ABS Global
Créditos : Jonny / Kakashy Hatake
a Paulo Soreto - Pelo teste
Créditos : Jonny / Kakashy Hatake
a Paulo Soreto - Pelo teste
Introdução:
bueno antes que nada amigos, este es un buen trabajo y es lo mejor que e creado en mi vida maker,
gracias a marlos gama pelo Netpaly master 3.0, Espero y ustedes puedan usar en su jogo!
Características:
- Este es un Script con cual tiene el Self switchs Globales por Eventos
Screenshots:
Screenshot do P.Soreto
Screenshot do Kakashy Hatake ou Jonny
Como usar:
1º - Copiar este Script abaixo do [ABS] Evento Global.
2º - Colocarlo y chamarlo [ABS] ABS Global.
3º - Teste, Comente!
Script:
- Spoiler:
- Código:
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# * Self Switches Globales *
#--------------------------------------------------------------------------
#--------------------------------------------------------------------------
# By Jonny / Kakashy Hatake
# Vercion : 1.0
# Fale-me ou add no msgr : jonny_teens@live.com.mx
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module CONF
# Self Switches Globales
# Fase los Self Switches Globales
#GLOBAL_SELF = ["A"]
#GLOBAL_SELF = ["A", "B"]
#GLOBAL_SELF = ["A", "B", "C"]
GLOBAL_SELF = ["A", "B", "C", "D"]
end
class Interpreter
#--------------------------------------------------------------------------
# Self Switches
#--------------------------------------------------------------------------
def command_123
# If event ID is valid
if @event_id > 0
# Make a self switch key
key = [$game_map.map_id, @event_id, @parameters[0]]
# Change self switches
$game_self_switches[key] = (@parameters[1] == 0)
Network::Main.socket.send("<23> $game_self_switches[[#{$game_map.map_id}, #{@event_id}, '#{@parameters[0]}']] = #{(@parameters[1] == 0)} \n") if CONF::GLOBAL_SELF.include?(key[2])
# Refresh map
$game_map.need_refresh = true
# Continue
return true
end
end
end
Demo: No es necesario Usar una demo para poder usar este Sistema ou Script XD
PS :Proibido Postar esse tópico em outro forum sem minha autorização!
Última edição por Kakashy Hatake em Ter Fev 28, 2012 11:44 pm, editado 2 vez(es)