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    Global Minimap 1.1 by LMM

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    Mensagem por LeonM² Sex maio 08, 2015 4:35 pm

    Global Minimap 1.1:
    Estou sem nada para fazer, então decidi me ocupar um pouco, e fiz um minimapa global, ou seja, minimapa que mostra outros jogadores on.
    O RD12 já havia feito um, porém ele era apenas modificação de um existente, e não esta adaptado ao NPMV4.9.2.

    Screen:
    Clique aqui para Screen
    Tutorial Básico:
    Aviso: Não alterem o tamanho das imagens, se não terão de ser feitos alterações no código, eu até faço isso, mas só se for necessário usar imagem um pouco maior, do contrário vocês que quiser alterar estão por conta própria.
    Posicionamento:
    Nas linhas 6 e 7 vocês irão encontrar isto:

    Código:
      X = 515
      Y = 10

    altere os números para a posição que o minimapa irá ficar.
    Como usar pontos:
    Adicione um comentário no evento, por padrão temos os pontos:
    Enemy para inimigos;
    Event para npcs;
    Objective para objetivos e quests.
    Mais podem ser adicionados, só exige um pouco de noção de scripts.
    Novos Pontos:
    Basta adicionar o seguinte código antes do end da linha 57:

    Código:
            elsif event.list[i].parameters[0].include?("Código pro evento")
              @events[key].bitmap = RPG::Cache.picture("Nome da imagem na pasta pictures")

    Basta trocar o código e nome e pronto terá adicionado, lembre-se de ter a imagem  na pasta picures.

    Links:
    Código
    Imagens
    Creditos:
    A mim por criar.
    Ao RD12 e Squall por métodos utilizados e editados.

    Qualquer erro deverá ser reportado.
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    Mensagem por leoXP Sex maio 08, 2015 4:53 pm

    exelente +1.
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    Mensagem por Derop Sex maio 08, 2015 9:52 pm

    Muito bom e interessante parabéns...
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    Mensagem por Trpino Sáb maio 09, 2015 3:44 am

    muito bom mano, obrigado por esse grande trabalho, +1 pela atitude 

    leonMM não se esqueça da minha HUD porfavor


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    Mensagem por Jonny Ter maio 12, 2015 2:04 am

    encontre un bug ou error, cuando vc derrota a um enemigo, ele aum es mostrado no mini mapa, abaixo uma ss do teste :
    Global Minimap 1.1 by LMM 11219155_377702822423059_3740472467351603941_n


    ahora ele esta no mapa, (renacio el enemigo)
    Global Minimap 1.1 by LMM 1510481_377703235756351_3829740312872281562_n

    ^_^ espero que vc lo resuelva Wink


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    Mensagem por LeonM² Ter maio 12, 2015 7:12 am

    Já tenho ideia parcial do erro, provavelmente por conta do sistema de respawn do abs atual, vou tentar ver se arrumo sem precisar gambiarrar as coisas.
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    Mensagem por Jonny Qua maio 13, 2015 2:51 am

    LeonMM escreveu:Já tenho ideia parcial do erro, provavelmente por conta do sistema de respawn do abs atual, vou tentar ver se arrumo sem precisar gambiarrar as coisas.

    obrigado pelo ajuda Wink


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    Mensagem por Trpino Ter Jun 02, 2015 11:10 pm

    @leonMM


    teria como adaptar para o NetPlay M4.9.2 essa verção tem varias coisas que a 1 não tem, e a imagem do mini mapa fica meio tremida tem como resolver isso ?


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    Mensagem por Jonny Qua Jun 03, 2015 1:23 am

    o sistema es compactible con el netplay master 4.9.2.. eu teste sin modificar nada Wink


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    Mensagem por Dingiswayo Qui Dez 10, 2015 11:36 pm

    Boa Noite!

    A imagem do MiniMap fica tremida no NetPlay M4.9.2

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