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    Alguém sabe, como arrumar esse erro na crystalmaster?

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    Alguém sabe, como arrumar esse erro na crystalmaster? Empty Alguém sabe, como arrumar esse erro na crystalmaster?

    Mensagem por Hayato_Katsuo Qui Ago 17, 2017 7:45 pm


    O erro que aparece é esse: 

     run-time error '53' : File not found: fmod.dll 

    O mapa td fica com uma tela preta:


    https://i.servimg.com/u/f11/19/71/73/42/print_10.png

    E outra coisa, alguém sabe, como mudar a porta do servidor pela crystalmaster? Quem puder ajudar, ficarei agradecido.
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    Mensagem por Dooolly Qui Ago 17, 2017 11:18 pm

    Parece que o mapa está vazio ou não há recursos na pasta dos tilesets.
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    Alguém sabe, como arrumar esse erro na crystalmaster? Empty Re: Alguém sabe, como arrumar esse erro na crystalmaster?

    Mensagem por Hayato_Katsuo Qui Ago 17, 2017 11:25 pm

    Dooolly escreveu:Parece que o mapa está vazio ou não há recursos na pasta dos tilesets.

    Se souber, como posso arrumar esse erro, é só avisar.
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    Alguém sabe, como arrumar esse erro na crystalmaster? Empty Re: Alguém sabe, como arrumar esse erro na crystalmaster?

    Mensagem por Profane ~ Qui Ago 17, 2017 11:37 pm

    Fmod.dll é uma dll que vem em conjunto com o cliente.
    Creio que seja fácil você baixar ela e deixar na mesma pasta do executavel.

    Já sobre o mapa preto, possivelmente como o dollylove falou;
    Não está tendo carregamento dos Tilesets, ou mesmo os mapas podem não estar salvando..
    são inumeros diagnósticos possivels c.c


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    Mensagem por Kies Qui Ago 17, 2017 11:39 pm

    Como meus amigos ai em cima disseram o problema se resolve colocando essa dll da pasta do cliente, E claro eu não recomendo nem um pouco usar essa engine
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    Alguém sabe, como arrumar esse erro na crystalmaster? Empty Re: Alguém sabe, como arrumar esse erro na crystalmaster?

    Mensagem por Hayato_Katsuo Qui Ago 17, 2017 11:55 pm

    Profane ~ escreveu:Fmod.dll é uma dll que vem em conjunto com o cliente.
    Creio que seja fácil você baixar ela e deixar na mesma pasta do executavel.

    Já sobre o mapa preto, possivelmente como o dollylove falou;
    Não está tendo carregamento dos Tilesets, ou mesmo os mapas podem não estar salvando..
    são inumeros diagnósticos possivels c.c

    Entendi, e quanto a porta dessa engine? Até agora não achei o local para mudar(também está dando erro no server).


    Kies~Como meus amigos ai em cima disseram o problema se resolve colocando essa dll da pasta do cliente, E claro eu não recomendo nem um pouco usar essa engine


    Valeu, estou usando a outra engine que é a crystalshire, só baixei essa para testar, pois foi uma atualização dessa engine.
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    Alguém sabe, como arrumar esse erro na crystalmaster? Empty Re: Alguém sabe, como arrumar esse erro na crystalmaster?

    Mensagem por Profane ~ Sáb Ago 19, 2017 8:00 am

    Sobre a porta, você pode editalas facilmente por um Arquivo de Texto chamado "Config", lá você coloca o Ip= e o Port= , decidindo qual vai ter.

    O mesmo arquivo existe no Servidor, para que sete qual porta ele quer iniciar.

    Cuidado com duplicaidades de portas comuns que já estão em uso, assim ele daria erro dizendo que a porta/endereço está em uso.


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    Alguém sabe, como arrumar esse erro na crystalmaster? Empty Re: Alguém sabe, como arrumar esse erro na crystalmaster?

    Mensagem por Hayato_Katsuo Sáb Ago 19, 2017 6:22 pm

    Profane ~ escreveu:Sobre a porta, você pode editalas facilmente por um Arquivo de Texto chamado "Config", lá você coloca o Ip= e o Port= , decidindo qual vai ter.

    O mesmo arquivo existe no Servidor, para que sete qual porta ele quer iniciar.

    Cuidado com duplicaidades de portas comuns que já estão em uso, assim ele daria erro dizendo que a porta/endereço está em uso.

    Valeu, mas não conseguir achar o local para mudar o ip, fui nas configurações, porém lá diz que é outra coisa.
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    Mensagem por Sonart Sáb Ago 19, 2017 8:03 pm

    Hayato_Katsuo escreveu:
    Profane ~ escreveu:Sobre a porta, você pode editalas facilmente por um Arquivo de Texto chamado "Config", lá você coloca o Ip= e o Port= , decidindo qual vai ter.

    O mesmo arquivo existe no Servidor, para que sete qual porta ele quer iniciar.

    Cuidado com duplicaidades de portas comuns que já estão em uso, assim ele daria erro dizendo que a porta/endereço está em uso.

    Valeu, mas não conseguir achar o local para mudar o ip, fui nas configurações, porém lá diz que é outra coisa.
    Você tem que abrir o jogo pelo Visual Basic 6.0
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    Alguém sabe, como arrumar esse erro na crystalmaster? Empty Re: Alguém sabe, como arrumar esse erro na crystalmaster?

    Mensagem por Hayato_Katsuo Seg Ago 21, 2017 8:25 pm

    xSonart escreveu:
    Hayato_Katsuo escreveu:
    Profane ~ escreveu:Sobre a porta, você pode editalas facilmente por um Arquivo de Texto chamado "Config", lá você coloca o Ip= e o Port= , decidindo qual vai ter.

    O mesmo arquivo existe no Servidor, para que sete qual porta ele quer iniciar.

    Cuidado com duplicaidades de portas comuns que já estão em uso, assim ele daria erro dizendo que a porta/endereço está em uso.

    Valeu, mas não conseguir achar o local para mudar o ip, fui nas configurações, porém lá diz que é outra coisa.
    Você tem que abrir o jogo pelo Visual Basic 6.0

    Ok, mas como faço para abrir pelo visual basic 6.0?

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