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Novo Hyper NetPlay 1.1(O melhor netplay do mundo!!!!!!!onze!11)

2 participantes

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Mensagem por Lief Sáb Out 18, 2014 8:49 pm

Reviews e notas pelo mundo a fora:
"A melhor engine que já vimos em toda as nossas vidas!" - Equipe Ubisoft, Nota: 10/10
"Melhor netplay já criado, o único contra é não ter uma versão 1.2" - 4PlayGames, Nota: 9.5
"Engine feita pelo incrível GM HaLT, te emerge nas possibilidades e recursos infinitos que essa maravilhosa engine lhe oferece para montar o seu jogo." - Baixaki Jogos, nota: 11/10

demorou mas tá ai
               download
www.4shared.com/file/y3xZqnJf/HYPER_NETPLAY_11.html

Era para mim ter deixado esses bons scripts para a última versão
mas vai aí!

            Scripts/Sistemas
*Script de censura de palavrões
*script de Tag de [GM] e [ADM] automatico
*script de Guild Com cargos
*sistema de condição de nível para equipar uma arma/armadura
*sistema de invocação de Monstros(Bom para fazer eventos)
*script de menu por teclas (aperte "F5" para ocultar a tela de chat e depois aperte as teclas "I" inventário, "G" Guild, "S" status, "H" Habilidades e "Q" Quests!)
eu me esqueci os outros scripts xD!
mas na demo você verá!
       
             Como criar GMs e ADMs
Primeiro abra a pasta do hyper netplay depois vá na pasta servidor abra o arquivo chamado servidor(o servidor aguenta 999 jogadores online)
clique em segurança e vai aparecer usuário,senha e grupo em usuário coloque um nome de usuário
e senha qualquer uma também e em grupo digite Admin para criar uma conta ADM e digite mod para criar uma conta GM
Atenção! GMs não tem acesso ao painel de Administração só se for por evento veja como fiz na demo!
Quer testar como ser GM? usuário testgm senha:hnp
quer testar como ser ADM? usuário hyper senha:hnp

               como criar monstros
você cria um evento escolhe um gráfico de um monstro
e coloque os comentários
*Mouse Cursor Enemy (de um ok e crie outro comentário)
*ABS(de um ok e crie outro comentário)
*ID (coloque aqui o número do id do monstro no database de um ok e crie outro comentário)
*Behavior 3 (De um ok e crie outro comentário)
*Sight 5 (de um ok etc...)
*Sound 2 (de um ok etc...)
*ClosestEnemy true (de um ok etc...)
*HateGroup [0,0] (esse "[0,0]" significa que ele vai atacar somente o jogador coloque um id de um outro monstro que esteja no mapa para atacar o monstro Ex.:HateGroup [1]!!! agora de um ok etc...)
*Aggressiveness 1 (de um ok etc...)
*Speed 3(o 3 significa a velocidade do monstro lembrando que o máximo é 6 de um ok etc...)
*Frequency 3 (o 3 é a frequencia do monstro lembrand que o máxinmo é 6 de um ok etc...)
*Trigger 3 1 (e são só esses comentários que fazem o monstro lutar deem uma olhada nos monstros feitos na demo abra o projeto do jogo clique duas vezes nele etc...)


                    bugs retirados
a maioria da versão 1.0 eu nao achei nenhum bug não sei se já citei isso mas agora o servidor aguenta até 999 conexões
mas talvez de lag quando chegue nos 100 ou pelo servidor ou pelo seu PC!
o Sistema de pet foi retirado!
@Editando: tenho uma péssima notícia(depende da pessoa) para vocês é que a tag de [ADM] ou [GM] não é global ou seja só Você vê ela em seu nome as outras pessoas veêm seu nome normal!
             
                     SCREENS
Sistema de invocação de monstros part1
Spoiler:
sistema de invocação de monstros part2
Spoiler:

Chat filter (censura de palavrões)
Spoiler:

Guild com cargos
Spoiler:


              créditos

Deus por me capacitar
RD12 pelo script de Guild Com cargos!
Valentine por autorizar a fazer o hyper netplay
Nanzin pelo Sistema de Tags!
Lucazz pelo sistema de invocação de monstros
(me esqueci o nome) pelo sistema de condição de nível para equipar itens
Jonny pelo script de menu por teclas!
KAIQUEHUNTER pelo script de chat filter!
se esqueci de algum nome nos créditos em avise que eu coloco!

se for usar coloque meu nome nos créditos!
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Mensagem por Valentine Sáb Out 18, 2014 9:31 pm

Que palhaçada é essa?
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