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GOK - Game of Knights [ONLINE]
NowaDraco- Iniciante
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- Mensagem nº211
Re: GOK - Game of Knights [ONLINE]
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- Mensagem nº212
Re: GOK - Game of Knights [ONLINE]
Quando a internet está lenta você pode ter alguns problemas, como, por exemplo, pra entrar e registrar, porque nessa parte eles exigem um pouco a mais de conexão, mas vou tentar melhorar isso.
Acredito que o teste foi um sucesso, o jogo teve uma média de 7 jogadores online a todo momento e um recorde de 19 jogadores online. Ocorreram alguns bugs, o que é normal no primeiro dia de um teste, mas menos bugs do que eu esperava e menos ainda se comparado aos testes das versões anteriores. Se ocorrerem novos bugs reportem aqui no tópico.
Irei tentar melhorar mais ainda o netplay e criar um antilag mais potente pra aguentar muitos eventos.
O jogo está simples pra não pesar muito, inclusive está usando muito RTP pra que facilite as atualizações, o importante mesmo é testar o netplay.
Acredito que o teste foi um sucesso, o jogo teve uma média de 7 jogadores online a todo momento e um recorde de 19 jogadores online. Ocorreram alguns bugs, o que é normal no primeiro dia de um teste, mas menos bugs do que eu esperava e menos ainda se comparado aos testes das versões anteriores. Se ocorrerem novos bugs reportem aqui no tópico.
Irei tentar melhorar mais ainda o netplay e criar um antilag mais potente pra aguentar muitos eventos.
O jogo está simples pra não pesar muito, inclusive está usando muito RTP pra que facilite as atualizações, o importante mesmo é testar o netplay.
Última edição por Valentine em Dom Ago 03, 2014 11:20 pm, editado 2 vez(es)
Trpino- Membro Ativo
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- Mensagem nº213
Re: GOK - Game of Knights [ONLINE]
foi um grande sucesso essa versão parabéns valentine o teu trabalho esta muito bom, e claro o vitor também esta.
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Jailson Mendes- Ocasional
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- Mensagem nº214
Re: GOK - Game of Knights [ONLINE]
Não gostei dos mapas do jogo, mas enfim, vou só dar uma espiada para ver o novo netplay.
blackcrow- Semi-Experiente
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- Mensagem nº215
Re: GOK - Game of Knights [ONLINE]
Ae valentine a party deixa o jogo com lag, os outros sistemas estão funcionando bem até aqui.
jiraya- Membro Ativo
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- Mensagem nº216
Re: GOK - Game of Knights [ONLINE]
João, Valentine eu baixei o game aqui testei entrei sai um monte de vezes andei apertei tudo sai de novo ,entrei, criei outra conta suei mais testei muito.
Aqui não deu erro nenhum funciono lisinho, fiquei até impressionado pois no login já dava um lag que tinha que ficar esperando um tempo para poder digitar a conta. E não teve esse lag.
Eu só não consegui ver o botão das magias não sei porque oque ouve ? é caracteristica do game ou do net play ?
Aqui não deu erro nenhum funciono lisinho, fiquei até impressionado pois no login já dava um lag que tinha que ficar esperando um tempo para poder digitar a conta. E não teve esse lag.
Eu só não consegui ver o botão das magias não sei porque oque ouve ? é caracteristica do game ou do net play ?
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Paulo Soreto- Lenda
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- Mensagem nº217
Re: GOK - Game of Knights [ONLINE]
Não curti pelo fato da encriptação ser a padrão, não tenho dúvidas que houveram jogadores que editaram o client para se sair melhor sobre outros jogadores.
Outra coisa, os eventos globais estão bugados como nas versões anteriores do netplay, o ABS da lag quando tem umas 2 pessoas no mapa.
Outra coisa, os eventos globais estão bugados como nas versões anteriores do netplay, o ABS da lag quando tem umas 2 pessoas no mapa.
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mrpurple- Semi-Experiente
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- Mensagem nº218
Re: GOK - Game of Knights [ONLINE]
Bom, eu passei a madrugada toda na procura de bugs. Entre os bugs encontrados há um que acontece com meu personagem sempre que vou entrar no mundo.
Além desse que ocorre comigo vou listar alguns outros que Adanrox e eu percebemos. (OBS: Não tive tempo de ficar tirando screenshots. u.u)
1. Sempre que tento criar uma guilda, independente do nome, diz que já existe, mas então eu insisto algumas vezes e é criada. Porém, como se não bastasse esse bug, o menu da guilda diz que tem -2 membros, aí quando eu convido alguém pra guilda eu me torno membro, junto à pessoa.
2. O membros do grupo (party) recebem experiência, mesmo que um membro tenha matado um monstro em um mapa diferente dos demais.
3. A barra de rolagem não acompanha as mensagens. O correto seria que conforme as pessoas enviam mensagens no chat a barra de rolagem diminuísse de tamanho e ficasse em baixo, mas ela continua em cima do chat box.
4. Os itens (não é armadura nem arma) que estão à venda não possuem nenhuma descrição de seu efeito, quanto HP ou MP recupera entre outras coisas.
5. E por último o pior bug de todos: os recalcados que passam o dia no jogo me chamando de hacker só porque eu sou melhor que eles. huehuehuehue ..DRGO..
- Spoiler:
Além desse que ocorre comigo vou listar alguns outros que Adanrox e eu percebemos. (OBS: Não tive tempo de ficar tirando screenshots. u.u)
1. Sempre que tento criar uma guilda, independente do nome, diz que já existe, mas então eu insisto algumas vezes e é criada. Porém, como se não bastasse esse bug, o menu da guilda diz que tem -2 membros, aí quando eu convido alguém pra guilda eu me torno membro, junto à pessoa.
2. O membros do grupo (party) recebem experiência, mesmo que um membro tenha matado um monstro em um mapa diferente dos demais.
3. A barra de rolagem não acompanha as mensagens. O correto seria que conforme as pessoas enviam mensagens no chat a barra de rolagem diminuísse de tamanho e ficasse em baixo, mas ela continua em cima do chat box.
4. Os itens (não é armadura nem arma) que estão à venda não possuem nenhuma descrição de seu efeito, quanto HP ou MP recupera entre outras coisas.
5. E por último o pior bug de todos: os recalcados que passam o dia no jogo me chamando de hacker só porque eu sou melhor que eles. huehuehuehue ..DRGO..
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#mrpurple_
- Mensagem nº219
Re: GOK - Game of Knights [ONLINE]
@Paulo Soreto
Qual o bug dos eventos globais?
Os jogadores podem até desencripitar, mas vão ter que estudar novamente o NP por ser tudo diferente, eles não tem o servidor que foi modificado e tudo está salvo no servidor, ou seja, o joão pode fiscalizar tudo, os itens dos jogadores, level etc.
@doutorgori
Eu irei completar o sistema de party.
@Edit:
Sei que muitos curiosos estão desencripitando a demo, mas evitem alterar os scripts, para que quando ocorrer um erro não reportar um problema que você causou alterando os scripts. Além do mais, todos os scripts serão revisados e muitos alterados.
Qual o bug dos eventos globais?
Os jogadores podem até desencripitar, mas vão ter que estudar novamente o NP por ser tudo diferente, eles não tem o servidor que foi modificado e tudo está salvo no servidor, ou seja, o joão pode fiscalizar tudo, os itens dos jogadores, level etc.
@doutorgori
Eu irei completar o sistema de party.
@Edit:
Sei que muitos curiosos estão desencripitando a demo, mas evitem alterar os scripts, para que quando ocorrer um erro não reportar um problema que você causou alterando os scripts. Além do mais, todos os scripts serão revisados e muitos alterados.
joaovitor2763- Membro de Honra
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- Mensagem nº220
Re: GOK - Game of Knights [ONLINE]
Vou ver se verificou por hackers hoje a tarde. Caso vejam alguem gentileza printar e enviar por MP.
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Ser maker e ser capaz de dar vida a sua imaginação.