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pedido (verificação de coordenada)

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pedido (verificação de coordenada) - Página 2 Empty Re: pedido (verificação de coordenada)

Mensagem por Maephel Sáb Nov 29, 2014 6:16 pm

tbm!
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pedido (verificação de coordenada) - Página 2 Empty Re: pedido (verificação de coordenada)

Mensagem por odairneto Sáb Nov 29, 2014 6:33 pm

Testa esse sem aquele que fiz antes pra ver se é isso que quer
por que se usar os dois juntos haverá um conflito poque os dois verifica quase a mesma coisa 
por que pro herói mudar a direção que esta virado automaticamente mudara as coordenadas entende.
Código:
#########################################
#Script: "Pedido Maephel"
#Autor:  "Odair Neto"
#Como:  "usar basta colar acima do Main"
#########################################
#{INICIA A CLASS}#
class Game_Map
  alias metodo_update update
  alias metodo_initialize initialize
#{CRIANDO AS VARIAVEIS}#
 def initialize
  @direc = nil
  metodo_initialize
 end
 def update
    check_direc if @direc != nil
#{CHAMA O METODO QUE CHECA A FRENTE DO HERÓI CASO SEJA DIFERENTE DE NULO}#
    metodo_update
  end
  def save_frente
#{SALVA A VARIÁVEL PARA SER USADA MAIS TARDE}#
#{PARA CHAMAR USE O COMANDO $game_map.save_frente }#
    @direc = $game_player.direction
  end 
  def check_direc
#{VERIFICA AUTOMATICAMENTE SE A FRENTE DO HERÓI ESTÁ DIFERENTE}#
  d = $game_player.direction
#{SE A FRENTE ESTIVER DIFERENTE EXECUTA A CONDIÇÃO}# 
  if @direc != d
#{AQUI COLOQUE A AÇÃO QUE OCORRERÁ CASO A FRENTE FOR DIFERENTE}#
  end 
 end
end
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pedido (verificação de coordenada) - Página 2 Empty Re: pedido (verificação de coordenada)

Mensagem por Maephel Sáb Nov 29, 2014 6:58 pm

Pegou novamente lindamente! +1cred

vou usar isso nos seguites scripts:
de mineração
    pescaria
    teletransporte

o jogador só vai poder usar esses sistemas se ficar parado e pra mesma frente!

tem como vc mandar seu contato do face talvez vc consiga me ajudar em outra coisa
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Mensagem por odairneto Sáb Nov 29, 2014 7:43 pm

Maephel escreveu:Pegou novamente lindamente! +1cred

vou usar isso nos seguites scripts:
de mineração
    pescaria
    teletransporte

o jogador só vai poder usar esses sistemas se ficar parado e pra mesma frente!

tem como vc mandar seu contato do face talvez vc consiga me ajudar em outra coisa
Que bom que deu certo mais vou só fazer uma modificação se você for usar os dois scripts no projeto use esse no lugar de verificar a frente do herói e que usei o mesmo alias nos dois então não sei se pode dar problema não mudei nada só o comando alias oks
Código:
#########################################
#Script: "Pedido Maephel"
#Autor:  "Odair Neto"
#Como:   "usar basta colar acima do Main"
#########################################
#{INICIA A CLASS}#
class Game_Map
  alias m_direc_update update
  alias m_direc_initialize initialize
#{CRIANDO AS VARIAVEIS}#
 def initialize
   @direc = nil
   m_direc_initialize
 end
 def update
    check_direc if @direc != nil
#{CHAMA O METODO QUE CHECA A FRENTE DO HERÓI CASO SEJA DIFERENTE DE NULO}#
    m_direc_update
  end
  def save_frente
#{SALVA A VARIÁVEL PARA SER USADA MAIS TARDE}#
#{PARA CHAMAR USE O COMANDO $game_map.save_frente }#
    @direc = $game_player.direction
  end  
  def check_direc
#{VERIFICA AUTOMATICAMENTE SE A FRENTE DO HERÓI ESTÁ DIFERENTE}#
   d = $game_player.direction
#{SE A FRENTE ESTIVER DIFERENTE EXECUTA A CONDIÇÃO}#  
   if @direc != d
#{AQUI COLOQUE A AÇÃO QUE OCORRERÁ CASO A FRENTE FOR DIFERENTE}#
  end  
 end
end
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pedido (verificação de coordenada) - Página 2 Empty Re: pedido (verificação de coordenada)

Mensagem por Maephel Sáb Nov 29, 2014 7:44 pm

eu percebi e mudei depois
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