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Convertendo DX7/DX8 para [DX9]

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Mensagem por Sonart Dom Mar 01, 2020 4:27 am

DxWrapper


Introdução


DxWrapper é um arquivo .dll projetado para agrupar arquivos do DirectX para corrigir problemas de compatibilidade em jogos mais antigos. Este projeto é direcionado principalmente para a correção de problemas com a execução de jogos no Windows 10, basta soltar os arquivos .dll e .ini na pasta do jogo. Seu objetivo secundário é oferecer uma única ferramenta combinando vários projetos em um.



Recursos

O DxWrapper possui muitos recursos, incluindo:



  • Integração do DDrawCompat

  • Configurando as opções do DDrawCompat para melhorar a compatibilidade

  • Proxy para DxWnd

  • Conversão do DirectDraw 1-6 para DirectDraw 7

  • Conversão do Direct3D 1-6 para Direct3D 7

  • Conversão do DirectDraw 1-7 (ddraw.dll) para Direct3D 9 (d3d9.dll) usando Dd7to9

  • Conversão do Direct3D 8 (d3d8.dll) para Direct3D 9 (d3d9.dll) usando d3d8to9

  • Conversão do DirectInput 1-7 (dinput.dll) para DirectInput 8 (dinput8.dll) usando dinputto8

  • Inclui o LegacyD3DResolutionHack para remover o limite de resolução artificial do Direct3D 1-7, que permite que os jogos do DirectDraw sejam reproduzidos na resolução 4K

  • Ajustando as chamadas de função do Microsoft DirectSound usando DSoundCtrl

  • Pode fazer com que os jogos Direct3D 8 e Direct3D 9 sejam executados no modo janela

  • Pode desativar o Microsoft Game Explorer (GameUX) para impedir a alta CPU do rundll32.exe

  • Pode desativar o dimensionamento de alta DPI no Windows

  • Carregador ASI para carregar bibliotecas personalizadas com a extensão de arquivo .asi nos processos do jogo usando o Ultimate ASI Loader

  • Suporta o carregamento como um plug-in ASI

  • Adicionando suporte ao AntiAliasing nos jogos DirectX 8 ou 9, mesmo que o jogo não o suporte

  • Suporte a memória de correção a quente (atualizar a memória do jogo em tempo de execução, pode ser usado para remover verificações de CD / DVD ou resolver gráficos ou outras falhas)

  • Definir afinidade de CPU única (alguns jogos têm problemas com CPUs com vários núcleos)

  • Desativar escala de exibição no modo de alta DPI

  • Capacidade de definir todas as 12 opções do Application Compatibility Toolkit para DXPrimaryEmulation usando a API SetAppCompatData

  • Definir a janela do jogo para tela cheia (alguns jogos têm problemas em tela cheia)

  • Como lidar com exceções ou falhas no jogo

  • Carregar arquivos .dll personalizados nos jogos

  • Executar processos personalizados na inicialização do jogo




Download:
https://github.com/elishacloud/dxwrapper




Spoiler:
Arquivos prontos para uso dx8 > dx9, bastar por na pasta do cliente.
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