Uma coisa que eu acho que faltava na Crystalshire é o nome do mapa na tela, assim como no EO, oque deixava os jogadores sem saber onde exatamente eles estavam. Então eu fucei na EO pra achar o código que faz isso e o adaptei para a CS:DE, é um tutorial bem básico, mas vamos ao que interessa.
Client side
No modDirectX8 na sub Render_Graphics, procure por
Créditos:
Robin pelo código original
Lief por adaptar para a CS:DE e postar aqui
Client side
No modDirectX8 na sub Render_Graphics, procure por
- Código:
For i = 1 To MAX_MAP_NPCS
- Código:
' Nome do mapa na tela
RenderText Font_Default, Map.Name, 380, 50, White
Créditos:
Robin pelo código original
Lief por adaptar para a CS:DE e postar aqui