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Mensagem por lucaskfuri Sex Out 06, 2017 11:34 pm

Não sei por que nao funciona, todos tilsets tem a mesma largura, e a tileset 7 que da erro a altura é menor do que a 0, talvez seja o jeito que eu to inserindo mais tilesets no visual basic. se alguem puder ajudar
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Mensagem por DragonicK Sáb Out 07, 2017 10:06 am

Copia os tiles originais da engine que tem a largura de 256, e mude os nomes para 6, 7, 8 e etc ...

Se funcionar é por causa da largura, senão, pode ser que falta editar em algum lugar.
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Mensagem por lucaskfuri Sáb Out 07, 2017 12:18 pm

Se eu colocar as Tilesets basicas que ja vem no engine, copiar, colar e renomear para 7, 8, 9, 10 funciona, mas se eu colocar com essas imagens do dbz nao funciona, nao sei por que, ta tudo certinho, parece q o erro nao é na programaçao e sim nas imagens, mas nao sei pq nao esta aceitando essas imagens.

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