elas ficam junta Buffs pq vai da suporte ao jogador , Passiva que ele nao vai precisar ativar toda hora so uma vez ja basta!
2 Passo:
Agora eu vo por os efeitos da habilidade bem a Bençao vai dar +2 em cada status em um tempo ela vai voltar ao normal e depois ganha +2 denovo e bem massa essa habilidade vamos lah
Clique duas vezes onde ta escrito <> vai abrir uma janela va ate a aba 3 e escolha Mudar Paramentros:
Em personagems deixe o primeiro nos NP do Marlos e do Jonny
em Paramentros eu vo por os 4 Força Inteligencia Destreza e Defesa na Operaçao eu escolho Aumentar
e na outra Operaçao eu vo por em Constante 2
Ate agora nosso evento estar assim:
- Código:
<>Mudar Parametro:[], Ataque +2
<>Mudar Parametro:[], Defesa +2
<>Mudar Parametro:[], Agilidade +2
<>Mudar Parametro:[], Inteligencia +2
Agora vamos decidir o Tempo que habilidade ira durar pra os status voltar ao normal
3 Passo:
De dois cliques no <> denovo!
e va em Esperar! digite 900
e fasso isso denovo!
- Código:
Eperar: 900 frames
Esperar: 900 frames
agora voce vai fazer o 2 Passo todo denovo so mude a operaçao para Diminuir nao Aumentar!
4 Passo:
Adicione mais uma vez o codigo
- Código:
Eperar: 900 frames
Esperar: 900 frames
5 Passo:
Va em Habilidades e crie uma nova com o nome Bençao
Em afeta se poem Heroi
Usavel: Ambos
e Ai vem o truque em Evento comum se poem a Benção e depois que o player ativa vai ficar pra sempre!
Se voce conseguiu entender pessoal vocês vao conseguir fazer varios Passivas/Bufss em seus jogos
OBSERVAÇAO:
Nao poste este topico em nenhum outro forum
KuraMa- Membro Ativo
- Mensagens : 325
Créditos : 15
Re: Habilidades Passivas/Buffs
Uma explicação bem lgl, pessoas acostumadas a jogar mmorpgs mais conhecidos consideram as passivas e buffs essenciais . Eu vou fazer as passivas por eventos, mas os buffs vou me virar aki para ser por script :\
+1CREDITO COLEGA
+1CREDITO COLEGA
_________________
Antes de postar, leia as regras
- Fato Sobre George R. R. Martin:
Kuraudo- Colaborador
- Medalhas :
Mensagens : 961
Créditos : 75
KuraMa- Membro Ativo
- Mensagens : 325
Créditos : 15
Re: Habilidades Passivas/Buffs
Sim
_________________
Antes de postar, leia as regras
- Fato Sobre George R. R. Martin:
Kuraudo- Colaborador
- Medalhas :
Mensagens : 961
Créditos : 75
Re: Habilidades Passivas/Buffs
Hummm legal gostei vou usar no meu Game...
_________________
Dean, Programador Geral :)
Contato: Skype:matucarvalho e Facebook
The Enze - Vulzt
Shield Block
Contato: Skype:matucarvalho e Facebook
The Enze - Vulzt
Shield Block
Anti-Cheat para jogos de FPS, agora vou adaptar para jogos de RPG principalmente para o RMXP.
www.shieldblock.net
fb.com/shieldblockoficial
Re: Habilidades Passivas/Buffs
Rannyel sua Sign(Boneco Sentado) Esta a Invadir Topicos -.-'(Faz o site ficar feio) ...
Diminui ela ou entao troca
Att,
habbo221
Diminui ela ou entao troca
Att,
habbo221
_________________
Você sabe que está no caminho certo quando perde o interesse de olhar para trás.
habbo221- Experiente
- Mensagens : 522
Créditos : 116
Re: Habilidades Passivas/Buffs
Blz habbo nem tinha visto e que gosto muito do Asmita a melhor imagem que achei foi essa vo mudar aki vlw ai pessoal a acho que muita gente vai ter duvida tipo se meu jogo tem classes pra suporte ele tem que dar suporte pros outros players certo entao voce faiz a habilidade e na hora de por afeta se poem Aliados Grupo me esqueci como ta lah mais e isso pessoal vlw ai
KuraMa- Membro Ativo
- Mensagens : 325
Créditos : 15
Re: Habilidades Passivas/Buffs
Quando muda de mapa no netplay master, o evento comum reinicia fazendo os frames serem contados tudo de novo, pra fazer buff eu usei variáveis como tempo.
Tópicos semelhantes
» [EO 2.0] Passivas para os NPC's
» Como cria buffs no VXA-OS!?
» Como Criar Buffs [ Netplay master ]
» [E.O 2.0] - Passivas para Classes(v1.0) + Passiva: Mitigação de Dano por Tempo
» [E.O 2.0 com Passivas para Classes] Bônus de Dano por porcentagem de HP e MP perdidos com Limite
» Como cria buffs no VXA-OS!?
» Como Criar Buffs [ Netplay master ]
» [E.O 2.0] - Passivas para Classes(v1.0) + Passiva: Mitigação de Dano por Tempo
» [E.O 2.0 com Passivas para Classes] Bônus de Dano por porcentagem de HP e MP perdidos com Limite
Aldeia RPG :: RPG Maker :: Rpg Maker XP :: Tutoriais
Página 1 de 1
Permissões neste sub-fórum
Não podes responder a tópicos
|
|