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Mudar resolução

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Mensagem por Kies Qua Out 28, 2015 7:45 am

Bom fiz um script bem simples porem bastante útil segue:

Código:
// ================================================ =============================
// ResolutionChanger.js
// ================================================ =============================
 
/*:
*plugindesc Alterar resolução do jogo facilmente.
*author: Kielleds
*/

(function() {
 
    var parameters = PluginManager.parameters('ResolutionChanger');   
   var wdth = Number(parameters['Width'] || 816);
    var hght = Number(parameters['Height'] || 624);
   var _Scene_Base_create = Scene_Base.prototype.create;
 
   Scene_Base.prototype.create = function() {
      _Scene_Base_create.call(this);
      Graphics.width = wdth;
      Graphics.height = hght;   
   };
 
})();


Não postar em outro fórum sem me contatar.

pode ser usado em projetos comerciais e não comerciais.

para alterar a resolução basta mudar os valores das seguintes linhas:

Código:
var wdth = Number(parameters['Width'] || 816);
    var hght = Number(parameters['Height'] || 624);
Onde fica os números "816 e 624"
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Mensagem por Valentine Qua Out 28, 2015 8:36 am

Parece bem simples. Eu ainda não baixei o MV, mas quando eu tive-lo aqui eu testarei isso.

+ 1 crédito.
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Mensagem por Kies Qua Out 28, 2015 8:56 am

Valentine escreveu:Parece bem simples. Eu ainda não baixei o MV, mas quando eu tive-lo aqui eu testarei isso.

+ 1 crédito.


Valeu valentine  Wink

O bom do Mv é que é javascript que é bem mais facíl e bem mais divertido estudar Successful

Bom para os novatos na linguagem
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Mensagem por Kincy Qua Out 28, 2015 12:39 pm

Cara que ótimo, o MV tem inúmeras possibilidades, o incrível dessa engine é isso!
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Mensagem por Kies Qua Out 28, 2015 1:00 pm

Kincy escreveu:Cara que ótimo, o MV tem inúmeras possibilidades, o incrível dessa engine é isso!

Isso eu tenho que concordar Successful ele esta perfeita e muito simples de usar  Angel Very Happy Wink
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Mensagem por OFWGKTA Qua Out 28, 2015 1:10 pm

Que coisa feia, isso ta pior que minha bunda cagando seloco, tá muito facil assim mexer no MV?

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Mensagem por Kies Qua Out 28, 2015 1:44 pm

Mundator escreveu:Que coisa feia, isso ta pior que minha bunda cagando seloco, tá muito facil assim mexer no MV?


Sim rararrararararrarararaara só fiz isso para aumentar a resolução enquanto no maker precisa de uma pa de coisa Mv melhor  Fury Very Happy 6) Indignity
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Mensagem por Komuro Takashi Qua Out 28, 2015 7:00 pm

Bom script simples e bem parecido com o do YanFly....mais tem um problema....você vez o script compatível apenas com Games compilados para PC;

Esse é um trecho do Plugins do Yan use ele como Base para Modificar o Seu>

Código:

SceneManager.run = function(sceneClass) {
    Yanfly.ScrRes.SceneManager_run.call(this, sceneClass);
    if (Utils.isMobileDevice()) return;
    if (Utils.isMobileSafari()) return;
    if (Utils.isAndroidChrome()) return;
      var resizeWidth = Graphics.boxWidth - window.innerWidth;
      var resizeHeight = Graphics.boxHeight - window.innerHeight;
      window.moveBy(-1 * resizeWidth / 2, -1 * resizeHeight / 2);
      window.resizeBy(resizeWidth, resizeHeight);
};

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Mensagem por Kies Qua Out 28, 2015 10:26 pm

Komuro Takashi escreveu:Bom script simples e bem parecido com o do YanFly....mais tem um problema....você vez o script compatível apenas com Games compilados para PC;

Esse é um trecho do Plugins do Yan use ele como Base para Modificar o Seu>

Código:

SceneManager.run = function(sceneClass) {
    Yanfly.ScrRes.SceneManager_run.call(this, sceneClass);
    if (Utils.isMobileDevice()) return;
    if (Utils.isMobileSafari()) return;
    if (Utils.isAndroidChrome()) return;
 var resizeWidth = Graphics.boxWidth - window.innerWidth;
 var resizeHeight = Graphics.boxHeight - window.innerHeight;
 window.moveBy(-1 * resizeWidth / 2, -1 * resizeHeight / 2);
 window.resizeBy(resizeWidth, resizeHeight);
};

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valeu pela correção e sim só fiz para pc mais valeu +1cred
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