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RMXP - Encriptando seu jogo com ENIGMA VIRTUAL BOX

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Mensagem por DevWithCoffee Seg Jun 05, 2017 1:18 am

Encriptando todo um projeto num executável você estará automaticamente:

  • Reduzindo o tamanho do jogo.
  • Impedindo qualquer um de explorar seu jogo no RPG Maker.
  • Impedindo qualquer pessoa de "roubar" seus resources.
  • Protegendo os sistemas do seu jogo.


Não é garantido que todas SCRIPTS de RGSS adicionadas funcionem devido ao método de encriptação.

Download do Enigma Virtual Box:
enigmavb.exe
Versão usada na tutorial: 7.70
Tamanho da versão usada na tutorial: 7.4 MBs
(Caso o download não funcione me informe que eu enviarei por 4Shared ou MediaFire)

CONVERTENDO PARA UM SÓ ARQUIVO PASSO À PASSO
1. Abra o Enigma Virtual Box.




2. Primeiramente entre no menu "Language" e altere para o seu idioma "Portuguese-Brazilian" feche

e reincie o programa:
RMXP - Encriptando seu jogo com ENIGMA VIRTUAL BOX Enigma_virtual_box_1
[Imagem 1]

Assim o programa ficará em português:
RMXP - Encriptando seu jogo com ENIGMA VIRTUAL BOX Enigma_virtual_box_2
[Imagem 2]




3. No campo "Informe o nome do arquivo de entrada:" selecione o botão "Pesquisar...", e na seleção de arquivo procure o arquivo EXE do seu jogo:
RMXP - Encriptando seu jogo com ENIGMA VIRTUAL BOX Rmxp-enigma_virtual_box_3
[Imagem 3]




4. Após isso algumas informações serão pré-carregadas, então no botão "Adicionar..." selecione o menu "Adicionar sub-pastas":
RMXP - Encriptando seu jogo com ENIGMA VIRTUAL BOX Rmxp-enigma_virtual_box_4
[Imagem 4]




5. Selecione a pasta do seu jogo:
RMXP - Encriptando seu jogo com ENIGMA VIRTUAL BOX Rmxp-enigma_virtual_box_5
[Imagem 5]




6. Após isso você verá a pasta aparecerá uma janela, com dois campos, sendo que deve usar o primeiro, o segundo camp pode travar o seu computador.
Nas opções, use a primeira, %DEFAULT FOLDER%, as outras opções são irrelevantes e não compensam:
RMXP - Encriptando seu jogo com ENIGMA VIRTUAL BOX Enigma_virtual_box_6
[Imagem 6]




7. Os arquivos serão listados na ordem certa, com os diretórios todos criados, remova os seguintes arquivos que vão só consumir espaço na encriptação:
RMXP - Encriptando seu jogo com ENIGMA VIRTUAL BOX Rmxp-enigma_virtual_box_7
[Imagem 7]




8. Tudo deve ficar nessa ordem, ou seja, apenas as pastas necessárias (a não ser que seu jogo dependa de recursos alternativos):
RMXP - Encriptando seu jogo com ENIGMA VIRTUAL BOX Rmxp-enigma_virtual_box_8
[Imagem 8]




9. Clique no botão "Processar" para gerar o arquivo encriptado:
RMXP - Encriptando seu jogo com ENIGMA VIRTUAL BOX Rmxp-enigma_virtual_box_9
[Imagem 9]




10. Por garantia salve o projeto com o nome que preferir para futuras atualizações do seu jogo:
RMXP - Encriptando seu jogo com ENIGMA VIRTUAL BOX Enigma_virtual_box_10
[Imagem 10]




11. Vá até a pasta onde a foi gerado o arquivo executavel e copie somente os arquivos Game.ini, Game_boxed.exe e RGSS10??.dll (Isso varia da versão da sua engine) e cole em outro lugar:
RMXP - Encriptando seu jogo com ENIGMA VIRTUAL BOX Rmxp-enigma_virtual_box_11
[Imagem 11]




12. O arquivo Game_boxed.exe renomeie para apenas Game.exe:
RMXP - Encriptando seu jogo com ENIGMA VIRTUAL BOX Rmxp-enigma_virtual_box_12
[Imagem 12]

Se preferir renomei para o nome do seu jogo, mas tem que renomear o Game.exe e o Game.ini com exatamente o mesmo nome, não pode conter acentos ou simbolos.
RMXP - Encriptando seu jogo com ENIGMA VIRTUAL BOX Rmxp-enigma_virtual_box_13
[Imagem 13]




ATENÇÃO USE ISSO SOMENTE SE TIVER CERTEZA DE QUE SEU JOGO NÃO DEPENDE DE RTP.
13. Se o seu jogo não depender de RTP altere o arquivo Game.ini alterando a linha RTP1 de:
Código:
RTP1=Standard
Para:
Código:
RTP1=

Ficará semelhante a isto:
Código:
[Game]
Library=RGSS10??.dll
Scripts=Data\Scripts.rxdata
Title=Meu Jogo de Rpg
RTP1=
RTP2=
RTP3=




14.Agora bastará compactar a pasta do seu jogo encriptado com algum programa como Zip do Windows, Winrar ou 7-Zip.


Última edição por Rpg Maker em Qui Fev 25, 2021 12:18 am, editado 3 vez(es)
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Mensagem por Darkio Seg Jun 05, 2017 9:42 am

Excelente !!! obrigado por compartilhar! Mas e compativel com o npmv5? seria compativel tambem com o NP Dimond? grato!!!
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Mensagem por DevWithCoffee Seg Jun 05, 2017 11:40 am

Acho que isso poderia deixar claro:
8. Tudo deve ficar nessa ordem, ou seja, apenas as pastas necessárias (a não ser que seu jogo dependa de recursos alternativos)

Nada impede que você mesmo faça os testes.

Abraço/

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