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    Mensagem por Kies Dom Abr 17, 2016 9:43 pm

    quimera555 escreveu:Queria saber se no Netplay Diamond vai ter os atalhos de inventario habilidades opiçoes e
    ect ....

    a Hotkey vai ter como aumentar o limite dele no script ex: colocar 1 2 3 4 5 6 7 8 9

    Aguardando Link do Download.
    foi isso que perguntei so que ele respondeu outra kkkkk acho que vai ter como sim aumentar o limite da hotkey.
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    Mensagem por makergame2000 Qua Abr 20, 2016 3:58 pm

    É Optimo saber que você continua a fazer netplays depois destes anos todos.
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    Mensagem por Valentine Qui Abr 28, 2016 9:23 pm

    Boas notícias, pessoal.

    Acabei de concluir o ABS Diamond! Vocês podem baixá-lo clicando em um dos links abaixo:

    Download Mega
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    Mensagem por Manticora Sex Abr 29, 2016 11:32 am

    ABS Diamond esta otimo !!!!!!!


    O Download do Netplay Diamond vai esta disponivel quando ?
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    Mensagem por Lief Sáb Abr 30, 2016 3:42 am

    Olá, Val vula. Quanto tempo não apareço aqui, hein? Demorei um tempo para lembrar a minha senha. 
    Mas enfim, sobre o tópico: Embora eu tenha migrado para a CS:DE, quando lançar darei uma olhada apenas pela nostalgia.
    E tenho uma dúvida, quando você diz que tem animação de ataque você quer dizer que tem aquela animação padrão do RTP ou que o personagem move as mãos segurando a arma?

    Até
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    Mensagem por Caio Juan Dom maio 01, 2016 10:49 am

    Valentine,

    Não sei se seria um "bug", mas reparei que quando o jogador usa alguma armas de distancia é possível acertar o alvo de longe, sei que é obveio, mas o que eu quero dizer é que quando um jogador estiver com alguma dessas armas, será possível ficar atrás de uma pedra escondido e ficar atirando em monstros fortes, já que as balas ou flechas poderão ultrapassar obstáculos, tendo uma vantagem e conseguindo derrotar monstros fortes como os BOSS, não sei se deu para entender.


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    Mensagem por Valentine Dom maio 01, 2016 8:52 pm

    Caio Juan escreveu:Valentine,

    Não sei se seria um "bug", mas reparei que quando o jogador usa alguma armas de distancia é possível acertar o alvo de longe, sei que é obveio, mas o que eu quero dizer é que quando um jogador estiver com alguma dessas armas, será possível ficar atrás de uma pedra escondido e ficar atirando em monstros fortes, já que as balas ou flechas poderão ultrapassar obstáculos, tendo uma vantagem e conseguindo derrotar monstros fortes como os BOSS, não sei se deu para entender.
    As flechas não estão atravessando obstáculos. Veja se o problema está na configuração dos bloqueios desse tileset, pois não estão bem configurados.


    Última edição por Valentine em Seg maio 02, 2016 12:09 pm, editado 1 vez(es)
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    Mensagem por Caio Juan Seg maio 02, 2016 8:46 am

    Valentine escreveu:
    Caio Juan escreveu:Valentine,

    Não sei se seria um "bug", mas reparei que quando o jogador usa alguma armas de distancia é possível acertar o alvo de longe, sei que é obveio, mas o que eu quero dizer é que quando um jogador estiver com alguma dessas armas, será possível ficar atrás de uma pedra escondido e ficar atirando em monstros fortes, já que as balas ou flechas poderão ultrapassar obstáculos, tendo uma vantagem e conseguindo derrotar monstros fortes como os BOSS, não sei se deu para entender.
    As flechas não estão atravessando obstáculos. Veja se o problema está na configuração dos bloqueios desse tileset, pois não estão bem configurados.

    Foi isso mesmo meu Amigo, desculpe! Rsrs


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    Mensagem por StormAD Seg maio 02, 2016 4:26 pm

    O bom é que enquanto não fica pronto, já podemos ir criando nossos gráficos de armas e tudo mais exclusivos, pois acredito que o Valentine está realmente focado em terminar, então durante esse tempo aprimorem suas habilidades com RUBY pois vai precisar, e criem roteiros, analisem seus projetos, pois a maior honra para o Valentine, acredito eu, é que realmente saia algo desse imenso tempo gasto em sua engine, então taca-le pal pessoal Very Happy


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    Mensagem por Labrador Ter maio 03, 2016 2:00 pm

    Esse vai ser o melhor netplay da historia!


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