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    [C#] CryBits v0.7.0

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    Mensagem por Ricardo Qui Jan 11, 2018 12:44 pm

    [C#] CryBits v0.7.0 KRm5as

    Introdução

    CryBits é um projeto desenvolvido por mim, Ricardo, visando o aprendizado da linguagem C#. Se trata de uma ferramenta de criação de ORPGs 2D totalmente grátis e open-source.
    Podem esperar que ainda trarei novas atualizações! Espero que vocês gostem, o projeto demanda muito esforço e tempo, e o apoio de vocês me motiva a continuar!

    Download


    https://github.com/ricardodalarme/CryBits

    Imagens:

    Sugestões são sempre bem vindas!


    Última edição por Ricardo em Sex Mar 13, 2020 2:13 am, editado 5 vez(es)
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    Mensagem por Laxus Qui Jan 11, 2018 12:58 pm

    Curti pra caramba em mano, +1 cred pra ti, desanima não que a engine está bem legal e tem muito a evoluir ainda  Successful


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    Mensagem por Manticora Qui Jan 11, 2018 1:11 pm

    Esta bem legal este projeto !!  +Crédito


    Última edição por quimera555 em Qui Jan 11, 2018 4:49 pm, editado 1 vez(es)


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    Mensagem por Dooolly Qui Jan 11, 2018 1:56 pm

    Muito bom seu projeto Ricardo, já conhecia ele, já até baixei, está muito bom.
    Não fiz muitos testes, mas dei uma olhada nos códigos, estão bem organizados e de fácil entendimento, só não gostei muito do fato de ter feito as funções em português kkk, também vi que você não aproveitou muito o C# em si, ficou muito semelhante ao próprio Eclipse Origins, acho que você deveria aproveitar melhor a POO do C#, ficaria bem melhor, pelo menos eu acho. Mas isso varia de programador para programador.

    Continue assim, tem tudo para ser uma ótima engine(Mais do que já é), precisar de ajuda tamo pode falar, que tentarei lhe ajudar.

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    Mensagem por Ricardo Qui Jan 11, 2018 2:23 pm

    Dooolly escreveu:Muito bom seu projeto Ricardo, já conhecia ele, já até baixei, está muito bom.
    Não fiz muitos testes, mas dei uma olhada nos códigos, estão bem organizados e de fácil entendimento, só não gostei muito do fato de ter feito as funções em português kkk, também vi que você não aproveitou muito o C# em si, ficou muito semelhante ao próprio Eclipse Origins, acho que você deveria aproveitar melhor a POO do C#, ficaria bem melhor, pelo menos eu acho. Mas isso varia de programador para programador.

    Continue assim, tem tudo para ser uma ótima engine(Mais do que já é), precisar de ajuda tamo pode falar, que tentarei lhe ajudar.

    +1

    Sinceramente, concordo com tudo que você falou! Eu realmente preciso melhorar nessa parte, muita coisa do que eu programo é baseado no que eu normalmente programava em VB. E sobre a parte de ter feito tudo em português, as vezes também penso em mudar pra inglês para melhor disponibilização e aprendizado. Obrigado pela dica!
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    Mensagem por Ricardo Seg Jan 22, 2018 2:31 pm

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    Mensagem por snaker15 Seg Jan 22, 2018 4:22 pm

    Hum.. novidades no mundo maker... baixando pra testar... com que frequência vem trabalhando nesse projeto? e qual disponibilidade de tempo você  usa pra programa-lo ?  Estou com um grande projeto nos 65%... mas preciso probabiliza-lo pra outro sistema... atualmente programo ele todo no rmxp usando o npcrystal modificado por mim mas ele apresentou falhas comprometedoras... tanto na segurança quanto no servidor....
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    Mensagem por DragonicK Seg Jan 22, 2018 5:34 pm

    Cara, refatora essa porra e retira esse monte de acentuação. Isso é péssimo.
    É como o pau no cu do Dolly disse acima, você precisa aproveitar todo o ambiente .NET pra melhorar. Não faça isso agora, continue nesse padrão até terminar a engine. E pare de ser guei.
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    Mensagem por Valentine Seg Jan 22, 2018 6:08 pm

    Muito bom, Ricardo.

    Aguardando a engine.
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    Mensagem por GallighanMaker Ter Jan 23, 2018 10:51 pm

    Muito bom e finalmente algo em C#, só não gosto do codigo em português mas está bem feito e estruturado.

    Boa sorte, espero ver mais dessa engine.

    Sistemas legais, funcionais e limpos, é uma excelente base.


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