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Daniel Carvalho
Kies
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    Mensagem por Kies Sex Jun 23, 2017 1:31 am

    Primeiro crie um script novo no editor e coloque o nome de:
    [ICN] IconUP

    e no script cole:
    Código:
    #==============================================================#
    #                        By: Kielleds                          #
    #==============================================================#
    # crie um comentário com a configuração a seguir:              #
    # [icone] nomedoicone                                          #
    # em nomedoicone coloque o nome do icone na pasta              #
    #==============================================================#

    class Game_Event < Game_Character
      attr_reader :npc_icon
      alias qicon_alias_refresh refresh
      def refresh
        qicon_alias_refresh
          return if  @list == nil
          for cmd in @list
            if cmd.code == 108 or cmd.code == 408
              comentario = cmd.parameters[0]
              arg = comentario.split
            if arg[0] == "[icone]"
              @npc_icon = arg[1]
            end
          end
        end
      end
    end

    class Sprite_Character < RPG::Sprite
      alias qicon_alias_initialize initialize
      def initialize(*args)
        @q_icon = nil
        @npc_icon = nil
        qicon_alias_initialize(*args)
      end
      alias qicon_alias_update update
      def update
        qicon_alias_update
        if @character and @character.is_a?(Game_Event) and @q_icon != @character.npc_icon
          [@q_icon, @character.npc_icon, @character.object_id, self.object_id]
          @q_icon = @character.npc_icon
          @npc_icon = Sprite.new(self.viewport) unless @npc_icon
          @npc_icon.bitmap = RPG::Cache.icon(@q_icon)
        end
        if @npc_icon and @npc_icon.bitmap
          @npc_icon.x = self.x - (@npc_icon.bitmap.width / 2)
          @npc_icon.y = self.y - (self.src_rect.height + @npc_icon.bitmap.height)
          @npc_icon.z = self.z + 5
        end     
      end
    end

    Agora basta criar um evento com um comentário [icone] nomedoicone.

    Espero que tenha gostado.
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    Mensagem por Daniel Carvalho Sáb Jun 24, 2017 5:36 pm

    Muito bom! Vou testar!
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    Mensagem por Paulo Soreto Dom Jun 25, 2017 10:42 am

    Interessante, continue trazendo conteúdo pra cá.


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    Mensagem por Samuka_Maker Qua Jul 26, 2017 2:21 am

    Achei bem interessante cara


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    Mensagem por GallighanMaker Qua Jul 26, 2017 10:12 am

    Boa man, esse sistema é muito útil!.


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    Mensagem por Darkio Qua Jul 26, 2017 12:07 pm

    Muito Bom Kies! Funciona perfeitamente! +1 Cred

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